c语言之【#ifdef】

电脑程序语句,咱们能够用它区隔一些与特定 头文件程序库和其余 文件版本有关的代码。
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#ifdef 语句1
     // 程序2
#endif
可翻译为:若是 宏定义了语句1则程序2。
做用:咱们能够用它区隔一些与特定 头文件程序库和其余 文件版本有关的代码。
代码举例:新建define.cpp文件
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#include <iostream>
using namespace std;
int main( int argc, char * argv[] )
{
#ifdef DEBUG
     cout << "Beginning execution of main()" << endl;
#endif
     return 0;
}
运行结果为:
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Press any key to continue
改写 代码以下:
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#include <iostream>
using namespace std;
#define DEBUG
int main( int argc, char * argv[] )
{
#ifdef DEBUG
     cout << "Beginning execution of main()" << endl;
#endif
     return 0;
}
运行结果为:
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Beginning execution of main()
Press any key to continue
更通常的状况是,#define语句是包含在一个特定的 头文件中。好比,新建 头文件head.h,在文件中加入代码:
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#define DEBUG
#ifdef DEBUG
#endif
而在define.cpp源文件中,代码修改以下:
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#include <iostream>
#include "head.h"
int main( int argc, char * argv[] )
{
#ifdef DEBUG
     cout<< "Beginning execution of main()" << endl;
#endif
     return 0;
}
运行结果以下:
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2
Beginning execution of main()
Press any key to continue
结论:
经过使用#ifdef指示符,咱们能够区隔一些与特定 头文件程序库和其余 文件版本有关的代码。
C语言 之详解#ifdef等宏
这几个宏是为了进行 条件编译。通常状况下,源程序中全部的行都参加 编译。可是有时但愿对其中一部份内容只在知足必定条件才进行 编译,也就是对一部份内容指定编译的条件,这就是“ 条件编译”。有时,但愿当知足某条件时对一组语句进行 编译,而当条件不知足时则编译另外一组语句。
条件编译命令最多见的形式为:
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#ifdef 标识符
     // 程序段1
#else
     // 程序段2
#endif
它的做用是:当 标识符已经被定义过(通常是用#define命令定义),则对 程序段1进行 编译,不然 编译程序段2。
其中#else部分也能够没有,即:
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#ifdef
     // 程序段1
#endif
这里的“ 程序段”能够是语句组,也能够是命令行。这种 条件编译能够提升C 源程序的通用性。若是一个C源程序在不一样 计算机系统上运行,而不一样的计算机又有必定的差别。例如,咱们有一个 数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其余平台应该使用float表示,这样每每须要对 源程序做必要的修改,这就下降了程序的通用性。能够用如下的 条件编译
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#ifdef WINDOWS
#    define MYTYPE long
#else
#    define MYTYPE float
#endif
若是在Windows上 编译程序,则能够在程序的开始加上
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#define WINDOWS
这样则 编译下面的命令行:
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#define MYTYPE long
若是在这组 条件编译命令以前曾出现如下命令行:
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#define WINDOWS 0
预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样, 源程序能够没必要做任何修改就能够用于不一样类型的 计算机系统。固然以上介绍的只是一种简单的状况,能够根据此思路设计出其它的 条件编译
例如,在 调试程序时,经常但愿输出一些所需的信息,而在调试完成后再也不输出这些信息。能够在 源程序中插入如下的 条件编译段:
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#ifdef DEBUG
print ( "device_open(%p)\n" , file);
#endif
若是在它的前面有如下命令行:
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#define DEBUG
则在程序运行时输出file 指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除便可。有人可能以为不用 条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。的确,这是能够的。可是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工做量是很大的。用 条件编译,则没必要一一删改printf语句,只需删除前面的一条“#define DEBUG”命令便可,这时全部的用DEBUG做 标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起做用,即起统一控制的做用,如同一个“开关”同样。
有时也采用下面的形式:
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#ifndef 标识符
     // 程序段1
#else
     // 程序段2
#endif
只是第一行与第一种形式不一样:将“ifdef”改成“ifndef”。它的做用是:若 标识符未被定义则 编译程序段1,不然编译程序段2。这种形式与第一种形式的做用相反。
以上两种形式用法差很少,根据须要任选一种,视方便而定。
还有一种形式,就是#if后面的是一个 表达式,而不是一个简单的 标识符
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#if 表达式
     // 程序段1
#else
     // 程序段2
#endif
它的做用是:当指定的 表达式值为真(非零)时就 编译程序段1,不然编译程序段2。能够事先给定必定条件,使程序在不一样的条件下执行不一样的功能。
例如:输入一行字母 字符,根据须要设置 条件编译,使之能将字母全改成大写输出,或全改成小写字母输出。
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#define LETTER 1
int main( int argc, char * argv[] )
{
     char str[20] = "C Language" ;
     char c;
     int i=0;
     while ( (c=str[i])!= '\0' )
     {
         i++;
#if LETTER
         if (c>= 'a' &&c<= 'z' ) c=c-32;
#else
         if (c>= 'A' &&c<= 'Z' ) c=c+32;
#endif
         printf ( "%c" ,c);
     }
     return 0;
}
运行结果为:
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C LANGUAGE
如今先定义LETTER为1,这样在预处理 条件编译命令时,因为LETTER为真(非零),则对第一个if语句进行编译,运行时使小写字母变大写。若是将程序第一行改成:
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#define LETTER 0
则在预处理时,对第二个if语句进行 编译处理,使大写字母变成小写字母(大写字母与相应的小写字母的 ASCII代码差32)。此时运行状况为:
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c language
有人会问:不用 条件编译命令而直接用if语句也能达到要求,用条件编译命令有什么好处呢?的确,此问题彻底能够不用条件编译处理,但那样作 目标程序长(由于全部语句都编译),而采用条件编译,能够减小被编译的语句,从而减小目标的长度。当 条件编译段比较多时, 目标程序长度能够大大减小。
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