C++ STL 中 map 容器html
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个能够称为关键字,每一个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,因为这个特性,它完成有可能在咱们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具备对数据自动排序的功能,因此在map内部全部的数据都是有序的,后边咱们会见识到有序的好处。ios
一、map简介算法
map是一类关联式容器。它的特色是增长和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操做节点,对其余的节点都没有什么影响。编程
对于迭代器来讲,能够修改实值,而不能修改key。数组
二、map的功能app
自动创建Key - value的对应。key 和 value能够是任意你须要的类型。less
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),若是有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。函数
快速插入Key -Value 记录。学习
快速删除记录url
根据Key 修改value记录。
遍历全部记录。
三、使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h
map对象是模板类,须要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int,string> personnel;
这样就定义了一个用int做为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,能够对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
四、map的构造函数
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面咱们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,咱们一般用以下方法构造一个map:
map<int, string> mapStudent;
五、数据的插入
在构造map容器后,咱们就能够往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:
第一种:用insert函数插入pair数据(C++学习之Pair),下面举例说明(如下代码虽然是随手写的,应该能够在VC和GCC下编译经过,你们能够运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) )
1 //数据的插入--第一种:用insert函数插入pair数据 2 #include <map> 3 #include <string> 4 #include <iostream> 5 using namespace std; 6 int main() 7 { 8 map<int, string> mapStudent; 9 mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); 10 mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); 11 mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three")); 12 map<int, string>::iterator iter; 13 for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) 14 cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; 15 return 0; 16 }
第二种:用insert函数插入value_type数据
每一个STL中的类都有value_type这种东西,通俗的说value_type 就是stl容器盛装的数据的数据类型,例如:
vector<int> vec; vector<int>::value_type x;
上述两句代码,第一句是声明一个盛装数据类型是int的数据的vector,第二句是使用vector<int>::value_type定义一个变量x,这个变量x其实是int类型的,由于vector<int>::value_type中声明的为int型。
相应的,假设有:
vector<C> vec; //假设C是自定义类型 vector<C>::value_type x;
那么第二句定义的变量x的数据类型是C。
每一个STL容器类(感受应该是迭代器类更加准确),都有一句相同的代码:
typede T value_type;
其中T则是类模板中使用的参数 :
template <class T>
以STL的list容器为例,那么它的类定义就应该有下面的语句:
template<class T> class list{ publict: typedef T value_type; //…… };
下面举例说明:
1 //第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明 2 #include <map> 3 #include <string> 4 #include <iostream> 5 using namespace std; 6 int main() 7 { 8 map<int, string> mapStudent; 9 mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one")); 10 mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, "student_two")); 11 mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, "student_three")); 12 map<int, string>::iterator iter; 13 for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) 14 cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; 15 return 0; 16 }
第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明
1 //第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明 2 #include <map> 3 #include <string> 4 #include <iostream> 5 using namespace std; 6 int main() 7 { 8 map<int, string> mapStudent; 9 mapStudent[1] = "student_one"; 10 mapStudent[2] = "student_two"; 11 mapStudent[3] = "student_three"; 12 map<int, string>::iterator iter; 13 for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) 14 cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; 15 }
以上三种用法,虽然均可以实现数据的插入,可是它们是有区别的,固然了第一种和第二种在效果上是完成同样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的惟一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操做是插入数据不了的,可是用数组方式就不一样了,它能够覆盖之前该关键字对 应的值,用程序说明
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_two"));
上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并无生效,那么这就涉及到咱们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,能够用pair来得到是否插入成功,程序以下
pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
咱们经过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,若是插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,不然为false。
六、 map的大小
在往map里面插入了数据,咱们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,能够用size函数,用法以下:
Int nSize = mapStudent.size();
七、 数据的遍历
这里也提供三种方法,对map进行遍历
第一种:应用前向迭代器
第二种:应用反相迭代器
第三种,用数组的形式
1 #include<map> 2 #include<iostream> 3 #include<string> 4 using namespace std; 5 int main() 6 { 7 map<int,string> myString; 8 myString.insert(pair<int,string>(1,"xiaoming")); 9 myString.insert(map<int,string>::value_type (2,"xiaohong")); 10 myString[3] = "xiaoli"; 11 12 cout<<"向前迭代:"<<endl; 13 map<int,string>::iterator iter;//向前迭代 14 for(iter = myString.begin();iter != myString.end();iter++) 15 { 16 cout<<iter->first<<","<<iter->second<<endl; 17 } 18 19 cout<<"反向迭代器:"<<endl; 20 map<int,string>::reverse_iterator iter2; 21 for(iter2 = myString.rbegin();iter2 != myString.rend();iter2++) 22 cout<<iter2->first<<","<<iter2->second<<endl; 23 24 cout<<"数组迭代:"<<endl; 25 int Length = myString.size(); 26 for(int i = 1;i <= Length;i++) 27 cout<<i<<","<<myString[i]<<endl; 28 return 0; 29 }
运行结果:
八、查找并获取map中的元素(包括断定这个关键字是否在map中出现)
在这里咱们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。
要断定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。
这里给出三种数据查找方法
第一种:用count函数来断定关键字是否出现,其缺点是没法定位数据出现位置,因为map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的状况,固然是返回1了
第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,若是map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里须要提到的是begin()和end()两个成员,
分别表明map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
1 #include <map> 2 #include <string> 3 #include <iostream> 4 using namespace std; 5 int main() 6 { 7 map<int, string> mapStudent; 8 mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); 9 mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); 10 mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three")); 11 map<int, string>::iterator iter; 12 iter = mapStudent.find(1); 13 if(iter != mapStudent.end()) 14 cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl; 15 else 16 cout<<"Do not Find"<<endl; 17 return 0; 18 }
经过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first和 iterator->second分别表明关键字和存储的数据。
第三种:Equal_range
ForwardIter lower_bound(ForwardIter first, ForwardIter last,const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中的第一个大于等于值val的位置。这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)
ForwardIter upper_bound(ForwardIter first, ForwardIter last, const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中第一个大于val的位置。这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)
lower_bound和upper_bound以下图所示:
例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,若是lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3
Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个变量是Upper_bound返回的迭代器,若是这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字。
1 #include <map> 2 #include <string> 3 #include <iostream> 4 using namespace std; 5 int main() 6 { 7 map<int, string> mapStudent; 8 mapStudent[1] = "student_one"; 9 mapStudent[3] = "student_three"; 10 mapStudent[5] = "student_five"; 11 map<int, string>::iterator iter; 12 iter = mapStudent.lower_bound(1); 13 //返回的是下界1的迭代器 14 cout<<iter->second<<endl; 15 iter = mapStudent.lower_bound(2); 16 //返回的是下界2的迭代器 17 cout<<iter->second<<endl; 18 iter = mapStudent.lower_bound(3); 19 //返回的是下界3的迭代器 20 cout<<iter->second<<endl; 21 22 iter = mapStudent.upper_bound(0); 23 //返回的是上界0的迭代器 24 cout<<iter->second<<endl; 25 iter = mapStudent.upper_bound(1); 26 //返回的是上界1的迭代器 27 cout<<iter->second<<endl; 28 iter = mapStudent.upper_bound(2); 29 //返回的是上界2的迭代器 30 cout<<iter->second<<endl; 31 iter = mapStudent.upper_bound(3); 32 //返回的是上界3的迭代器 33 cout<<iter->second<<endl; 34 35 pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mappair; 36 mappair = mapStudent.equal_range(2); 37 if(mappair.first == mappair.second) 38 cout<<"Do not Find"<<endl; 39 else 40 cout<<"Find"<<endl; 41 mappair = mapStudent.equal_range(3); 42 if(mappair.first == mappair.second) 43 cout<<"Do not Find"<<endl; 44 else 45 cout<<"Find"<<endl; 46 return 0; 47 }
运行结果:
九、从map中删除元素
移除某个map中某个条目用erase()
该成员方法的定义以下:
iterator erase(iterator it);//经过一个条目对象删除 iterator erase(iterator first,iterator last);//删除一个范围 size_type erase(const Key&key);//经过关键字删除 clear()就至关于enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());
这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法
1 #include <map> 2 #include <string> 3 #include <iostream> 4 using namespace std; 5 int main() 6 { 7 map<int, string> mapStudent; 8 mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); 9 mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); 10 mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three")); 11 //若是你要演示输出效果,请选择如下的一种,你看到的效果会比较好 12 //若是要删除1,用迭代器删除 13 map<int, string>::iterator iter; 14 iter = mapStudent.find(1); 15 mapStudent.erase(iter); 16 17 //若是要删除1,用关键字删除 18 int n = mapStudent.erase(1);//若是删除了会返回1,不然返回0 19 20 //用迭代器,成片的删除 21 //一下代码把整个map清空 22 mapStudent.erase( mapStudent.begin(), mapStudent.end() ); 23 //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合 24 //自个加上遍历代码,打印输出吧 25 }
十、map中的swap用法
map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器全部元素的交换。
十一、 排序 map中的sort问题
map中的元素是自动按Key升序排序,因此不能对map用sort函数;
这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,由于上面的关键字是int 型,它自己支持小于号运算,在一些特殊状况,好比关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,由于它没有小于号操做,insert等函数在编译的时候过 不去,下面给出两个方法解决这个问题。
第一种:小于号重载
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <map> 4 using namespace std; 5 typedef struct tagStudentinfo 6 { 7 int niD; 8 string strName; 9 bool operator < (tagStudentinfo const& _A) const 10 { //这个函数指定排序策略,按niD排序,若是niD相等的话,按strName排序 11 if(niD < _A.niD) return true; 12 if(niD == _A.niD) 13 return strName.compare(_A.strName) < 0; 14 return false; 15 } 16 }Studentinfo, *PStudentinfo; //学生信息 17 int main() 18 { 19 int nSize; //用学生信息映射分数 20 map<Studentinfo, int>mapStudent; 21 map<Studentinfo, int>::iterator iter; 22 Studentinfo studentinfo; 23 studentinfo.niD = 1; 24 studentinfo.strName = "student_one"; 25 mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 90)); 26 studentinfo.niD = 2; 27 studentinfo.strName = "student_two"; 28 mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 80)); 29 for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++) 30 cout<<iter->first.niD<<' '<<iter->first.strName<<' '<<iter->second<<endl; 31 return 0; 32 }
第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载
1 //第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明 2 #include <iostream> 3 #include <map> 4 #include <string> 5 using namespace std; 6 typedef struct tagStudentinfo 7 { 8 int niD; 9 string strName; 10 }Studentinfo, *PStudentinfo; //学生信息 11 class sort 12 { 13 public: 14 bool operator() (Studentinfo const &_A, Studentinfo const &_B) const 15 { 16 if(_A.niD < _B.niD) 17 return true; 18 if(_A.niD == _B.niD) 19 return _A.strName.compare(_B.strName) < 0; 20 return false; 21 } 22 }; 23 int main() 24 { //用学生信息映射分数 25 map<Studentinfo, int, sort>mapStudent; 26 map<Studentinfo, int>::iterator iter; 27 Studentinfo studentinfo; 28 studentinfo.niD = 1; 29 studentinfo.strName = "student_one"; 30 mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 90)); 31 studentinfo.niD = 2; 32 studentinfo.strName = "student_two"; 33 mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 80)); 34 for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++) 35 cout<<iter->first.niD<<' '<<iter->first.strName<<' '<<iter->second<<endl; 36 return 0; 37 }
因为STL是一个统一的总体,map的不少用法都和STL中其它的东西结合在一块儿,好比在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,若是要从大到小排序呢,这里涉及到的东西不少,在此没法一一加以说明。
还要说明的是,map中因为它内部有序,由红黑树保证,所以不少函数执行的时间复杂度都是log2N的,若是用map函数能够实现的功能,而STL Algorithm也能够完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。
下面说下,map在空间上的特性,不然,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,因为map的每一个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的 数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,至关于平衡二叉树中的平衡因子),我想你们应该知道,这些地方 很费内存了吧,不说了……
十二、 map的基本操做函数:
C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除全部元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 若是map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回能够容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
本文章由如下博客或文章地址整理而成,目的为了方便本身和你们的查阅、理解。
http://blog.csdn.net/uqapuqap/archive/2009/08/14/4448067.aspx
http://www.360doc.com/content/13/0912/18/3373961_314006267.shtml#
http://blog.csdn.net/shawn_hou/article/details/38035577###;