一直使用AtomicInteger?试一试FieldUpdater

1. 背景

在进入正题以前,这里先提出一个问题,如何在多线程中去对一个数字进行+1操做?这个问题很是简单,哪怕是Java的初学者都能回答上来,使用AtomicXXX,好比有一个int类型的自加,那么你可使用AtomicInteger 代替int类型进行自加。java

AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
        atomicInteger.addAndGet(1);

如上面的代码所示,使用addAndGet便可保证多线程中相加,具体原理在底层使用的是CAS,这里就不展开细讲。基本上AtomicXXX能知足咱们的全部需求,直到前几天一个群友(ID:皮摩)问了我一个问题,他发如今不少开源框架中,例如Netty中的AbstractReferenceCountedByteBuf 类中定义了一个refCntUpdater:数据库

private static final AtomicIntegerFieldUpdater<AbstractReferenceCountedByteBuf> refCntUpdater;

    static {
        AtomicIntegerFieldUpdater<AbstractReferenceCountedByteBuf> updater =
                PlatformDependent.newAtomicIntegerFieldUpdater(AbstractReferenceCountedByteBuf.class, "refCnt");
        if (updater == null) {
            updater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(AbstractReferenceCountedByteBuf.class, "refCnt");
        }
        refCntUpdater = updater;
    }

refCntUpdater 是Netty用来记录ByteBuf被引用的次数,会出现并发的操做,好比增长一个引用关系,减小一个引用关系,其retain方法,实现了refCntUpdater的自增:数组

private ByteBuf retain0(int increment) {
        for (;;) {
            int refCnt = this.refCnt;
            final int nextCnt = refCnt + increment;

            // Ensure we not resurrect (which means the refCnt was 0) and also that we encountered an overflow.
            if (nextCnt <= increment) {
                throw new IllegalReferenceCountException(refCnt, increment);
            }
            if (refCntUpdater.compareAndSet(this, refCnt, nextCnt)) {
                break;
            }
        }
        return this;
    }

俗话说有因必有果,netty多费力气作这些事必然是有本身的缘由的,接下来就进入咱们的正题。性能优化

2.Atomic field updater

java.util.concurrent.atomic包中有不少原子类,好比AtomicInteger,AtomicLong,LongAdder等已是你们熟知的经常使用类,在这个包中还有三个类在jdk1.5中都存在了,可是常常被你们忽略,这就是fieldUpdater:多线程

  • AtomicIntegerFieldUpdater
  • AtomicLongFieldUpdater
  • AtomicReferenceFieldUpdater

这个在代码中不常常会有,可是有时候能够做为性能优化的工具出场,通常在下面两种状况会使用它:并发

  • 你想经过正常的引用使用volatile的,好比直接在类中调用this.variable,可是你也想时不时的使用一下CAS操做或者原子自增操做,那么你可使用fieldUpdater。
  • 当你使用AtomicXXX的时候,其引用Atomic的对象有多个的时候,你可使用fieldUpdater节约内存开销。

2.1 正常引用volatile变量

通常有两种状况须要正常引用:框架

  1. 当代码中引入已经正常引用,可是这个时候须要新增一个CAS的需求,咱们能够将其替换AtomicXXX对象,可是以前的调用都得换成.get().set()方法,这样作会增长很多的工做量,而且还须要大量的回归测试。
  2. 代码更加容易理解,在BufferedInputStream中,有一个buf数组用来表示内部缓冲区,它也是一个volatile数组,在BufferedInputStream中大多数时候只须要正常的使用这个数组缓冲区便可,在一些特殊的状况下,好比close的时候须要使用compareAndSet,咱们可使用AtomicReference,我以为这样作有点乱,使用fieldUpdater来讲更加容易理解,
protected volatile byte buf[];


    private static final
        AtomicReferenceFieldUpdater<BufferedInputStream, byte[]> bufUpdater =
        AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater
        (BufferedInputStream.class,  byte[].class, "buf");
        
    public void close() throws IOException {
        byte[] buffer;
        while ( (buffer = buf) != null) {
            if (bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, null)) {
                InputStream input = in;
                in = null;
                if (input != null)
                    input.close();
                return;
            }
            // Else retry in case a new buf was CASed in fill()
        }
    }

2.2 节约内存

以前说过在不少开源框架中都能看见fieldUpdater的身影,其实大部分的状况都是为了节约内存,为何其会节约内存呢?工具

咱们首先来看看AtomicInteger类:性能

public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L;

    // setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
    private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
    private static final long valueOffset;

    static {
        try {
            valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }

    private volatile int value;
}

在AtomicInteger成员变量只有一个int value,彷佛好像并无多出内存,可是咱们的AtomicInteger是一个对象,一个对象的正确计算应该是 对象头 + 数据大小,在64位机器上AtomicInteger对象占用内存以下:测试

  • 关闭指针压缩: 16(对象头)+4(实例数据)=20不是8的倍数,所以须要对齐填充 16+4+4(padding)=24

  • 开启指针压缩(-XX:+UseCompressedOop): 12+4=16已是8的倍数了,不须要再padding。

因为咱们的AtomicInteger是一个对象,还须要被引用,那么真实的占用为:

  • 关闭指针压缩:24 + 8 = 32
  • 开启指针压缩: 16 + 4 = 20

而fieldUpdater是staic final类型并不会占用咱们对象的内存,因此使用fieldUpdater的话能够近似认为只用了4字节,这个再未关闭指针压缩的状况下节约了7倍,关闭的状况下节约了4倍,这个在少许对象的状况下可能不明显,当咱们对象有几十万,几百万,或者几千万的时候,节约的可能就是几十M,几百M,甚至几个G。

好比在netty中的AbstractReferenceCountedByteBuf,熟悉netty的同窗都知道netty是本身管理内存的,全部的ByteBuf都会继承AbstractReferenceCountedByteBuf,在netty中ByteBuf会被大量的建立,netty使用fieldUpdater用于节约内存。

在阿里开源的数据库链接池druid中也有一样的体现,早在2012的一个pr中,就有优化内存的comment:,在druid中,有不少统计数据对象,这些对象一般会以秒级建立,分钟级建立新的,druid经过fieldUpdater节约了大量内存:

3.最后

AtomicFieldUpdater的确在咱们平时使用比较少,可是其也值得咱们去了解,有时候在特殊的场景下的确能够做为奇技淫巧。

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