设计模式C++实现(15)——观察者模式

        观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,全部依赖于它的对象都获得通知并被自动更新。它还有两个别名,依赖(Dependents),发布-订阅(Publish-Subsrcibe)。能够举个博客订阅的例子,当博主发表新文章的时候,即博主状态发生了改变,那些订阅的读者就会收到通知,而后进行相应的动做,好比去看文章,或者收藏起来。博主与读者之间存在种一对多
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