vuex实现及简略解析

你们都知道vuexvue的一个状态管理器,它采用集中式存储管理应用的全部组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。先看看vuex下面的工做流程图html


经过官方文档提供的流程图咱们知道,vuex的工做流程,vue

  • 一、数据从state中渲染到页面;
  • 二、在页面经过dispatch来触发action
  • 三、action经过调用commit,来触发mutation
  • 四、mutation来更改数据,数据变动以后会触发dep对象的notify,通知全部Watcher对象去修改对应视图(vue的双向数据绑定原理)。

使用vuex

理解vuex的工做流程咱们就看看vuexvue中是怎么使用的。git

首先用vue-cli建立一个项目工程,以下图,选择vuex,而后就是一路的回车键github

安装好以后,就有一个带有vuexvue项目了。vuex

进入目录而后看到,src/store.js,在里面加了一个状态{count: 100},以下vue-cli

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex' // 引入vuex

Vue.use(Vuex) // 使用插件

export default new Vuex.Store({
  state: {
    count: 100 // 加一个状态
  },
  getter: {
  
  },
  mutations: {
  
  },
  actions: {
  
  }
})

最后在App.vue文件里面使用上这个状态,以下数组

<template>
  <div id="app">
    这里是stort------->{{this.$store.state.count}}
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'app'
}
</script>

<style>
</style>

项目跑起来就会看到页面上看到,页面上会有100了,以下图app

到这里咱们使用vuex建立了一个store,而且在咱们的App组件视图中使用,可是咱们会有一些列的疑问。异步

  • store是如何被使用到各个组件上的??
  • 为何state的数据是双向绑定的??
  • 在组件中为何用this.$store.dispch能够触发storeactions??
  • 在组件中为何用this.$store.commit能够触发storemutations??
  • ....等等等等

带着一堆问题,咱们来本身实现一个vuex,来理解vuex的工做原理。模块化

安装并使用store

src下新建一个vuex.js文件,而后代码以下

'use strict'

let Vue = null

class Store {
  constructor (options) {
    let { state, getters, actions, mutations } = options
  }
}
// Vue.use(Vuex)
const install = _Vue => {
  // 避免vuex重复安装
  if (Vue === _Vue) return
  Vue = _Vue
  Vue.mixin({
    // 经过mixins让每一个组件实例化的时候都会执行下面的beforeCreate
    beforeCreate () {
      // 只有跟节点才有store配置,因此这里只走一次
      if (this.$options && this.$options.store) {
        this.$store = this.$options.store
      } else if (this.$parent && this.$parent.$store) { // 子组件深度优先 父 --> 子---> 孙子
        this.$store = this.$parent.$store
      }
    }
  })
}

export default { install, Store }

而后修改store.js中的引入vuex模块改为本身的vuex.js

import Vuex from './vuex' // 本身建立的vuex文件

在咱们的代码中export default { install, Store }导出了一个对象,分别是installStore

install的做用是,当Vue.use(Vuex)就会自动调用install方法,在install方法里面,咱们用mixin混入了一个beforeCreate的生命周期的钩子函数,使得当每一个组件实例化的时候都会调用这个函数。

beforeCreate中,第一次根组件经过store属性挂载$store,后面子组件调用beforeCreate挂载的$store都会向上找到父级的$store,这样子经过层层向上寻找,让每一个组件都挂上了一个$store属性,而这个属性的值就是咱们的new Store({...})的实例。以下图

经过层层向上寻找,让每一个组件都挂上了一个 $store属性

设置state响应数据

经过上面,咱们已经从每一个组件都经过this.$store来访问到咱们的store的实例,下面咱们就编写state数据,让其变成双向绑定的数据。下面咱们改写store

class Store {
  constructor (options) {
    let { state, getters, actions, mutations } = options // 拿到传进来的参数
    this.getters = {}
    this.mutations = {}
    this.actions = {}
    // vuex的核心就是借用vue的实例,由于vuex的数据更改回更新视图
    this._vm = new Vue({
      data: {
        state
      }
    })
  }
  // 访问state对象时候,就直接返回响应式的数据
  get state() { // Object.defineProperty get 同理
    return this._vm.state
  }
}

传进来的state对象,经过new Vue({data: {state}})的方式,让数据变成响应式的。当访问state对象时候,就直接返回响应式的数据,这样子在App.vue中就能够经过this.$store.state.count拿到state的数据啦,而且是响应式的呢。

编写mutations、actions、getters

上面咱们已经设置好state为响应式的数据,这里咱们在store.js里面写上mutations、actions、getters,以下

import Vue from 'vue'
import Vuex from './vuex' // 引入咱们的本身编写的文件

Vue.use(Vuex) // 安装store
// 实例化store,参数数对象
export default new Vuex.Store({
  state: {
    count : 1000
  },
  getters : {
    newCount (state) {
      return state.count + 100
    }
  },
  mutations: {
    change (state) {
      console.log(state.count)
      state.count += 10
    }
  },
  actions: {
    change ({commit}) {
      // 模拟异步
      setTimeout(() => {
        commit('change')
      }, 1000)
    }
  }
})

配置选项都写好以后,就看到getters对象里面有个newCount函数,mutationsactions对象里面都有个change函数,配置好store以后咱们在App.vue就能够写上,dispatchcommit,分别能够触发actionsmutations,代码以下

<template>
  <div id="app">
    这里是store的state------->{{this.$store.state.count}} <br/>
    这里是store的getter------->{{this.$store.getters.newCount}} <br/>
    <button @click="change">点击触发dispach--> actions</button>
    <button @click="change1">点击触发commit---> mutations</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'app',
  methods: {
    change () {
      this.$store.dispatch('change') // 触发actions对应的change
    },
    change1 () {
      this.$store.commit('change') // 触发mutations对应的change
    }
  },
  mounted () {
    console.log(this.$store)
  }
}
</script>

数据都配置好以后,咱们开始编写store类,在此以前咱们先编写一个循环对象工具函数。

const myforEach = (obj, callback) => Object.keys(obj).forEach(key => callback(key, obj[key]))
// 做用:
// 例如{a: '123'}, 把对象的key和value做为参数
// 而后就是函数运行callback(a, '123')

工具函数都准备好了,以后,下面直接县编写gettersmutationsactions的实现

class Store {
  constructor (options) {
    let { state = {}, getters = {}, actions = {}, mutations = {} } = options
    this.getters = {}
    this.mutations = {}
    this.actions = {}
    // vuex的核心就是借用vue的实例,由于vuex的数据更改回更新视图
    this._vm = new Vue({
      data: {
        state
      }
    })
    // 循环getters的对象
    myforEach(getters, (getterName, getterFn) => {
      // 对this.getters对象进行包装,和vue的computed是差很少的
      // 例如 this.getters['newCount'] = fn(state)
      // 执行 this.getters['newCount']()就会返回计算的数据啦
      Object.defineProperty(this.getters, getterName, {
        get: () => getterFn(state)
      })
    })
    // 这里是mutations各个key和值都写到,this.mutations对象上面
    // 执行的时候就是例如:this.mutations['change']()
    myforEach(mutations, (mutationName, mutationsFn) => {
      // this.mutations.change = () => { change(state) }
      this.mutations[mutationName] = () => {
        mutationsFn.call(this, state)
      }
    })
    // 原理同上
    myforEach(actions, (actionName, actionFn) => {
      // this.mutations.change = () => { change(state) }
      this.actions[actionName] = () => {
        actionFn.call(this, this)
      }
    })
    const {commit , dispatch} = this // 先存一份,避免this.commit会覆盖原型上的this.commit
    // 解构 把this绑定好
    // 经过结构的方式也要先调用这类,而后在下面在调用原型的对应函数
    this.commit = type => {
      commit.call(this, type)
    }
    this.dispatch = type => {
      dispatch.call(this, type)
    }
  }
  get state() { // Object.defineProperty 同理
    return this._vm.state
  }
  // commi调用
  commit (type) {
    this.mutations[type]()
  }
  // dispatch调用
  dispatch (type) {
    this.actions[type]()
  }
}

经过上面的,咱们能够看出,其实mutationsactions都是把传入的参数,赋值到store实例上的this.mutationsthis.actions对象里面。

当组件中this.$store.commit('change')的时候 实际上是调用this.mutations.change(state),就达到了改变数据的效果,actions同理。

getters是经过对Object.defineProperty(this.getters, getterName, {})
对this.getters进行包装当组件中this.$store.getters.newCount实际上是调用getters对象里面的newCount(state),而后返回计算结果。就能够显示到界面上了。

你们看看完成后的效果图。

到这里你们应该懂了vuex的内部代码的工做流程了,vuex的一半核心应该在这里了。为何说一半,由于还有一个核心概念module,也就是vuex的数据的模块化。

vuex数据模块化

因为使用单一状态树,应用的全部状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得很是复杂时,store 对象就有可能变得至关臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 容许咱们将 store 分割成模块(module)。每一个模块拥有本身的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行一样方式的分割

例以下面的store.js

// 实例化store,参数数对象
export default new Vuex.Store({
  modules: {
    // 模块a
    a: {
      state: {
        count: 4000
      },
      actions: {
        change ({state}) {
          state.count += 21
        }
      },
      modules: {
        // 模块b
        b: {
          state: {
            count: 5000
          }
        }
      }
    }
  },
  state: {
    count : 1000
  },
  getters : {
    newCount (state) {
      return state.count + 100
    }
  },
  mutations: {
    change (state) {
      console.log(state.count)
      state.count += 10
    }
  },
  actions: {
    change ({commit}) {
      // 模拟异步
      setTimeout(() => {
        commit('change')
      }, 1000)
    }
  }
})

而后就能够在界面上就能够写上this.$store.state.a.count(显示a模块count)this.$store.state.a.b.count(显示a模块下,b模块的count),这里还有一个要注意的,其实在组件中调用this.$store.dispatch('change')会同时触发,根的actionsa模块actions里面的change函数。

下面咱们就直接去实现models的代码,也就是整个vuex的实现代码,

'use strict'

let Vue = null
const myforEach = (obj, callback) => Object.keys(obj).forEach(key => callback(key, obj[key]))

class Store {
  constructor (options) {
    let state = options.state
    this.getters = {}
    this.mutations = {}
    this.actions = {}
    // vuex的核心就是借用vue的实例,由于vuex的数据更改回更新视图
    this._vm = new Vue({
      data: {
        state
      }
    })

    // 把模块之间的关系进行整理, 本身根据用户参数维护了一个对象
    // root._children => a._children => b
    this.modules = new ModulesCollections(options)
    // 不管子模块仍是 孙子模块 ,全部的mutations 都是根上的
    // 安装模块
    installModules(this, state, [], this.modules.root)

    // 解构 把this绑定好
    const {commit , dispatch} = this
    // 经过结构的方式也要先调用这类,而后在下面在调用原型的对应函数
    this.commit = type => {
      commit.call(this, type)
    }
    this.dispatch = type => {
      dispatch.call(this, type)
    }
  }
  get state() { // Object.defineProperty 同理
    return this._vm.state
  }
  commit (type) {
    // 由于是数组,因此要遍历执行
    this.mutations[type].forEach(fn => fn())
  }
  dispatch (type) {
    // 由于是数组,因此要遍历执行
    this.actions[type].forEach(fn => fn())
  }
}

class ModulesCollections {
  constructor (options) { // vuex []
    // 注册模块
    this.register([], options)
  }
  register (path, rawModule) {
    // path 是空数组, rawModule 就是个对象
    let newModule = {
      _raw: rawModule, // 对象
      _children: {}, // 把子模块挂载到这里
      state: rawModule.state
    }
    if (path.length === 0) { // 第一次
      this.root = newModule
    } else {
      // [a, b] ==> [a]
      let parent = path.slice(0, -1).reduce((root, current) => {
        return root._children[current]
      }, this.root)
      parent._children[path[path.length - 1]] = newModule
    }
    if (rawModule.modules) {
      // 遍历注册子模块
      myforEach(rawModule.modules, (childName, module) => {
        this.register(path.concat(childName), module)
      })
    }
  }
}

// rootModule {_raw, _children, state }
function installModules (store, rootState, path, rootModule) {
  // rootState.a = {count:200}
  // rootState.a.b = {count: 3000}
  if (path.length > 0) {
    // 根据path找到对应的父级模块
    // 例如 [a] --> path.slice(0, -1) --> []  此时a模块的父级模块是跟模块
    // 例如 [a,b] --> path.slice(0, -1) --> [a]  此时b模块的父级模块是a模块
    let parent = path.slice(0, -1).reduce((root, current) => {
      return root[current]
    }, rootState)
    // 经过Vue.set设置数据双向绑定
    Vue.set(parent, path[path.length - 1], rootModule.state)
  }
  // 设置getter
  if (rootModule._raw.getters) {
    myforEach(rootModule._raw.getters, (getterName, getterFn) => {
      Object.defineProperty(store.getters, getterName, {
        get: () => {
          return getterFn(rootModule.state)
        }
      })
    })
  }
  // 在跟模块设置actions
  if (rootModule._raw.actions) {
    myforEach(rootModule._raw.actions, (actionName, actionsFn) => {
      // 由于同是在根模块设置,子模块也有能相同的key
      // 全部把全部的都放到一个数组里面
      // 就变成了例如 [change, change] , 第一个是跟模块的actions的change,第二个是a模块的actions的change
      let entry = store.actions[actionName] || (store.actions[actionName] = [])
      entry.push(() => {
        const commit = store.commit
        const state = rootModule.state
        actionsFn.call(store, {state, commit})
      })
    })
  }
  // 在跟模块设置mutations, 同理上actions
  if (rootModule._raw.mutations) {
    myforEach(rootModule._raw.mutations, (mutationName, mutationFn) => {
      let entry = store.mutations[mutationName] || (store.mutations[mutationName] = [])
      entry.push(() => {
        mutationFn.call(store, rootModule.state)
      })
    })
  }
  // 递归遍历子节点的设置
  myforEach(rootModule._children, (childName, module) => {
    installModules(store, rootState, path.concat(childName), module)
  })
}

const install = _Vue => {
  // 避免vuex重复安装
  if (Vue === _Vue) return
  Vue = _Vue
  Vue.mixin({
    // 经过mixins让每一个组件实例化的时候都会执行下面的beforeCreate
    beforeCreate () {
      // 只有跟节点才有store配置
      if (this.$options && this.$options.store) {
        this.$store = this.$options.store
      } else if (this.$parent && this.$parent.$store) { // 子组件深度优先 父 --> 子---> 孙子
        this.$store = this.$parent.$store
      }
    }
  })
}

export default { install, Store }

看到代码以及注释,主要流程就是根据递归的方式,处理数据,而后根据传进来的配置,进行操做数据。

至此,咱们把vuex的代码实现了一遍,在咱们App.vue的代码里添加

<template>
  <div id="app">
    这里是store的state------->{{this.$store.state.count}} <br/>
    这里是store的getter------->{{this.$store.getters.newCount}} <br/>
    这里是store的state.a------->{{this.$store.state.a.count}} <br/>
    <button @click="change">点击触发dispach--> actions</button>
    <button @click="change1">点击触发commit---> mutations</button>
  </div>
</template>

最后查看结果。

完结撒花~~~

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