最近工做忙,学习被暂停了,仍是网上多看看资料,多学习学习一下,看到一些好的资料,本身想整理一下,这不,webpack2项目构建都尚未弄懂,webpack3就已经发布了,说实话周末如今真不想看书和研究东西,拿着手机玩玩游戏,看看电视真爽,可是IT行业没有办法,技术在不断的更新,不学习安慰安慰一下本身,内心过不去,万一过1-2年被淘汰了,找份工做都不容易,所以仍是多学习学习下,资料多整理一下,刚看完,阮一峰老师写的 45岁之后的人生 css
说实话,感慨确定有,不要说45岁之后,就说30来岁,如今周末都不想去折腾技术,因此IT行业会为之后担心的,好了先不说了;html
项目的目录结构以下:node
### 目录结构以下: demo # 工程名 | |--- dist # 打包后生成的目录文件 | |--- node_modules # 全部的依赖包 | |--- src # 项目的文件包 | | |--- common | | | |---css # 公用页面的css文件 | | | |---js # 公用页面的js文件 | |--- | |--- .babelrc # 支持es6 | |--- .gitignore | |--- README.md | |--- index.html # 首页入口文件 | |--- package.json | |--- webpack.config.js # 配置文件 | |--- webpack.production.config.js # 上线打包配置文件
webpack 配置项以下代码:webpack
// 导入路径包 const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = { //开启sourceMap便于调试 devtool: 'eval-source-map', //入口文件, entry: './src/main.js', output: { // 输出文件到当前目录下的 build文件夹内 path: path.resolve(__dirname, 'build'), publicPath: '/assets/', //指定资源文件引用的目录 filename: 'bundle.js' // 指定打包为一个文件 bundle.js // filename: '[name].js' // 能够打包为多个文件 }, // 使用loader模块 module: { /* * 在webpack2.0版本已经将 module.loaders 改成 module.rules, 固然module.loaders也是支持的。 * 同时链式loader(用!链接)只适用于module.loader,同时-loader不可省略 */ rules: [ { test: /\.css$/, use: [ 'style-loader', { loader: 'css-loader', options: { // modules: true // 设置css模块化,详情参考 https://github.com/css-modules/css-modules } }, { loader: 'postcss-loader', // 参考 https://github.com/postcss/postcss-loader options: { plugins: function() { return [ require('autoprefixer') ]; } } }] }, { test: /\.styl(us)?$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader', { loader: "postcss-loader", options: { plugins: function() { return [ require('autoprefixer') ]; } } }, 'stylus-loader'] }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ //须要排除的目录 } ] }, // 配置devServer各类参数 devServer: { // contentBase: "./", // 本地服务器所加载的页面所在的目录 hot: true, // 配置HMR以后能够选择开启 historyApiFallback: true, // 不跳转 inline: true // 实时刷新 }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: './index.html' // 模版文件 }), new webpack.HotModuleReplacementPlugin() // 热加载插件 ] }
package.json 打包配置以下:git
"scripts": { "start": "webpack-dev-server", "build": "set NODE_ENV=production&&webpack --config ./webpack.production.config.js" },
在项目中 进入项目的根目录后,运行 npm run start 便可运行项目;
在webpack2.0中使用 module.rules 来 代替以前的 module.loaders, 而且使用了 postcss-loader 插件,该插件的做用是:
用来对 .css文件进行处理,并添加在 style-loader 和 css-loader 以后,经过一个额外的 postcss方法来返回所须要使用的 PostCss插件,好比,代码返回
require('autoprefixer') 的做用是 加载 Autoprefixer插件。那么Autoprefixer插件的做用是为 css中的属性添加浏览器特定的前缀,由于一些css新属性,
各个浏览器下并不支持,所以使用该插件就能够作这些事情,好比在页面的代码以下:es6
h1 {
display: flex;
}
那么实际在页面上,经过Autoprefixer插件会自动渲染为:github
h1 {
display: -webkit-box;
display: -ms-flexbox;
display: flex;
}
该插件就是解决浏览器前缀的问题,固然还有不少插件均可以往这个里面加。
在webpack的配置文件中能够对devServer 配置以下:web
devServer: {
// contentBase: "./", // 本地服务器所加载的页面所在的目录
hot: true, // 配置HMR以后能够选择开启
historyApiFallback: true, // 不跳转
inline: true // 实时刷新
}
这时候咱们就能够监听入口文件的改变,好比目前项目中的入口文件是 main.js,那么main.js及全部经过import进来的css和js文件进来的,只要有修改,都会
实时刷新,可是html文件修改不能实时刷新了,修改后须要咱们手动刷新了。如上配置 devServer的 "inline"选项会为页面添加 "热加载"功能,"hot"功能
会开启 "热替换",即首先从新加载组件改变的部分(不是从新加载整个页面),若是两个参数都有的话,当资源改变时,webpack-dev-server将先尝试 热替换,
若是失败则会从新加载整个页面。 可是要实现热加载的话,还须要在代码中加入以下代码:npm
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin() // 热加载插件
]
配置中 devtool: 'eval-source-map', 配置会生成map文件,便于调试代码。json
webpack2.0增长了对ES6模块的支持,不须要任何配置,webpack只针对 import导入和export 导出 的模块才会被编译为ES5,若是想全部的打包文件被编译成ES5的话,须要使用babel编译器转换,所以须要按照babel,而后在项目的根目录文件下 添加 .babelrc文件便可;
{
"presets": [
["es2015", {"modules": false}]
]
}
而且在webpack中须要添加loader,以下:
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/ //须要排除的目录
}