redis 和 memcached的区别

redis和memcached的区别

 

 Redis 和 Memcache 都是基于内存的数据存储系统。Memcached是高性能分布式内存缓存服务;Redis是一个开源的key-value存储系统。与Memcached相似,Redis将大部分数据存储在内存中,支持的数据类型包括:字符串、哈希 表、链表、等数据类型的相关操做。下面咱们来进行来看一下redis和memcached的区别。html

权威比较

Redis的做者Salvatore Sanfilippo曾经对这两种基于内存的数据存储系统进行过比较:linux

  1. Redis支持服务器端的数据操做:Redis相比Memcached来讲,拥有更多的数据结构和并支持更丰富的数据操做,一般在Memcached里,你须要将数据拿到客户端来进行相似的修改再set回去。这大大增长了网络IO的次数和数据体积。在Redis中,这些复杂的操做一般和通常的GET/SET同样高效。因此,若是须要缓存可以支持更复杂的结构和操做,那么Redis会是不错的选择。
  2. 内存使用效率对比:使用简单的key-value存储的话,Memcached的内存利用率更高,而若是Redis采用hash结构来作key-value存储,因为其组合式的压缩,其内存利用率会高于Memcached。
  3. 性能对比:因为Redis只使用单核,而Memcached可使用多核,因此平均每个核上Redis在存储小数据时比Memcached性能更高。而在100k以上的数据中,Memcached性能要高于Redis,虽然Redis最近也在存储大数据的性能上进行优化,可是比起Memcached,仍是稍有逊色。

具体为何会出现上面的结论,如下为收集到的资料:redis

一、数据类型支持不一样

与Memcached仅支持简单的key-value结构的数据记录不一样,Redis支持的数据类型要丰富得多。最为经常使用的数据类型主要由五种:String、Hash、List、Set和Sorted Set。Redis内部使用一个redisObject对象来表示全部的key和value。redisObject最主要的信息如图所示:算法

type表明一个value对象具体是何种数据类型,encoding是不一样数据类型在redis内部的存储方式,好比:type=string表明value存储的是一个普通字符串,那么对应的encoding能够是raw或者是int,若是是int则表明实际redis内部是按数值型类存储和表示这个字符串的,固然前提是这个字符串自己能够用数值表示,好比:”123″ “456”这样的字符串。只有打开了Redis的虚拟内存功能,vm字段字段才会真正的分配内存,该功能默认是关闭状态的。数据库

1)String

经常使用命令:set/get/decr/incr/mget等;数组

应用场景:String是最经常使用的一种数据类型,普通的key/value存储均可以归为此类;缓存

实现方式:String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr、decr等操做时会转成数值型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int。安全

2)Hash

经常使用命令:hget/hset/hgetall等服务器

应用场景:咱们要存储一个用户信息对象数据,其中包括用户ID、用户姓名、年龄和生日,经过用户ID咱们但愿获取该用户的姓名或者年龄或者生日;网络

实现方式:Redis的Hash实际是内部存储的Value为一个HashMap,并提供了直接存取这个Map成员的接口。如图所示,Key是用户ID, value是一个Map。这个Map的key是成员的属性名,value是属性值。这样对数据的修改和存取均可以直接经过其内部Map的Key(Redis里称内部Map的key为field), 也就是经过 key(用户ID) + field(属性标签) 就能够操做对应属性数据。当前HashMap的实现有两种方式:当HashMap的成员比较少时Redis为了节省内存会采用相似一维数组的方式来紧凑存储,而不会采用真正的HashMap结构,这时对应的value的redisObject的encoding为zipmap,当成员数量增大时会自动转成真正的HashMap,此时encoding为ht。

3)List

经常使用命令:lpush/rpush/lpop/rpop/lrange等;

应用场景:Redis list的应用场景很是多,也是Redis最重要的数据结构之一,好比twitter的关注列表,粉丝列表等均可以用Redis的list结构来实现;

实现方式:Redis list的实现为一个双向链表,便可以支持反向查找和遍历,更方便操做,不过带来了部分额外的内存开销,Redis内部的不少实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构。

4)Set

经常使用命令:sadd/spop/smembers/sunion等;

应用场景:Redis set对外提供的功能与list相似是一个列表的功能,特殊之处在于set是能够自动排重的,当你须要存储一个列表数据,又不但愿出现重复数据时,set是一个很好的选择,而且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的;

实现方式:set 的内部实现是一个 value永远为null的HashMap,实际就是经过计算hash的方式来快速排重的,这也是set能提供判断一个成员是否在集合内的缘由。

5)Sorted Set

经常使用命令:zadd/zrange/zrem/zcard等;

应用场景:Redis sorted set的使用场景与set相似,区别是set不是自动有序的,而sorted set能够经过用户额外提供一个优先级(score)的参数来为成员排序,而且是插入有序的,即自动排序。当你须要一个有序的而且不重复的集合列表,那么能够选择sorted set数据结构,好比twitter 的public timeline能够以发表时间做为score来存储,这样获取时就是自动按时间排好序的。

实现方式:Redis sorted set的内部使用HashMap和跳跃表(SkipList)来保证数据的存储和有序,HashMap里放的是成员到score的映射,而跳跃表里存放的是全部的成员,排序依据是HashMap里存的score,使用跳跃表的结构能够得到比较高的查找效率,而且在实现上比较简单。

二、内存管理机制不一样

在Redis中,并非全部的数据都一直存储在内存中的。这是和Memcached相比一个最大的区别。当物理内存用完时,Redis能够将一些好久没用到的value交换到磁盘。Redis只会缓存全部的key的信息,若是Redis发现内存的使用量超过了某一个阀值,将触发swap的操做,Redis根据“swappability = age*log(size_in_memory)”计算出哪些key对应的value须要swap到磁盘。而后再将这些key对应的value持久化到磁盘中,同时在内存中清除。这种特性使得Redis能够保持超过其机器自己内存大小的数据。固然,机器自己的内存必需要可以保持全部的key,毕竟这些数据是不会进行swap操做的。同时因为Redis将内存中的数据swap到磁盘中的时候,提供服务的主线程和进行swap操做的子线程会共享这部份内存,因此若是更新须要swap的数据,Redis将阻塞这个操做,直到子线程完成swap操做后才能够进行修改。当从Redis中读取数据的时候,若是读取的key对应的value不在内存中,那么Redis就须要从swap文件中加载相应数据,而后再返回给请求方。 这里就存在一个I/O线程池的问题。在默认的状况下,Redis会出现阻塞,即完成全部的swap文件加载后才会相应。这种策略在客户端的数量较小,进行批量操做的时候比较合适。可是若是将Redis应用在一个大型的网站应用程序中,这显然是没法知足大并发的状况的。因此Redis运行咱们设置I/O线程池的大小,对须要从swap文件中加载相应数据的读取请求进行并发操做,减小阻塞的时间。

对于像Redis和Memcached这种基于内存的数据库系统来讲,内存管理的效率高低是影响系统性能的关键因素。传统C语言中的malloc/free函数是最经常使用的分配和释放内存的方法,可是这种方法存在着很大的缺陷:首先,对于开发人员来讲不匹配的malloc和free容易形成内存泄露;其次频繁调用会形成大量内存碎片没法回收从新利用,下降内存利用率;最后做为系统调用,其系统开销远远大于通常函数调用。因此,为了提升内存的管理效率,高效的内存管理方案都不会直接使用malloc/free调用。Redis和Memcached均使用了自身设计的内存管理机制,可是实现方法存在很大的差别,下面将会对二者的内存管理机制分别进行介绍。

Memcached默认使用Slab Allocation机制管理内存,其主要思想是按照预先规定的大小,将分配的内存分割成特定长度的块以存储相应长度的key-value数据记录,以彻底解决内存碎片问题。Slab Allocation机制只为存储外部数据而设计,也就是说全部的key-value数据都存储在Slab Allocation系统里,而Memcached的其它内存请求则经过普通的malloc/free来申请,由于这些请求的数量和频率决定了它们不会对整个系统的性能形成影响Slab Allocation的原理至关简单。 如图所示,它首先从操做系统申请一大块内存,并将其分割成各类尺寸的块Chunk,并把尺寸相同的块分红组Slab Class。其中,Chunk就是用来存储key-value数据的最小单位。每一个Slab Class的大小,能够在Memcached启动的时候经过制定Growth Factor来控制。假定图中Growth Factor的取值为1.25,若是第一组Chunk的大小为88个字节,第二组Chunk的大小就为112个字节,依此类推。

当Memcached接收到客户端发送过来的数据时首先会根据收到数据的大小选择一个最合适的Slab Class,而后经过查询Memcached保存着的该Slab Class内空闲Chunk的列表就能够找到一个可用于存储数据的Chunk。当一条数据库过时或者丢弃时,该记录所占用的Chunk就能够回收,从新添加到空闲列表中。

从以上过程咱们能够看出Memcached的内存管理制效率高,并且不会形成内存碎片,可是它最大的缺点就是会致使空间浪费。由于每一个Chunk都分配了特定长度的内存空间,因此变长数据没法充分利用这些空间。如图 所示,将100个字节的数据缓存到128个字节的Chunk中,剩余的28个字节就浪费掉了。

Redis的内存管理主要经过源码中zmalloc.h和zmalloc.c两个文件来实现的。Redis为了方便内存的管理,在分配一块内存以后,会将这块内存的大小存入内存块的头部。如图所示,real_ptr是redis调用malloc后返回的指针。redis将内存块的大小size存入头部,size所占据的内存大小是已知的,为size_t类型的长度,而后返回ret_ptr。当须要释放内存的时候,ret_ptr被传给内存管理程序。经过ret_ptr,程序能够很容易的算出real_ptr的值,而后将real_ptr传给free释放内存。

Redis经过定义一个数组来记录全部的内存分配状况,这个数组的长度为ZMALLOC_MAX_ALLOC_STAT。数组的每个元素表明当前程序所分配的内存块的个数,且内存块的大小为该元素的下标。在源码中,这个数组为zmalloc_allocations。zmalloc_allocations[16]表明已经分配的长度为16bytes的内存块的个数。zmalloc.c中有一个静态变量used_memory用来记录当前分配的内存总大小。因此,总的来看,Redis采用的是包装的mallc/free,相较于Memcached的内存管理方法来讲,要简单不少。

三、数据持久化支持

Redis虽然是基于内存的存储系统,可是它自己是支持内存数据的持久化的,并且提供两种主要的持久化策略:RDB快照和AOF日志。而memcached是不支持数据持久化操做的。

1)RDB快照

Redis支持将当前数据的快照存成一个数据文件的持久化机制,即RDB快照。可是一个持续写入的数据库如何生成快照呢?Redis借助了fork命令的copy on write机制。在生成快照时,将当前进程fork出一个子进程,而后在子进程中循环全部的数据,将数据写成为RDB文件。咱们能够经过Redis的save指令来配置RDB快照生成的时机,好比配置10分钟就生成快照,也能够配置有1000次写入就生成快照,也能够多个规则一块儿实施。这些规则的定义就在Redis的配置文件中,你也能够经过Redis的CONFIG SET命令在Redis运行时设置规则,不须要重启Redis。

Redis的RDB文件不会坏掉,由于其写操做是在一个新进程中进行的,当生成一个新的RDB文件时,Redis生成的子进程会先将数据写到一个临时文件中,而后经过原子性rename系统调用将临时文件重命名为RDB文件,这样在任什么时候候出现故障,Redis的RDB文件都老是可用的。同时,Redis的RDB文件也是Redis主从同步内部实现中的一环。RDB有他的不足,就是一旦数据库出现问题,那么咱们的RDB文件中保存的数据并非全新的,从上次RDB文件生成到Redis停机这段时间的数据所有丢掉了。在某些业务下,这是能够忍受的。

2)AOF日志

AOF日志的全称是append only file,它是一个追加写入的日志文件。与通常数据库的binlog不一样的是,AOF文件是可识别的纯文本,它的内容就是一个个的Redis标准命令。只有那些会致使数据发生修改的命令才会追加到AOF文件。每一条修改数据的命令都生成一条日志,AOF文件会愈来愈大,因此Redis又提供了一个功能,叫作AOF rewrite。其功能就是从新生成一份AOF文件,新的AOF文件中一条记录的操做只会有一次,而不像一份老文件那样,可能记录了对同一个值的屡次操做。其生成过程和RDB相似,也是fork一个进程,直接遍历数据,写入新的AOF临时文件。在写入新文件的过程当中,全部的写操做日志仍是会写到原来老的AOF文件中,同时还会记录在内存缓冲区中。当重完操做完成后,会将全部缓冲区中的日志一次性写入到临时文件中。而后调用原子性的rename命令用新的AOF文件取代老的AOF文件。

AOF是一个写文件操做,其目的是将操做日志写到磁盘上,因此它也一样会遇到咱们上面说的写操做的流程。在Redis中对AOF调用write写入后,经过appendfsync选项来控制调用fsync将其写到磁盘上的时间,下面appendfsync的三个设置项,安全强度逐渐变强。

  • appendfsync no 当设置appendfsync为no的时候,Redis不会主动调用fsync去将AOF日志内容同步到磁盘,因此这一切就彻底依赖于操做系统的调试了。对大多数Linux操做系统,是每30秒进行一次fsync,将缓冲区中的数据写到磁盘上。
  • appendfsync everysec 当设置appendfsync为everysec的时候,Redis会默认每隔一秒进行一次fsync调用,将缓冲区中的数据写到磁盘。可是当这一次的fsync调用时长超过1秒时。Redis会采起延迟fsync的策略,再等一秒钟。也就是在两秒后再进行fsync,这一次的fsync就无论会执行多长时间都会进行。这时候因为在fsync时文件描述符会被阻塞,因此当前的写操做就会阻塞。因此结论就是,在绝大多数状况下,Redis会每隔一秒进行一次fsync。在最坏的状况下,两秒钟会进行一次fsync操做。这一操做在大多数数据库系统中被称为group commit,就是组合屡次写操做的数据,一次性将日志写到磁盘。
  • appednfsync always 当设置appendfsync为always时,每一次写操做都会调用一次fsync,这时数据是最安全的,固然,因为每次都会执行fsync,因此其性能也会受到影响。

对于通常性的业务需求,建议使用RDB的方式进行持久化,缘由是RDB的开销并相比AOF日志要低不少,对于那些没法忍数据丢失的应用,建议使用AOF日志。

四、集群管理的不一样

Memcached是全内存的数据缓冲系统,Redis虽然支持数据的持久化,可是全内存毕竟才是其高性能的本质。做为基于内存的存储系统来讲,机器物理内存的大小就是系统可以容纳的最大数据量。若是须要处理的数据量超过了单台机器的物理内存大小,就须要构建分布式集群来扩展存储能力。

Memcached自己并不支持分布式,所以只能在客户端经过像一致性哈希这样的分布式算法来实现Memcached的分布式存储。下图给出了Memcached的分布式存储实现架构。当客户端向Memcached集群发送数据以前,首先会经过内置的分布式算法计算出该条数据的目标节点,而后数据会直接发送到该节点上存储。但客户端查询数据时,一样要计算出查询数据所在的节点,而后直接向该节点发送查询请求以获取数据。

相较于Memcached只能采用客户端实现分布式存储,Redis更偏向于在服务器端构建分布式存储。最新版本的Redis已经支持了分布式存储功能。Redis Cluster是一个实现了分布式且容许单点故障的Redis高级版本,它没有中心节点,具备线性可伸缩的功能。下图给出Redis Cluster的分布式存储架构,其中节点与节点之间经过二进制协议进行通讯,节点与客户端之间经过ascii协议进行通讯。在数据的放置策略上,Redis Cluster将整个key的数值域分红4096个哈希槽,每一个节点上能够存储一个或多个哈希槽,也就是说当前Redis Cluster支持的最大节点数就是4096。Redis Cluster使用的分布式算法也很简单:crc16( key ) % HASH_SLOTS_NUMBER。

为了保证单点故障下的数据可用性,Redis Cluster引入了Master节点和Slave节点。在Redis Cluster中,每一个Master节点都会有对应的两个用于冗余的Slave节点。这样在整个集群中,任意两个节点的宕机都不会致使数据的不可用。当Master节点退出后,集群会自动选择一个Slave节点成为新的Master节点。

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