Java并发编程:Thread类的使用

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  在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来、以及如何在Java中怎么建立线程和进程。今天咱们来学习一下Thread类,在学习Thread类以前,先介绍与线程相关知识:线程的几种状态、上下文切换,而后接着介绍Thread类中的方法的具体使用。java

  如下是本文的目录大纲:编程

  一.线程的状态安全

  二.上下文切换多线程

  三.Thread类中的方法并发

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一.线程的状态

  在正式学习Thread类中的具体方法以前,咱们先来了解一下线程有哪些状态,这个将会有助于后面对Thread类中的方法的理解。spa

  线程从建立到最终的消亡,要经历若干个状态。通常来讲,线程包括如下这几个状态:建立(new)、就绪(runnable)、运行(running)、阻塞(blocked)、time waiting、waiting、消亡(dead)。

  当须要新起一个线程来执行某个子任务时,就建立了一个线程。可是线程建立以后,不会当即进入就绪状态,由于线程的运行须要一些条件(好比内存资源,在前面的JVM内存区域划分一篇博文中知道程序计数器、Java栈、本地方法栈都是线程私有的,因此须要为线程分配必定的内存空间),只有线程运行须要的全部条件知足了,才进入就绪状态。

  当线程进入就绪状态后,不表明马上就能获取CPU执行时间,也许此时CPU正在执行其余的事情,所以它要等待。当获得CPU执行时间以后,线程便真正进入运行状态。

  线程在运行状态过程当中,可能有多个缘由致使当前线程不继续运行下去,好比用户主动让线程睡眠(睡眠必定的时间以后再从新执行)、用户主动让线程等待,或者被同步块给阻塞,此时就对应着多个状态:time waiting(睡眠或等待必定的事件)、waiting(等待被唤醒)、blocked(阻塞)。

  当因为忽然中断或者子任务执行完毕,线程就会被消亡。

  下面这副图描述了线程从建立到消亡之间的状态:

  在有些教程上将blocked、waiting、time waiting统称为阻塞状态,这个也是能够的,只不过这里我想将线程的状态和Java中的方法调用联系起来,因此将waiting和time waiting两个状态分离出来。

二.上下文切换

  对于单核CPU来讲(对于多核CPU,此处就理解为一个核),CPU在一个时刻只能运行一个线程,当在运行一个线程的过程当中转去运行另一个线程,这个叫作线程上下文切换(对于进程也是相似)。

  因为可能当前线程的任务并无执行完毕,因此在切换时须要保存线程的运行状态,以便下次从新切换回来时可以继续切换以前的状态运行。举个简单的例子:好比一个线程A正在读取一个文件的内容,正读到文件的一半,此时须要暂停线程A,转去执行线程B,当再次切换回来执行线程A的时候,咱们不但愿线程A又从文件的开头来读取。

  所以须要记录线程A的运行状态,那么会记录哪些数据呢?由于下次恢复时须要知道在这以前当前线程已经执行到哪条指令了,因此须要记录程序计数器的值,另外好比说线程正在进行某个计算的时候被挂起了,那么下次继续执行的时候须要知道以前挂起时变量的值时多少,所以须要记录CPU寄存器的状态。因此通常来讲,线程上下文切换过程当中会记录程序计数器、CPU寄存器状态等数据。

  说简单点的:对于线程的上下文切换实际上就是 存储和恢复CPU状态的过程,它使得线程执行可以从中断点恢复执行

  虽然多线程可使得任务执行的效率获得提高,可是因为在线程切换时一样会带来必定的开销代价,而且多个线程会致使系统资源占用的增长,因此在进行多线程编程时要注意这些因素。

三.Thread类中的方法

  经过查看java.lang.Thread类的源码可知:

  

  Thread类实现了Runnable接口,在Thread类中,有一些比较关键的属性,好比name是表示Thread的名字,能够经过Thread类的构造器中的参数来指定线程名字,priority表示线程的优先级(最大值为10,最小值为1,默认值为5),daemon表示线程是不是守护线程,target表示要执行的任务。

  下面是Thread类中经常使用的方法:

  如下是关系到线程运行状态的几个方法:

  1)start方法

  start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程来执行用户定义的子任务,在这个过程当中,会为相应的线程分配须要的资源。

  2)run方法

  run()方法是不须要用户来调用的,当经过start方法启动一个线程以后,当线程得到了CPU执行时间,便进入run方法体去执行具体的任务。注意,继承Thread类必须重写run方法,在run方法中定义具体要执行的任务。

  3)sleep方法

  sleep方法有两个重载版本:

sleep(long millis)     //参数为毫秒

sleep(long millis,int nanoseconds)    //第一参数为毫秒,第二个参数为纳秒

  sleep至关于让线程睡眠,交出CPU,让CPU去执行其余的任务。

  可是有一点要很是注意,sleep方法不会释放锁,也就是说若是当前线程持有对某个对象的锁,则即便调用sleep方法,其余线程也没法访问这个对象。看下面这个例子就清楚了:

public class Test {
	
	private int i = 10;
	private Object object = new Object();
	
    public static void main(String[] args) throws IOException  {
    	Test test = new Test();
    	MyThread thread1 = test.new MyThread();
    	MyThread thread2 = test.new MyThread();
    	thread1.start();
    	thread2.start();
    }  
    
    
    class MyThread extends Thread{
    	@Override
    	public void run() {
    		synchronized (object) {
				i++;
				System.out.println("i:"+i);
				try {
					System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"进入睡眠状态");
					Thread.currentThread().sleep(10000);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO: handle exception
				}
				System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"睡眠结束");
				i++;
				System.out.println("i:"+i);
			}
    	}
    }
}

   输出结果:

  

  从上面输出结果能够看出,当Thread-0进入睡眠状态以后,Thread-1并无去执行具体的任务。只有当Thread-0执行完以后,此时Thread-0释放了对象锁,Thread-1才开始执行。

  注意,若是调用了sleep方法,必须捕获InterruptedException异常或者将该异常向上层抛出。当线程睡眠时间满后,不必定会当即获得执行,由于此时可能CPU正在执行其余的任务。因此说调用sleep方法至关于让线程进入阻塞状态。

  4)yield方法

  调用yield方法会让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其余的线程。它跟sleep方法相似,一样不会释放锁。可是yield不能控制具体的交出CPU的时间,另外,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会。

  注意,调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只须要等待从新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不同的。

  5)join方法

  join方法有三个重载版本:

join()
join(long millis)     //参数为毫秒
join(long millis,int nanoseconds)    //第一参数为毫秒,第二个参数为纳秒

   假如在main线程中,调用thread.join方法,则main方法会等待thread线程执行完毕或者等待必定的时间。若是调用的是无参join方法,则等待thread执行完毕,若是调用的是指定了时间参数的join方法,则等待必定的事件。

  看下面一个例子:

public class Test {
	
    public static void main(String[] args) throws IOException  {
    	System.out.println("进入线程"+Thread.currentThread().getName());
    	Test test = new Test();
    	MyThread thread1 = test.new MyThread();
    	thread1.start();
    	try {
    		System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"等待");
			thread1.join();
			System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"继续执行");
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
    }  
    
    class MyThread extends Thread{
    	@Override
    	public void run() {
    		System.out.println("进入线程"+Thread.currentThread().getName());
    		try {
    			Thread.currentThread().sleep(5000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO: handle exception
			}
    		System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
    	}
    }
}

   输出结果:

  

  能够看出,当调用thread1.join()方法后,main线程会进入等待,而后等待thread1执行完以后再继续执行。

  实际上调用join方法是调用了Object的wait方法,这个能够经过查看源码得知:

  

  wait方法会让线程进入阻塞状态,而且会释放线程占有的锁,并交出CPU执行权限。

  因为wait方法会让线程释放对象锁,因此join方法一样会让线程释放对一个对象持有的锁。具体的wait方法使用在后面文章中给出。

  6)interrupt方法

  interrupt,顾名思义,即中断的意思。单独调用interrupt方法可使得处于阻塞状态的线程抛出一个异常,也就说,它能够用来中断一个正处于阻塞状态的线程;另外,经过interrupt方法和isInterrupted()方法来中止正在运行的线程。

  下面看一个例子:

public class Test {
	
    public static void main(String[] args) throws IOException  {
    	Test test = new Test();
    	MyThread thread = test.new MyThread();
    	thread.start();
    	try {
			Thread.currentThread().sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			
		}
    	thread.interrupt();
    }  
    
    class MyThread extends Thread{
    	@Override
    	public void run() {
    		try {
    			System.out.println("进入睡眠状态");
				Thread.currentThread().sleep(10000);
				System.out.println("睡眠完毕");
			} catch (InterruptedException e) {
				System.out.println("获得中断异常");
			}
    		System.out.println("run方法执行完毕");
    	}
    }
}

   输出结果:

  

  从这里能够看出,经过interrupt方法能够中断处于阻塞状态的线程。那么能不能中断处于非阻塞状态的线程呢?看下面这个例子:

public class Test {
	
    public static void main(String[] args) throws IOException  {
    	Test test = new Test();
    	MyThread thread = test.new MyThread();
    	thread.start();
    	try {
			Thread.currentThread().sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			
		}
    	thread.interrupt();
    }  
    
    class MyThread extends Thread{
    	@Override
    	public void run() {
    		int i = 0;
    		while(i<Integer.MAX_VALUE){
    			System.out.println(i+" while循环");
    			i++;
    		}
    	}
    }
}

   运行该程序会发现,while循环会一直运行直到变量i的值超出Integer.MAX_VALUE。因此说直接调用interrupt方法不能中断正在运行中的线程。

  可是若是配合isInterrupted()可以中断正在运行的线程,由于调用interrupt方法至关于将中断标志位置为true,那么能够经过调用isInterrupted()判断中断标志是否被置位来中断线程的执行。好比下面这段代码:

public class Test {
	
    public static void main(String[] args) throws IOException  {
    	Test test = new Test();
    	MyThread thread = test.new MyThread();
    	thread.start();
    	try {
			Thread.currentThread().sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			
		}
    	thread.interrupt();
    }  
    
    class MyThread extends Thread{
    	@Override
    	public void run() {
    		int i = 0;
    		while(!isInterrupted() && i<Integer.MAX_VALUE){
    			System.out.println(i+" while循环");
    			i++;
    		}
    	}
    }
}

   运行会发现,打印若干个值以后,while循环就中止打印了。

  可是通常状况下不建议经过这种方式来中断线程,通常会在MyThread类中增长一个属性 isStop来标志是否结束while循环,而后再在while循环中判断isStop的值。

class MyThread extends Thread{
    	private volatile boolean isStop = false;
    	@Override
    	public void run() {
    		int i = 0;
    		while(!isStop){
    			i++;
    		}
    	}
    	
    	public void setStop(boolean stop){
    		this.isStop = stop;
    	}
    }

   那么就能够在外面经过调用setStop方法来终止while循环。

  7)stop方法

  stop方法已是一个废弃的方法,它是一个不安全的方法。由于调用stop方法会直接终止run方法的调用,而且会抛出一个ThreadDeath错误,若是线程持有某个对象锁的话,会彻底释放锁,致使对象状态不一致。因此stop方法基本是不会被用到的。

  8)destroy方法

  destroy方法也是废弃的方法。基本不会被使用到。

  如下是关系到线程属性的几个方法:

  1)getId

  用来获得线程ID

  2)getName和setName

  用来获得或者设置线程名称。

  3)getPriority和setPriority

  用来获取和设置线程优先级。

  4)setDaemon和isDaemon

  用来设置线程是否成为守护线程和判断线程是不是守护线程。

  守护线程和用户线程的区别在于:守护线程依赖于建立它的线程,而用户线程则不依赖。举个简单的例子:若是在main线程中建立了一个守护线程,当main方法运行完毕以后,守护线程也会随着消亡。而用户线程则不会,用户线程会一直运行直到其运行完毕。在JVM中,像垃圾收集器线程就是守护线程。

  Thread类有一个比较经常使用的静态方法currentThread()用来获取当前线程。

  在上面已经说到了Thread类中的大部分方法,那么Thread类中的方法调用到底会引发线程状态发生怎样的变化呢?下面一幅图就是在上面的图上进行改进而来的:

 

  参考资料:

  《Java编程思想》

  http://zy19982004.iteye.com/blog/1626916

  http://www.cnblogs.com/DreamSea/archive/2012/01/11/JavaThread.html#navigation

  http://www.blogjava.net/vincent/archive/2008/08/23/223912.html

  http://iteye.blog.163.com/blog/static/1863080962012111424544215/

  http://blog.csdn.net/lifei128/article/details/20363257