最近在作一些梳理, 把平时记录的一些笔记和实践整理成完整的短篇技术文章。 这篇主要说一下如何精简你的React Components
react
仍是用那个你们都熟悉的 Counter, 点一下就能加1的那种。segmentfault
看看原始代码:函数
import React, { Component } from 'react'; class Counter extends Component { state = { count: 0 }; handleClick = () => this.setState(state => ({ count: state.count + 1 })); handleReset = () => this.setState({ count: 0 }); render() { const { dark } = this.props; const theme = dark ? 'dark' : ''; return ( <div className={`clickerLayout ${theme}`}> <span className="clickerCount" onClick={this.handleClick}> {this.state.count} </span> <button className="primary" onClick={this.handleReset}> Reset </button> </div> ); } } export default Counter;
很是简单的一个组件, 点一下就加1, 点reaset 就重置为0;还能传参换主题。this
回头再看这个组件, 发现它虽简单, 作的事情却很多, 甚至有些臃肿。spa
在 《 Clean Code 》 中, Robert Martint 建议 函数应该专一于一件事:code
A function should do one thing, do it well, and do it only.
显然咱们的组件没有遵循这条原则, 下面咱们就一步步改形成理想的模样:component
最简单的办法是把状态划分为不一样的因子:blog
import React from 'react'; class Counter extends React.Component { state = { count: 0 }; updateCount = val => this.setState({ count: val }); render() { const stateTools = [this.state.count, this.updateCount]; return this.props.children(stateTools); } } const Clicker = props => { const { dark, onClick, onReset, count } = props; const theme = dark ? 'dark' : ''; return ( <div className={`clickerLayout ${theme}`}> <span className="clickerCount" onClick={onClick}> {count} </span> <button className="primary" onClick={onReset}> Reset </button> </div> ); } const App = () => { return ( <Counter> {([count, updateCount]) => { return ( <Clicker count={count} onClick={() => updateCount(count + 1)} onReset={() => updateCount(0)} /> ) }} </Counter> ); } export default App;
这样分的一个好处是便于管理,之后不管是 React Hooks, Redux, React.Context, Mobx, Graphql
或者其余什么东西, 均可以。ip
看到这可能会以为有点眼熟, 没错, 这是React Render props 的一种形式, 能够参考个人上一篇文章.get
到如今, 咱们的 Clicker component 仍是略显臃肿, 继续改。
下一步咱们要处理的是样式。
样式是很重要的, 一个组件长成什么样子仅仅是实现要关心的事情, 并且组件自己也不关心你用了什么样的技术。
废话很少少, 咱们开始拆:
拆开以后的这种样子, 很容易建立styled
的componen, 也方便在其余地方复用。
import React from 'react'; const PrimaryButton = props => <button {...props} className="primary" />; const Clicker = props => <span {...props} className="clickerCount" />; const ClickerLayout = ({ className="", ...props }) => { return <div {...props} className={`clickerLayout ${className}`} /> }; const ClickerLayoutDark = props => ( <ClickerLayout className="dark" {...props} /> ) class Counter extends React.Component { state = { count: 0 }; updateCount = val => this.setState({ count: val }); render() { const stateTools = [this.state.count, this.updateCount]; return this.props.children(stateTools); } } const App = () => { return ( <Counter> {([count, updateCount]) => { return ( <ClickerLayoutDark> <Clicker onClick={() => updateCount(count + 1)}>{count}</Clicker> <PrimaryButton onClick={() => updateCount(0)}>Reset</PrimaryButton> </ClickerLayoutDark> ) }} </Counter> ); } export default App;
通过一番操做, 代码变成了咱们想要的模样,也干净
了不少。
相比最初的版本多了一些代码,由于咱们把一些关键逻辑拆分到了不一样的组件中,干净并不意味着少
。
若是后面须要加入更多的逻辑, 改造后的版本显然更灵活, 更容易管理。
大概就是这么多, 但愿对你们有所启发。
若有纰漏, 欢迎指正, 谢谢。