今天打开Flash CS6发现Adobe公司推送的重磅新闻,Flash CS6的下一个版本将改名为Animate CC而不是此前流传的Flash CC,为了解详情进入仔细阅读发现仍是收获颇丰的,不过惋惜是英文的,为了便于阅读,我特地翻译了一下,但愿能够帮到你们。web
全文以下:ide
近二十年来,Flash Professional一直是制做web动画的标准。由于HTML5和新web动画标准的盛行,咱们在过去的几年里彻底重写了开发工具,在新的开发工具中将原生支持HTML5 Canvas和WebGL。这款产品在web动画方面表现很是出色,并从本质上超于此前的版本,因此为了更准确地定位这款产品,咱们将Flash Professional改名为Adobe Animate CC,并将在2016年初发布这款产品。工具
现在,世界范围内,在10亿部以上的设备中,超过三分之一的动画内容是经过Flash Professional建立的HTML5格式的数据。这使它被公认为是一个HTML5的广告解决方案,符合最新的互动广告管理局(IAB)的标准,而且被普遍的应用在动漫行业中,好比:Nickelodeon 和 Titmouse Inc两家公司。开发工具
Animate CC将一如既往的优先支持Flash(SWF)和AIR的格式。此外,经过其可扩展的体系结构,它还能够输出几乎任何格式的动画(包括SVG等)。优化
Animate CC不单单意味着一个名字改变,它表明着更多。咱们的团队一直努力的目标是使新的产品拥有更显著的特色,更强大的新功能,可以为任何平台建立动画。动画
如下是你能够期待的Animate CC所具备的特色:spa
绘画,插图和创做翻译
矢量艺术刷:当一条打击路径被划出后,修改它,并将其缩放到任何分辨率,此时它不会由于缩放而下降画质。您还能够使用Adobe Capture CC建立自定义画笔,而后将画笔导入到Animate CC并使用,也会有同样的效果。视频
360度可旋转画布:你能够经过鼠标甚至是Wacom Cintiq的手写板旋转画布上的任何控制点,使你的画获得一个完美的角度。开发
改进的铅笔和刷子:绘制平滑、精确的矢量轮廓沿曲线,获得更快的即时预览效果。
简单的音频同步:控制音频直接在时间轴上的循环,而且无需代码。
更快的颜色变化:命名标记的颜色,当您改变这个颜色时,它会自动更新您项目中全部该名称的位置颜色。
上色的洋葱皮:便于编辑复杂的动画,帧能够有不一样的颜色和alpha值。
Adobe图库:能够直接在Animate CC中浏览许可数以百万计的高品质的照片,插图和矢量图形。你甚至能够为你的静态内容添加动画,使它们拥有生命。
创造性的云库:能够直接为你的工做访问颜色,矢量图形和画笔。
输出能力方面:
多平台支持:支持HTML5 Canvas、WebGL,Flash(SWF),AIR,视频,和自定义平台(如SVG)扩展。
4K +视频导出:提供自定义视频导出方案,支持最新超高清、高DPI显示。
自定义分辨率导出:能够针对旧的内容进行优化和调整,比如导出超高清、高分辨率显示的内容等。
OAM支持:将你的项目导出为OAM文件。而后能够轻松导入到Adobe Msue,InDesign,DPS和Dreamweaver等产品使用。
注意:Animate CC将在2016年初发布,在“在创意云桌面应用程序”中将以“Animate CC”的名字示人。当您安装或更新Animate CC时,在你的电脑中将显示为“Adobe Animate CC”而不是“Adobe Flash CC”。
之前版本的Flash Professional在2016年这个版本发布前将继续提供支持。