游戏纹理抖动的成因分析和解决方案

一、问题     在相机随主角移动的过程中,发现地图的细节部分不停的闪烁。我们用草地图片做背景,图片滤波模式设置为point,然后让摄像头沿着X轴缓慢移动,可以看到在移动过程中,图片的某些部分抖动得很厉害,这种程度的抖动对于一般游戏来说都是不可以接受的,因此网上也有些解决方案,但大部分人对抖动的成因理解不够,这篇文章将先分析抖动的成因,然后简单介绍下抖动的解决方案。   二、成因 我总是喜欢把结论
相关文章
相关标签/搜索