二维噪声图像

本文永久连接为http://johnhany.net/2013/11/2d-noise-image/ 转载请注明出处数组         将由随机数函数产生的随机序列赋值为二维或三维坐标,就获得了平面上或空间上的噪声。而后,就能够用折线或曲线链接这些点,得到形状不规则的曲线或曲面,以此得到图像。经过这种方法,能够模拟山脉、石块表面、云朵(虽然能够用分形图像来更好地模拟它们,但相对于比较深奥的数学背
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