基本数据类型和引用数据类型的区别和变量及做用域(函数和变量)

基本类型和引用类型的值javascript

ECMAScript 变量可能包含两种不一样的数据类型的值:基本类型值和引用类型值。java

基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值彻底保存在内存中的一个位置。浏览器

而引用类型值则是指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另外一个位置,该位置保存对象。函数

将一个值赋给变量时,解析器必须肯定这个值是基本类型值,仍是引用类型值。spa

基本类型值:指针

有如下几种:Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,咱们经过按值来访问的。在某些语言中,字符串以对象的形式来表示,所以被认为是引用类型。ECMAScript放弃这一传统code

引用类型的值:必须在堆内存中为这个值分配空间。因为这种值的大小不固定,所以不能把它们保存到栈内存中。但内存地址大小是固定的,所以能够将内存地址保存在栈内存中。这样,当查询引用类型的变量时,先从栈中读取内存地址,而后再经过地址找到堆中的值。对于这种,咱们把它叫作按引用访问。对象

        

 

 

定义基本类型值和引用类型值的区别blog

定义基本类型值和引用类型值的方式是类似的:建立一个变量并为该变量赋值。可是,当这个值保存到变量中之后,对不一样类型值能够执行的操做则截然不同。ip

var box = new Object(); //建立引用类型
box.name = 'Lee'; //新增一个属性
alert(box.name); //输出

/*若是是基本类型的值添加属性的话,就会出现问题了。*/
var box = 'Lee'; //建立一个基本类型
box.age = 27; //给基本类型添加属性
alert(box.age); //undefined

 

 

 

 

基本类型值和引用类型值在赋值上的区别

在变量复制方面,基本类型和引用类型也有所不一样。基本类型复制的是值自己,而引用类型复制的是地址。

基本类型

var box = 'Lee';         //在栈内存生成一个 box 'Lee'
var box2 = box;         //在栈内存再生成一个 box2 'Lee'
alert(box); alert(box2); //box2 是虽然是 box1 的一个副本,但它是彻底独立的。也就是说,两个变量分别操做时互不影响。
box2 = 'kkkk'; alert(box2)

引用类型

/* 在引用类型中,box2 其实就是 box,由于他们指向的是同一个对象。若是这个对象中的 name 属性被修改了,box2.name 和 box.name 输出的值都会被相应修改掉了。 */
var box = new Object(); //建立一个引用类型
box.name = 'Lee';         //新增一个属性
var box2 = box;         //把引用地址赋值给 box2
alert(box2.name);

                 

 

 

 

函数中传递参数是按值传递

javaScript 中全部函数的参数都是按值传递的,言下之意就是说,参数不会按引用传递,虽然变量有基本类型和引用类型之分。

function box(num) {         //按值传递,传递的参数是基本类型
    num += 10;                 //这里的 num 是局部变量,全局无效
    return num; } var num = 50; var result = box(num); alert(num); //仍是50
alert(result);    //60 /*以上的代码中,传递的参数是一个基本类型的值。而函数里的 num 是一个局部变量,和外面的 num 没有任何联系。*/
function box(obj) {           //传递的参数是引用类型,可是是按值传递的,看似传递的是p对象的地址值,实际上是将这个对象直接传进去的
    obj.name = 'Lee'; } var p = new Object(); box(p); alert(p.name); 
function box(obj) { obj.name = 'Lee'; var obj = new Object(); //函数内部又建立了一个对象
    obj.name = 'Mr.'; //并无替换掉原来的 obj
} var p = new Object(); box(p); alert(p.name); 

 

 

 

执行环境及做用域

执行环境是 JavaScript 中最为重要的一个概念。执行环境定义了变量或函数有权访问的其余数据,决定了它们各自的行为。

全局执行环境是最外围的执行环境。在 Web 浏览器中,全局执行环境被认为是 window对象。

所以全部的全局变量和函数都是做为 window 对象的属性和方法建立的。

var box = 'blue'; //声明一个全局变量
function setBox() { console.log(box); //全局变量能够在函数里访问
} setBox(); //执行函数

/*全局的变量和函数,都是 window 对象的属性和方法*/
var box = 'blue'; function setBox() { console.log(window.box); //全局变量即 window 的属性
} window.setBox(); //全局函数即 window 的方法
function setBox1(){ function setColor(){ return 322; } return 22; } //console.log(window.setColor()); //结果报错,由于setColor这个方法是不属于全局的,没法直接调用 

函数里的局部做用域里的变量替换全局变量,但做用域仅限在函数体内这个局部环境。

var box = 'blue'; function setBox() { var box = 'red';     //这里是局部变量,出来就不认识了console.log(box);
} setBox(); console.log(box); // blue
var box = 'blue'; function setBox() { box = 'red';     //去掉var就变成全局变量了
} setBox(); console.log(box); // red

经过传参,能够替换函数体内的局部变量,但做用域仅限在函数体内这个局部环境。

var box='blue'; function setBox(box){ console.log(box); } setBox('red');  //red
console.log(box);        //blue

函数体内还包含着函数,只有这个函数才能够访问内一层的函数。

var box = 'blue'; function setBox() { function setColor() { var b = 'orange'; console.log(box); // blue
    console.log(b);   //orange,只能在这个函数里面访问,不能在外部,由于做用域在这里
 } // console.log(b) // 报错:b is not defined
  setColor();         //setColor()的执行环境在 setBox()内
} setBox()  

   

 

 

没有块级的做用域

块级做用域表示诸如 if 语句等有花括号封闭的代码块,因此,支持条件判断来定义变量。

if (true) {         //if 语句代码块没有局部做用域
  var box = 'Lee'; } console.log(box); //Lee

for (var i = 0; i < 10; i ++) { //没有局部做用域
  var box = 'Lee'; } console.log(i); 10 console.log(box); // Lee
/*var 关键字在函数里的区别*/
function box(num1, num2) { var sum = num1 + num2; //若是去掉 var 就是全局变量了
    return sum; } alert(box(10,10)); alert(sum); //报错,很是不建议不使用 var 就初始化变量,由于这种方法会致使各类意外发生。因此初始化变量的时候必定要加上 var。
var box = 'blue'; function getBox() { return box;             //表明全局 box
}                             //若是加上函数体内加上 var box = 'red' 那么最后返回值就是 red
console.log(getBox()); //blue

变量查询中,访问局部变量要比全局变量更快,由于不须要向上搜索做用域链。

 

 

全局变量和局部变量

<script type="text/javascript">
    for(var x = 0;x<3;x++){        //在脚本片断中定义的变量,是全局变量
        document.write("x="+x); } document.write("X======="+x);//在java中x变量已经释放,但在js中还可使用x变量
</script>
<script type="text/javascript"> document.write("X======="+x);//在java中x变量已经释放,但在js中还可使用x变量,甚至在这里也能够访问的到
</script>
var x = 4;//全局的变量
function show(x){//局部的变量
    x = 8; } show(x); document.write("X======="+x);//结果仍是4 

 在函数做用域中能够访问到全局做用域的变量,在全局做用域中没法访问到函数做用域的变量

function show(){ var x = 8;//这里是局部变量
} document.write("X======="+x);//这里访问不到函数里的局部变量

 

 

变量做用域的练习

当在函数做用域操做一个变量时,它会先在自身做用域中寻找,若是有就直接使用。

若是没有则向上一级做用域中寻找,直到找到全局做用域,若是全局做用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError在函数中要访问全局变量可使用window对象

var a = 123; function fun(){ console.log(a); // 函数内部没有变量a,往外面找,结果是123
} fun(); 
var a = 123; function fun(){ console.log(a); // 函数内部有a变量,只是变量的声明提早了,因此是undefined
  var a = 456; } fun(); console.log(a); // 全局做用域下的a变量,因此是123
var a = 123; function fun(){ console.log(a); // 函数内部没有声明变量,因此结果是外部的a变量123
  a = 456; // 修改了外部变量a的值
} fun(); console.log(a); // 结果是456
var a = 123; function fun(a){ console.log(a); // 调用这个函数的时候没有传参数,因此形参变量a是undefined
  a = 456; // 无效,由于a变量是行参
} fun(); console.log(a); // 123
var a = 123; function fun(a){ console.log(a); // 123
  a = 456; // 无效,由于a是形参数,出了这个函数就没有了
  console.log(a) // 456
} fun(123); console.log(a); // 123
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