JavaScript采用垃圾自动回收机制,运行时环境会自动清理再也不使用的内存,所以javascript无需像C++等语言同样手动释放无用内存。javascript
在这以前先说一下垃圾回收的两种方式:引用计数与标记清除。
引用计数方式会为每一个已分配内存单元设置计数器,当计数器减小到0的时候就意味着该单元没法再被引用,将会被清除。 java
有一个问题是,当存在循环引用时,内存单元的计数器将永远不为0,内存的释放会比较复杂(须要使用到弱引用)。 node
obj.val = obj2; obj2.val = obj;
标记清除方式维护一条链表,当变量进入scope时被加入这条链表,移出scope时被从链表剔除。当gc被激活时,首先为每一个变量打上一个标记,而后清除存在于那条链表的变量的标记以及变量引用的成员的标记。最后,再也不使用到的变量仍旧被gc标记着,将被释放,包括循环引用。web
若是一段再也不使用的内存未获得回收,将致使内存泄露, 它将一直占据着内存而没法被利用,可能形成系统运行缓慢,浏览器崩溃等问题。浏览器
关于浏览器的javascript实现使用哪一种回收机制,众说纷纭,感受贵圈好乱。app
我google了一下,http://www.ibm.com/developerworks/web/library/wa-memleak/?S_TACT=105AGX52&S_CMP=cn-a-wa 提到IE以及火狐都使用引用计数的机制回收DOM对象, http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2003/09/17/53038.aspx 说JScript采用 nongenerational mark-and-sweep garbage collector(一种标记清除),还有资料提到现代浏览器都使用标记清除回收javascript垃圾。测试
总结为,浏览器回收JavaScript内存采用标记清除,使用引用计数回收宿主对象(如Dom、Bom、ActiveX Object)。优化
根据我在IE上作的测试,javascript对象间的循环引用不会引起内存泄露。google
setInterval(function(){ for(var i = 0; i < 100000; i++){ var obj = {}, obj2 = {}; obj.val = obj2; obj2.val = obj; } }, 10);
内存使用呈周期性变化,一直稳定,看来不用担忧javascript对象的循环引用问题。spa
既然Dom采用引用计数回收内存,那是否存在内存泄露问题?
var nodeHold = [], interval = setInterval(function(){ for(var i = 0, length = 1000; i < length; i++){ var node = document.createElement("div"), obj = {}; node.val = obj; obj.val = node; document.body.appendChild(node); document.body.removeChild(node); } }, 500);
在IE7与IE8上,内存直线上升。
与 http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2003/09/17/53038.aspx 所称一致,缘由是javascript的垃圾回收管不了Dom对象,且Dom使用引用计数回收方式,致使循环引用没法回收。前提是Dom必须先加到文档树再删除(我猜想是为真正的Dom对象分配内存,而这不属于javascript)。
要注意的是,IE9+并不存在循环引用致使Dom内存泄露问题,多是微软作了优化,或者Dom的回收方式已经改变。