JavaShuo
栏目
标签
Unity------Bounds
时间 2019-12-04
标签
unity
bounds
繁體版
原文
原文链接
Bounds:它是Unity封装的一个Struct,能够用来表示Gameobj抽象出来的一个包围盒。这个包围盒能够用来进行一下游戏中的数学运算,例如设置ScrollView的滑动位置,就应用到了。函数 下图中,黄色的框就能够看作是UIGrid的包围盒blog Variables(Bounds的变量):游戏 center:边界盒的中心数学 extents:边界框的范围,老是size的一半(笔者认为这
>>阅读原文<<
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
以实例说明微服务拆分(以SpringCloud+Gradle)
2.
idea中通过Maven已经将依赖导入,在本地仓库和external libraries中均有,运行的时候报没有包的错误。
3.
Maven把jar包打到指定目录下
4.
【SpringMvc】JSP+MyBatis 用户登陆后更改导航栏信息
5.
在Maven本地仓库安装架包
6.
搭建springBoot+gradle+mysql框架
7.
PHP关于文件$_FILES一些问题、校验和限制
8.
php 5.6连接mongodb扩展
9.
Vue使用命令行创建项目
10.
eclipse修改启动图片
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息