3D建模入门学习方法,制作过程的六个主要阶段讲解

从来没有接触过建模的小白们是否都很好奇 自己最喜欢的3D电影或者是游戏角色 比如说《捉妖记》里的胡巴 《王者荣耀》里面的人物等等 都是怎样制作出来的呢? 制作实现的3D电影或者游戏的角色或环境的过程被业界专业人员称为“计算机图形流水线”。为了将3D角色从构思或情节提要、图纸中提取出来,通常角色要经历六个主要阶段。是哪六个阶段呢? 前期制作 我们以游戏中那些用于宣传动画的角色的制作举例,我们首先肯定
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