一 编程语言分类python
机器语言:使用二进制指令去编写程序,直接操做硬件,考虑硬件细节编程
汇编语言:用英文字符代替二进制指令去编写程序,直接操做硬件,考虑硬件细节编程语言
高级语言:用人类能理解的表达方式去编写程序,经过操做系统间接地操做硬件,无需考虑硬件细节。能够分为:spa
编译型:编译型语言的先将源代码编译生成机器语言,再由机器运行机器码(二进制)。操作系统
程序在执行以前须要一个专门的编译过程,把程序编译成 为机器语言的文件,运行时不须要从新翻译。程序执行效率高,依赖编译器,跨平台性差。如C、C++、Delphi等.翻译
而相对的,解释性语言编写的程序不进行预先编译,以文本方式存储程序代码。在发布程序时,看起来省了道编译工序。可是,在运行程序的时候,解释性语言必须先解释再运行。调试
解释型:orm
源代码不能直接翻译成机器语言,而是先翻译成中间代码,再由解释器对中间代码进行解释运行。好比Python/JavaScript / Perl /Shell等都是解释型语言。ip
程序不须要编译,程序在运行时才翻译成机器语言,每执 行一次都要翻译一次。所以效率比较低。依赖解释器,跨 平台性好.内存
执行效率:机器语言>汇编语言>编译型>解释型
开发效率:解释型>编译型>汇编语言>机器语言
跨平台性:解释型>all
二:安装python解释器
安装后记得添加环境变量,即添加路径
三执行python的两种方式
1.交互式环境用来调试程序,没法永久保存代码
2.把程序写到文件中,永久保存下来,执行方式以下:
python D:\test.py
运行python的三个阶段
1.启动python解释器
2.python解释器会将文件中的内容看成普通的文本内容读入内存(没有语法的概念)
3.python解释器解释执行刚刚读入内存的代码,开始识别python语法
四.变量
1. 什么是变量
量:记录某种现实世界中事物的某种状态
变:事物的某种状态是能够发生变化的
2. 为什么要用变量
为了让计算机可以像人同样记录下来事物的某种状态
3. 如何用变量
原则:先定义,后引用
1. 先定义
age=18
定义变量的三大组成部分:
1 变量名:是访问到值的惟一方式
2 =:将变量值的内存地址绑定给变量名
3 变量的值:用来表示事物的某种状态,是咱们要存储的数据
2. 后引用
print(age)
3. 变量名的命名
3.1 大前提:变量名应该对值有描述性的效果
3.2 命名规范
变量名只能是数字,字母和下划线的任意组合,不能是关键字,且首字母不能是数字。
3.3 命名风格:
I:驼峰体
OldboyOfAge = 73
II:纯小写字母 + 下划线
oldboy_of_age = 73
五 . 接收用户输入
name = input("请输入您的姓名:")
name = "xxx"
print(name)
六. 格式化输出
定义一个格式:format1
format1 = '''
Name : %s
Age : %d
Gender : %s
'''
print(format1) #其中%s为字符串占位符,%d为数字占位符