C++逻辑设计——组件架构

1. 抽象与组件 一个类是一个ADT的具体规范;一个组件是一个抽象的具体规范。css 一个组件不只仅是一个类型的实现,也是一个首尾一致的功能的缩影,它做为一个总体,包含咱们称为抽象的概念。它是完整的抽象,而不仅是单个的ADT(Abstract Data Type,抽象数据类型)。ios 2.组件接口设计 1) 在一个组件接口中尽量少地使用外部定义类型,可便于在更多种类的上下文中重用。 耦合适用于逻
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