一、事务:它是一个操做序列,这些操做要么都执行,要么都不执行,它是一个不可分割的工做单位。html
二、事务特性(ACID):接触事务,都是从事务的ACID开始,原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)、持久性(Durability)。sql
三、事务涉及的对象 :数据库
资源:应用程序存储和获取数据的地方,能够是数据库,文件,也能够是内存。若是是应用程序的事务块代码中涉及到的数据库,文件,内存,那这些资源就称为事务型资源。c#
资源管理器:在事务模型中,应用不是直接访问资源,而是经过中间介访问资源,这个中间介就叫资源管理器。跨域
资源分为可持久化资源(对应了持久化资源管理),易失资源(对应了易失资源管理器)。网络
事务管理器:实现事务的开始、提交、回滚。架构
四、事务提高:并发
轻量级事务管理器:做用于开启事务的应用程序域,只能包含一个持久化资源,若是再添加一个持久化资源,将被轻量级事务管理器忽略。app
可是能够登记多个易失资源。目前轻量级事务管理器只支持SQL 2005以及SQL2005以上的版本持久化资源。分布式
内核事务管理器:在 Vista、Windows Server 200八、WIN7操做系统中,引入了内核事务管理器。
内核事务管理器主要是把文件管理(NTFS文件系统)和注册表管理归入事务范畴。咱们将那些支持事务的文件系统和注册表叫做事务型文件系统(TxF)
和事务型注册表(TxR)。 之因此称为内核事务管理器,是因它运行在内核模式上, 而不是在用户模式上。一样内核事务管理器只支持一个持久化资源。
分布式事务协调器:每一台电脑上只有一个分布式事务协调器,它管理了当前计算机的全部事务资源。它能够跨程序域,跨进程,跨机器,跨网络来执行事务。
当事务跨机器时,每台机器的分布式事务协调器按照相应的协议工做,实现对整个事务的管理,它对应的事务管理协议有Ole-Tx和
WS-Atomic Transaction(WS-AT)这些。 分布式事务协调器可以管理一个分布式事务涉及的全部事务型资源,无论具体的事务型资源分布在何处。
事务提高:事务是一个动态执行的操做序列,在整个过程当中,不可能预知资源的登记状况。因此轻量级事务管理器做为默认的事务管理器,随着事务的逐步执行,
若是涉及到内核事务资源,那么将提高为内核事务管理器。若是出现对多个事务资源的访问,或者当前事务涉及跨域(调用另一个服务),就会提高
为分布式事务协调器。Windows采用事务提高机制进行事务管理器的选择。
一、本地事务: 轻量级事务管理器,内核事务管理器都只支持本地事务。本地事务相对简单,这儿不做重点简述。
二、分布式事务:理解分布式事务是怎样实现的,事务提交树是关键。
事务提交树:事务提交树的根是事务初始化服务所在的机器的DTC,它在整个事务提交过程当中充当着总协调者,又被称为全局提交协调器。
资源管理器充当着事务提交树的叶子节点,它们的父结点为本机的DTC,分布于不一样机器的DTC按照事务的传播路径造成了上下级关系。
在一个分布式事务中,事务的初始化和提交是属于一个对象,只有最初开始的事务才能被提交,咱们将这种能被初始化和提交的事务称做可提交事务。
随着参与者逐个登记到事务中,它们本地的事务实际上依赖着这个最初开始的事务,因此咱们称这种事务叫依赖事务。
在MSDN上对文件事务有详细的阐述 使用文件系统事务加强您的应用程序 咱们若是是仔细阅读这篇文章不难发现他提供了一个.exe类型文件的下载。先把这个TxF2007_07.exe文件下载到本地硬盘,执行它,能够获得一个关于 c#的 KtmIntegration.csproj 的项目,咱们用visual studio来打开这个项目,而且从新重成这个项目,能够获得一个KtmIntegration.dll文件。
在你要实现的文件事务的项目中引入这个.dll文件,那你就能够很顺利的实现文件事务的操做了。
具体代码:
using System; using System.IO; using System.Transactions; using Microsoft.KtmIntegration; namespace Exercise.WebLocalTransaction { public partial class Test02 : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { using (TransactionScope transactionScope = new TransactionScope()) { try { FileStream stream = TransactedFile.Open( @"D:/Sam Xiao.txt" , FileMode.OpenOrCreate , FileAccess.ReadWrite , FileShare.ReadWrite); StreamWriter writer = new StreamWriter(stream); writer.WriteLine(String.Concat("执行一个事务代码:",DateTime.Now.ToString(),Environment.NewLine)); writer.Close(); //int x = 0; //int y = 10; //int z = y / x; transactionScope.Complete(); } catch { } } } } }
不要忘记了引入using Microsoft.KtmIntegration;名称空间。在段代码没有异常的状况下,咱们能够看到D盘里顺利建立了一个关于Sam Xiao.txt的文件。
咱们故意在这段代码中抛出一个被0整除的异常,那么整个操做就会回滚。
在.net平台上,主要是经过WCF的手段来实现程序的分布式开发。
在WCF事务体系:主要解决了事务在服务中的流转,以及解决服务内部直接或间接访问事务型资源的协做。
用WCF来演示事务的时候,要选择好WCF的绑定类型,有一部份绑定是不支持WCF的事务传播的。咱们选择wsHttpBinding 来作WCF的事务演示。
一、首先定义好WCF的服务契约
[ServiceContract(Name = "IBankingService")] public interface IBankingService { [TransactionFlow(TransactionFlowOption.Mandatory)] [OperationContract(Name = "Transfer")] void Transfer(string fromAccountId, string toAccountId, double amount); [TransactionFlow(TransactionFlowOption.Mandatory)] [OperationContract(Name = "Pay")] bool Pay(String accountID, double amount); [TransactionFlow(TransactionFlowOption.Mandatory)] [OperationContract(Name = "Receipt")] bool Receipt(String accountID, double amount); }
二、实现WCF的服务
[ServiceBehavior(TransactionIsolationLevel = System.Transactions.IsolationLevel.Serializable)]
public class BankingService : IBankingService
{
[OperationBehavior(TransactionScopeRequired = true, TransactionAutoComplete = true)]
public void Transfer(string fromAccountId, string toAccountId, double amount)
{
throw new NotImplementedException();
}
[OperationBehavior(TransactionScopeRequired = true, TransactionAutoComplete = true)]
public bool Pay(string accountID, double amount)
{
throw new NotImplementedException();
}
[OperationBehavior(TransactionScopeRequired = true, TransactionAutoComplete = true)]
public bool Receipt(string accountID, double amount)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
3,WCF宿主配置
<system.serviceModel>
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior name="sBehaviorConfig">
<serviceMetadata httpGetEnabled="true" />
<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true" />
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
<bindings>
<wsHttpBinding>
<binding name="wshttpConfig" transactionFlow="true" >
<security mode="None" />
</binding>
</wsHttpBinding>
</bindings>
<services>
<service name="Exercise.Service.BankingService" behaviorConfiguration="sBehaviorConfig">
<endpoint address="mex" binding="wsHttpBinding" bindingConfiguration="wshttpConfig" contract="Exercise.Contract.IBankingService"></endpoint>
</service>
</services>
<serviceHostingEnvironment multipleSiteBindingsEnabled="true" />
</system.serviceModel>
4,WCF客户端配置
<system.serviceModel>
<bindings>
<wsHttpBinding>
<binding name="WSHttpBinding_IBankingService" transactionFlow="true">
<security mode="None" />
</binding>
</wsHttpBinding>
</bindings>
<client>
<endpoint address="http://localhost:9100/BankingService.svc/mex"
binding="wsHttpBinding" bindingConfiguration="WSHttpBinding_IBankingService"
contract="Exercise.Contract.IBankingService" name="WSHttpBinding_IBankingService" />
</client>
</system.serviceModel>
5,调用服务
IBankingService bankService = WcfProxy.CreateProxy<IBankingService>("WSHttpBinding_IBankingService");
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
using (TransactionScope transactionScope = new TransactionScope())
{
bankService.Pay("111", 50);
bankService.Receipt("222", 50);
transactionScope.Complete();
}
}
以上内容来自:http://www.cnblogs.com/xcj26/archive/2013/12/23/3469373.html 感谢做者的贡献!
当一个表数据更新后,怎么保证另外一个表的数据也必需要更新成功?
例如:
从支付宝转帐1万块钱到余额宝:支付宝扣除1万以后,若是正好系统挂掉,这时余额宝帐户并无增长1万,数据就会出现不一致情况了 。同理,在电商系统中,当有用户下单后,除了在订单表插入一条记录外,对应商品表的这个商品数量必须减1吧,怎么保证? 在搜索广告系统中,当用户点击某广告后,除了在点击事件表中增长一条记录外,还得去商家帐户表中找到这个商家并扣除广告费吧,怎么保证?
支付宝帐户表:A(id,userId,amount)
余额宝帐户表:B(id,userId,amount)
用户的userId=1;
若是系统规模较小,数据表都在一个数据库实例上,上述本地事务方式能够很好地运行;可是若是系统规模较大,好比支付宝帐户表和余额宝帐户表显然不会在同一个数据库实例上,他们每每分布在不一样的物理节点上,这时本地事务已经失去用武之地。
两阶段提交协议(Two-phase Commit,2PC)常常被用来实现分布式事务。通常分为协调器C和若干事务执行者Si两种角色,这里的事务执行者就是具体的数据库,协调器能够和事务执行器在一台机器上。
注:TC或Si把发送或接收到的消息先写到日志里,主要是为了故障后恢复用。如某一个Si从故障中恢复后,先检查本机的日志,若是已收到<commit >,则提交,若是<abort >则回滚。若是是<yes>,则再向TC询问一下,肯定下一步。若是什么都没有,则极可能在<prepare>阶段Si就崩溃了,所以须要回滚。
该解决方法存在问题: 性能实在是太差,根本不适合高并发的系统。
正是因为分布式事务存在很严重的性能问题,大部分高并发服务都在避免使用,每每经过其余途径来解决数据一致性问题。
在饭馆点了菜并付了钱后,他们并不会直接把你点的菜给你,而是给你一张小票,而后让你拿着小票到出货区排队去取。为何他们要将付钱和取货两个动做分开呢? 缘由不少,其中一个很重要的缘由是为了使他们接待能力加强(并发量更高)。
仍是回到咱们的问题,只要这张小票在,你最终是能拿到点的菜的。同理转帐服务也是如此,当支付宝帐户扣除1万后,咱们只要生成一个凭证(消息)便可,这个凭证(消息)上写着“让余额宝帐户增长 1万”,只要这个凭证(消息)能可靠保存,咱们最终是能够拿着这个凭证(消息)让余额宝帐户增长1万的,即咱们能依靠这个凭证(消息)完成最终一致性。
有两种方法:业务与消息耦合的方式、业务与消息解耦方式。
支付宝在完成扣款的同时,同时记录消息数据,这个消息数据与业务数据保存在同一数据库实例里(消息记录表表名为message)。
Begin transaction update A set amount=amount-10000 where userId=1; insert into message(userId, amount,status) values(1, 10000, 1); End transaction commit;
上述事务能保证只要支付宝帐户里被扣了钱,消息必定能保存下来。
当上述事务提交成功后,咱们经过实时消息服务将此消息通知余额宝,余额宝处理成功后发送回复成功消息,支付宝收到回复后删除该条消息数据。
上述保存消息的方式使得消息数据和业务数据紧耦合在一块儿,从架构上看不够优雅,并且容易诱发其余问题。为了解耦,能够采用如下方式:
为何须要这一步骤,举个例子:假设在第2步支付宝扣款事务被成功提交后,系统挂了,此时消息状态并未被更新为“确认发送”,从而致使消息不能被发送。
该方法优势:消息数据独立存储,下降业务系统与消息系统间的耦合;
该方法缺点:一次消息发送须要两次请求;业务处理服务须要实现消息状态回查接口。
还有一个很严重的问题就是消息重复投递,以咱们支付宝转帐到余额宝为例,若是相同的消息被重复投递两次,那么咱们余额宝帐户将会增长2万而不是1万了。
为何相同的消息会被重复投递? 好比余额宝处理完消息msg后,发送了处理成功的消息给支付宝,正常状况下支付宝应该要删除消息msg,但若是支付宝这时候悲剧的挂了,重启后一看消息msg还在,就会继续发送消息msg。
解决方法很简单,在余额宝这边增长消息应用状态表(message_apply),通俗来讲就是个帐本,用于记录消息的消费状况,每次来一个消息,在真正执行以前,先去消息应用状态表中查询一遍,若是找到说明是重复消息,丢弃便可,若是没找到才执行,同时插入到消息应用状态表(同一事务)。
for each msg in queue Begin transaction select count(*) as cnt from message_apply where msg_id=msg.msg_id; if cnt==0 then update B set amount=amount+10000 where userId=1; insert into message_apply(msg_id) values(msg.msg_id); End transaction commit;