非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操做都是不容许的(由于隐含了对this指针的const引用);惟一的例外是对于mutable修饰的成员。加了const的成员函数能够被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调用。例如: 函数
1 class A { 2 private: int m_a; 3 public: 4 A() : m_a(0) {} 5 int getA() const { 6 return m_a; //同return this->m_a;。 7 } 8 int GetA() { 9 return m_a; 10 } 11 int setA(int a) const { 12 m_a = a; //这里产生编译错误,若是把前面的成员定义int m_a;改成mutable int m_a;就能够编译经过。 13 } 14 int SetA(int a) { 15 m_a = a; //同this->m_a = a; 16 } 17 }; 18 A a1; 19 const A a2; 20 int t; 21 t = a1.getA(); 22 t = a1.GetA(); 23 t = a2.getA(); 24 t = a2.GetA(); //a2是const对象,
调用非const成员函数产生编译错误。 通常对于不需修改操做的成员函数尽可能声明为const成员函数,以防止产生const对象没法调用该成员函数的问题,同时保持逻辑的清晰。this