A lightweight JavaScript library for creating particles.
一个轻量级的建立粒子背景的 javascript 库javascript
开源在Github上:https://github.com/VincentGarreau/particles.jshtml
很是简单的html(particles-js是星空的canvas位置)java
效果(home.html index.html)git
demo下载路径http://pan.baidu.com/s/1o7Oxjuy密码sgx1github
particles.number.value> | 粒子的数量 |
particles.number.density | 粒子的稀密程度 |
particles.number.density.enable | 启用粒子的稀密程度 (true 或 false) |
particles.number.density.value_area | 每个粒子占据的空间(启用粒子密度,才可用) |
particles.color.value | 粒子的颜色 (支持16进制”#b61924”,rgb”{r:182, g:25, b:36}”,hsl,以及random) |
particles.shape.type | 粒子的形状 (”circle” “edge” “triangle” “polygon” “star” “image”) |
particles.opacity.value | 粒子的透明度 |
particles.size.anim.enable | 是否启用粒子速度(true/false) |
particles.size.anim.speed | 粒子动画频率 |
particles.size.anim.sync | 粒子运行速度与动画是否同步 |
particles.move.speed | 粒子移动速度 |
键值 | 参数选项/ 说明 | 实例 |
---|---|---|
particles.number.value | number 数量 | 40 |
particles.number.density.enable | boolean | true/false |
particles.number.density.value_area | number 区域散布密度大小 | 800 |
particles.color.value | HEX (string) 原子的颜色canvas |
#b61924" {r:182, g:25, b:36} {h:356, s:76, l:41} ["#b61924", "#333333", "999999"] "random" |
particles.shape.type | string array selection 原子的形状 |
"circle" "edge" "triangle" "polygon" "star" "image" ["circle", "triangle", "image"] |
particles.shape.stroke.width | number 原理的宽度 | 2 |
particles.shape.stroke.color | HEX (string) 原子颜色 | "#222222" |
particles.shape.polygon.nb_slides | number 原子的多边形边数 | 5 |
particles.shape.image.src | path link svg / png / gif / jpg 原子的图片可使用自定义图片 |
"assets/img/yop.svg" "http://mywebsite.com/assets/img/yop.png" |
particles.shape.image.width | number (for aspect ratio) 图片宽度 |
100 |
particles.shape.image.height | number (for aspect ratio) 图片高度 |
100 |
particles.opacity.value | number (0 to 1) 不透明度 | 0.75 |
particles.opacity.random | boolean 随机不透明度 | true / false |
particles.opacity.anim.enable | boolean 渐变更画 | true / false |
particles.opacity.anim.speed | number 渐变更画速度 | 3 |
particles.opacity.anim.opacity_min | number (0 to 1) 渐变更画不透明度 | 0.25 |
particles.opacity.anim.sync | boolean | true / false |
particles.size.value | number 原子大小 | 20 |
particles.size.random | boolean 原子大小随机 | true / false |
particles.size.anim.enable | boolean 原子渐变 | true / false |
particles.size.anim.speed | number 原子渐变速度 | 3 |
particles.size.anim.size_min | number | 0.25 |
particles.size.anim.sync | boolean | true / false |
particles.line_linked.enable | boolean 链接线 | true / false |
particles.line_linked.distance | number 链接线距离 | 150 |
particles.line_linked.color | HEX (string) 链接线颜色 | #ffffff |
particles.line_linked.opacity | number (0 to 1) 链接线不透明度 | 0.5 |
particles.line_linked.width | number 链接线的宽度 | 1.5 |
particles.move.enable | boolean 原子移动 | true / false |
particles.move.speed | number 原子移动速度 | 4 |
particles.move.direction | string 原子移动方向 | "none" "top" "top-right" "right" "bottom-right" "bottom" "bottom-left" "left" "top-left" |
particles.move.random | boolean 移动随机方向 | true / false |
particles.move.straight | boolean 直接移动 | true / false |
particles.move.out_mode | string (out of canvas) 是否移动出画布 |
"out" "bounce" |
particles.move.bounce | boolean (between particles) 是否跳动移动 |
true / false |
particles.move.attract.enable | boolean 原子之间吸引 | true / false |
particles.move.attract.rotateX | number 原子之间吸引X水平距离 | 3000 |
particles.move.attract.rotateY | number y垂直距离 | 1500 |
interactivity.detect_on | string 原子之间互动检测 | "canvas", "window" |
interactivity.events.onhover.enable | boolean 悬停 | true / false |
interactivity.events.onhover.mode | string 悬停模式dom |
"grab" 抓取临近的 "bubble" 泡沫球效果 "repulse" 击退效果 ["grab", "bubble"] |
interactivity.events.onclick.enable | boolean 点击效果 | true / false |
interactivity.events.onclick.mode | string 点击效果模式 |
"push" "remove" "bubble" "repulse" ["push", "repulse"] |
interactivity.events.resize | boolean 互动事件调整 | true / false |
interactivity.events.modes.grab.distance | number 原子互动抓取距离 | 100 |
interactivity.events.modes.grab.line_linked.opacity | number (0 to 1) 原子互动抓取距离连线不透明度 | 0.75 |
interactivity.events.modes.bubble.distance | number 原子抓取泡沫效果之间的距离 | 100 |
interactivity.events.modes.bubble.size | number 原子抓取泡沫效果之间的大小 | 40 |
interactivity.events.modes.bubble.duration | number 原子抓取泡沫效果之间的持续事件 (second) |
0.4 |
interactivity.events.modes.repulse.distance | number 击退效果距离 | 200 |
interactivity.events.modes.repulse.duration | number 击退效果持续事件 (second) |
1.2 |
interactivity.events.modes.push.particles_nb | number 粒子推出的数量 | 4 |
interactivity.events.modes.push.particles_nb | number | 4 |
retina_detect | boolean | true / false |