如今因为eureka服务愈来愈多,发现服务提供者在停掉好久以后,服务调用者很长时间并无感知到变化,依旧还在持续调用下线的服务,致使长时间后才能返回错误,所以须要调整eureka服务和客户端的配置,以便实现服务下线后快速感知。缓存
须要调整服务注册中心、服务提供者和服务消费者三个配置。网络
先上要更改的配置:并发
eureka:
server: #配置属性,但因为 Eureka 自我保护模式以及心跳周期长的缘由,常常会遇到 Eureka Server 不剔除已关停的节点的问题
enable-self-preservation: false # 设为false,关闭自我保护
eviction-interval-timer-in-ms: 5000 # 清理间隔(单位毫秒,默认是60*1000)启用主动失效,而且每次主动失效检测间隔为3s
1.先要关闭自我保护 enable-self-preservation: false测试
2.eviction-interval-timer-in-ms 启用主动失效,而且每次主动失效检测间隔为5sfetch
Eureka Server会定时(间隔值是eureka.server.eviction-interval-timer-in-ms,默认值为0,默认状况不删除实例)进行检查,若是发现实例在在必定时间(此值由客户端设置的eureka.instance.lease-expiration-duration-in-seconds定义,默认值为90s)内没有收到心跳,则会注销此实例。spa
有些文档指出还须要设置下面的两个参数(上下两种写法),但都测试后暂时没发现什么强关联性,这里暂时先不设置。3d
eureka: instance: prefer-ip-address: true lease-renewal-interval-in-seconds: 4 lease-expiration-duration-in-seconds: 12 client: serviceUrl: defaultZone: http://localhost:1025/eureka fetch-registry: true registry-fetch-interval-seconds: 8
客户端经过eureka.instance.lease-renewal-interval-in-seconds 每隔这个时间会主动心跳一次,默认值为30s,更新本身的状态。Eureka Server收到心跳后,会通知集群里的其它Eureka Server更新此实例的状态。code
lease-expiration-duration-in-seconds 设置服务过时时间配置,超过这个时间没有接收到心跳EurekaServer就会将这个实例剔除,通常是lease-renewal-interval-in-seconds的3倍。server
Eureka Server会定时(间隔值是eureka.server.eviction-interval-timer-in-ms,默认值为0,默认状况不删除实例)进行检查,若是发现实例在在必定时间(此值由eureka.instance.lease-expiration-duration-in-seconds定义,默认值为90s)内没有收到心跳,则会注销此实例。
通过测试设置4s上报一次心跳,12s内无跳就让注册中心剔除服务比较合理,上报时间若为2s,1000个服务会形成对注册中心请求的压力,且2s有可能网络抖动,整个时长6s无响应就判为下线会形成并发压力。blog
消费端为了能快速响应服务请求会从Eureka Server拉取服务地址清单后缓存到本地(后面会增量获取),fetch-registry要设置为true,按期的更新客户端的服务清单时间 registry-fetch-interval-seconds: 8,这是消费端的设置。