Unity Ioc

IOC容器:Unity 1、什么是IOC学习IOC以前先来了解一个依赖致使原则(DIP),依赖致使原则是IOC的核心原理。依赖致使:即上层模块不该该依赖于低层模块,两者应该经过抽象来依赖。依赖于抽象,而不是依赖于细节。首先来看下面的例子:一、定义一个接口,封装数据库的基本CRUD操做,接口定义以下:web 1 using System; 2 using System.Collections.Ge
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