准备开发一款开源NES模拟器

  前几天无心见看到一些NES的开发资料,勾起了小时候暑假的无数美好回忆,作为一名码农,萌发了本身写一款模拟器的想法.一来能够加深本身对整个系统/游戏的理解,一来能够实现小时候的梦想:),但愿能够坚持下来.git

  经过资料发现开发一款NES/FC的模拟器并无想象中的复杂,8位的CPU只有不足56条指令,只要模拟这些指令对内存的操做,便可实现模拟器的核心运算功能.图像显示方面也是用尽了各类奇淫技巧.固然具体实现起来各类细节也是不可忽略的.目前只看了一些资料,有些概念也是似懂非懂,github上也有一些开源的模拟器能够做为参考(目前比较完善的一个是go语言实现的),慢慢来吧.github

  项目地址:https://github.com/redxu/xnes游戏

  开源的目的也是为了督促本身不要弃坑,尽力去完善.内存

  另外,NES的cartridge是干什么用的?看资料也看的似懂非懂,只是作为硬件防伪仍是一个内存单元?开发

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  2015-09-02 晚上又仔细看了下nesdoc,终于发现cartridge就是游戏卡带的意思...,那么处理流程上就能够跳过cartridge这一步,由于rom就是cartridge的内容dump出来,直接加载进入memory就行了.it

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