一、随机生成18张扑克牌,当作一个玩家的手牌。 二、用54张不一样的扑克牌构成牌堆,发给3个玩家。

  1.声明一个扑克牌类,拥有方法:传入花色和点数生成扑克牌、打印扑克牌。  二、声明一个玩家类,每人拥有18张扑克牌。拥有方法:增长手牌(摸牌)、展现手牌,其中展现手牌要求降序排序展现。  完成程序:  一、随机生成18张扑克牌,当作一个玩家的手牌。  二、用54张不一样的扑克牌构成牌堆,发给3个玩家。ios 在class.h中声明类:函数 #pragma once #include<iostr
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