跟我一起学Three.js--3.在场景中添加方块和球体

1.创建一个立方体(cube) //创建并设置大小 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(4,4,4); //设置颜色线框显示否 var cubeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color:0xff0000,wireframe:true}); var cube = new THREE.Mesh(cubeG
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