学习3dmax游戏建模门槛很高吗?别人已经拿高薪了

首先,maya主要是用于影视,动画,max是建筑,游戏,但并不绝对,这取决于各个公司的流程是怎样的。其次,影视动画,主机游戏发展前景一片大好,欣欣向荣,至于室内设计等建筑行业不了解。

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然后,这个行业的本质是美术造诣的提高,越往后,美术的影响就会越来越大,如果没有美术基础,并且也不愿意去补充美术基础,不建议入行。但是,在重视美术造诣的同时,也别忽视技术,引用强哥原话,这个行业,技术与美术重要性的比重,各占50%。

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另外,不清楚你入行的初衷是什么,如果你是为了挣钱,每行都不容易,而工资是与能力直接挂钩的,而能力也不是短时间就能培养下来的。不要想着很快就可以入职,这个行业目前的培训班分两种,一种是商业班,一种是基础班,商业班可以帮助你快速入职,但也就仅此而已了,基础班不能帮助你找到工作,但有利于你职业的长期发展(我认识的行业工作者,有的曾经技术吊炸天,但现在的发展已经受到阻碍了,于是反过来补美术来了)。

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其实,你现在完全可以去思考,你今后的未来会是什么样子,会有什么可能,如果你认为单纯的努力就可以摆脱阶层限制,那成功的人,岂止能以数计。还有一点,不要被社会的一些言论误导,比如大学无用,或者大学就是用来玩的,大学过的如何,完全取决于你自己。

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其实学习3Dmax的话,如果学精了,还是比较容易就业的,有很多动画的设计,效果图的制作,这些都离不开3d。有很多的行业需要建立立体模型,这些都需要3d来制作。

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