前端工程化知识要点回顾&思考

原文:https://github.com/kuitos/kui...css

编程技术及生态发展的三个阶段

  • 最初的时候人们忙着补全各类API,表明着他们拥有的东西还很匮乏,须要在语言跟基础设施上继续完善前端

  • 而后就开始各类模式,标志他们作的东西逐渐变大变复杂,须要更好的组织了node

  • 而后就是各种分层MVC,MVP,MVVM之类,可视化开发,自动化测试,团队协同系统等等,说明重视生产效率了,也就是所谓工程化webpack

前端工程是软件工程的一个子类别

软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。git

前端是一种GUI软件

从本质上讲,全部Web应用都是一种运行在网页浏览器中的软件,这些软件的图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)即为前端。es6

前端又不一样于传统的客户端软件/后端,由于前端应用具有“免安装”、“增量安装”等特性。也“得益”于这些特性,前端应用会遭遇客户端应用不可能碰到的资源管理问题,这也是前端最容易引发工程问题的点。github

一个符合工程化要求的软件系统(前端)须要包含的要素

  1. 开发规范web

  2. 模块化开发编程

  3. 组件化开发gulp

  4. 组件仓库

  5. 性能优化

  6. 项目部署

  7. 开发流程

  8. 开发工具

1-3是技术业务相关的开发需求,4是技术沉淀及共享需求,5-8是工程优化需求

大部分时候咱们谈的“工程化”其实只是“工具化”。

每个单独的点或许都比较容易实现,可是把这8条串联起来则是一个很大的挑战,并且这8个点相互之间又互有联系

  • 模块化开发涉及到性能优化,对构建工具备必定的配套实现要求,同时也会影响开发规范的制定

  • 组件化开发应该基于模块化框架来加载其余依赖的组件,若是组件化框架自带模块管理功能,那么就可能致使工程的性能优化实现困难(咱们能够直接使用ES6的module语法及loader)

  • 组件库应该与组件化开发配套,组件仓库中的组件应该按照相同的标准实现

  • 开发规范工具必须容易实现,若是部署上有特殊要求,工具是否能很容易的作出调整而不是修改规范。

  • 工具是否能提供接入公司已有流程的接口,是否能与公司的ci工具相互融合

为何都说前端目前正遭遇史无前例的工程问题

  1. 前端在第一、2阶段耗费了十多年的时间,而后近几年才井喷式的爆发

  2. 因为整个生态的发展缓慢、门栏低、构建应用成本低,前端开发长时间停留在刀耕火种、茹毛饮血的阶段

  3. 之前大部分前端工做都是切页面加特效,还不能算得上一个真正意义上的webapp,天然不多有公司能遭遇到工程化问题

  4. 前端不一样于 客户端/后端 的特性(好比增量安装),致使遭遇的工程会很特殊,很难直接从别的领域套用已有的解决方案

  5. 咱们本身彻底意识不到那是问题?

工程化到底要解决哪些问题

  1. 合理的开发流程及开发规范,包括代码规范、模块化组件化规范(分治)等(提升生产力)

  2. 一套自动化代码质量检测方案(提升系统可靠性)

  3. 一套自动化及高度适应性的项目 发布/部署 方案(提升系统的伸缩性及灵活性)

  4. 极致的性能优化,包括减小冗余的接口请求及资源请求、提升缓存命中率等,简言之就是站点的打开及运行速度(更好的用户体验)

举三个案例:

  1. 最基本的资源合并,咱们应该采起哪一种策略?所有打包成一个仍是分开打包?如何最高效的利用缓存?如何在下降请求数的同时提升缓存利用率?移动终端又应该采起哪一种策略?

  2. 发布的时候咱们究竟是应该先部署页面仍是静态资源?如何实现平滑升级?若是我还想玩个灰度发布呢?

  3. 若是采用模块化按需加载的方式开发,每次发布资源文件都会有不一样的md5值,如何在不影响开发体验的前提下确保能引用到正确的模块?

相关工具?

  1. 构建工具 gulp
    task-based的方式使得gulp没法(难以)处理资源嵌套的递归场景。如 a.js -> b.scss -> md5(d.img) -> md5(b.scss) -> md5(a.js)

  2. 基于 资源表+资源管理框架 策略的 fis
    其实已经能处理大部分场景了,可是侵入式代码实在是没法接受。由于它是一个框架。

  3. 静态分析工具 webpack
    webpack依赖其可配置的loader使其拥有强大的打包能力,可是依然没法实现动态按需加载的需求。相似:

    if(browser){
        require('browser.js');
    } else {
        require('node.js');
    }

出路

ES6 Module + ES6 Module Loader + HTTP2.0 + Others

ES6 Module提供了一个原生的模块化语法,ES6 Module Loader则能提供一个原生的模块加载器。对于前端工程而言,资源管理是最核心的问题,而资源管理中加载又是重点更是难点。

但是ES6 Module Loader从ES6草案中移除了如今由WHATWG组织还在维护制定标准,pending状态。。
如今有一个基于这个草案实现的api polyfill Module Loader。但是你不是规范我这种教条主义者是不会用的?

总结

前端工程化相关问题是随着前端的发展愈来愈受到重视的问题,一套好的工程化解决方案能在提升开发效率(包括代码编写的温馨度及多人协做)的同时确保整个系统的伸缩性(各类不一样的部署环境)及健壮性(安全),同时在性能上又能有一个很优异的表现(主要上各类缓存策略加载策略等),并且这套方案又应该是对工程师无感知(或感知很小)趋于自动化的一套方案。总之,要达到这个目的前端工程化还有很长一段路要走。

拓展阅读

  1. 国内工程化第一人系列文章 https://github.com/fouber/blo...

  2. 大公司是如何部署前端代码的

  3. 相关工具

    • 百度:fis (资源表+资源管理框架 策略)

    • UC:scrat

    • 腾讯:mtjs (能够实现字节增量发布)

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