Unity EasyAR Coloring3D AR绘图原理

EasyAR最新4.0版本加了很多新功能,本文主要讲一下EasyAR  Coloring3D 这个功能的原理 一、模型和识别图关系 首先识别图应该是作为模型的贴图使用的,因此在做模型UV的时候,要根据识别图设置 红框部分属于模型贴图,其他部分就是随便填充的,模型uv要对应上 二、相机图像转贴图 Coloring3D脚本是实现的代码,从CameraImageRenderer中获取相机图片。反正获取方
相关文章
相关标签/搜索