iOS中UIImageView用法总结

iOS中UIImageView用法总结

- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image;数组

经过一个图片UIImage对象进行初始化动画

 

- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image highlightedImage:(UIImage *)highlightedImage;atom

经过一个正常状态下的图片和高亮状态下的图片初始化对象spa

 

 

@property(nonatomic,retain) UIImage *image; .net

设置正常状态下的图片3d

 

@property(nonatomic,retain) UIImage *highlightedImage;对象

设置高亮状态下的图片图片

 

 

@property(nonatomic,getter=isUserInteractionEnabled) BOOL userInteractionEnabled; get

设置是否开启用户交互animation

 

@property(nonatomic,getter=isHighlighted) BOOL highlighted;

设置是否为高亮状态

 

 

@property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages;

设置正常状态下的动画图片数组

 

@property(nonatomic,copy) NSArray *highlightedAnimationImages;

设置高亮状态下的动画图片数组

@property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration;

设置动画播放时长 默认频率为30帧每秒

@property(nonatomic) NSInteger      animationRepeatCount; 

设置动画循环播放次数 默认为无限循环

 

- (void)startAnimating;

开始播放帧动画

- (void)stopAnimating;

中止播放帧动画

- (BOOL)isAnimating;

是否正在播放动画

 

专一技术,热爱生活,交流技术,也作朋友。

——珲少 QQ群:203317592

相关文章
相关标签/搜索