即按照一种思路或者标准来实现功能
结合《UNIX/LINUX设计哲学
typescript
1. 一个程序只作好一件事 2. 若是功能过于复杂就拆分,每一个部分保持独立
1. 对扩展开放,对修改封闭 2. 增长新需求时,扩展新代码,而非修改已有代码
1. 子类能覆盖父类 2. 父类能出现的地方子类就能出现 3. JS中使用较少(弱类型&继承使用较少)
1. 保持接口的单一独立,避免出现“胖接口” 2. JS中没有接口(typescript除外), 使用较少 3. 相似于单一职责原则,这里更关注接口
1. 面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 2. 使用方法只关注接口而不关注具体类的实现 3. JS中使用较少(没有接口&弱类型)