在好久以前我曾写过一篇一篇文章介绍线程间如何进行通讯的问题,当时使用的是等待通知模型,这篇文章介绍一个java提供的用于两个线程间通讯的工具类Exchanger。java
Exchanger的做用就是为了两个线程之间交换数据,他提供了一个内部方法exchange,这个内部方法就比如是一个同步点,只有两个方法都到达同步点,才能够交换数据。咱们换一张图来演示一波。ide
也就是说只有线程A和线程B都到达同步点,才能够交换数据。工具
咱们上代码直接看看如何使用,而后再去看看使用的时候须要注意什么。测试
一、基本使用this
首先咱们定义一个测试类ExchangerTest:spa
1public class ExchangerTest {
2 private static Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
3 private static String threadA_data = "100块";
4 private static String threadB_data = "50块";
5 public static void main(String[] args) {
6 new ThreadA(exchanger, threadA_data).start();
7 new ThreadB(exchanger, threadB_data).start();
8 }
9}
在这个类中,咱们使用了ThreadA和ThreadB两个线程交换数据,而后咱们定义了一个交换器Exchanger来交换。下面咱们看看这俩线程是如何实现的。线程
1public class ThreadA extends Thread {
2 private Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
3 private String data = null;
4 public ThreadA(Exchanger<String> exchanger, String data) {
5 this.exchanger = exchanger;
6 this.data = data;
7 }
8 @Override
9 public void run() {
10 try {
11 TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
12 System.out.println("线程A交换前的数据是:"+data);
13 data = exchanger.exchange(data);
14 System.out.println("线程A交换后的数据是:"+data);
15 } catch (InterruptedException e) {
16 e.printStackTrace();
17 }
18 }
19}
在这里咱们主要是看run方法的实现,首先咱们打印出交换以前的数据信息,而后使用交换器交换数据,最后再打印出交换以后的数据。因为ThreadB和ThreadA实现方式同样,在这里咱们只给出一份代码便可。下面咱们就能够运行一下,看看测试结果:code
如今咱们看到,线程A和线程B就能够正常的进行交换了。经过这个案例咱们会发现,Exchanger使用起来真的是超级简单。不过看起来很简单,其实还挖了不少的坑,下面咱们来看看。orm
这是什么意思呢?咱们画一张图,举一个例子。对象
上面这张图的意思是这个样子的,左边的线程还有20秒才能够到达同步点,可是右边的线程设置了超时时间,若是10秒钟后对方没有到达,那么此次交易就宣告失败。对于咱们的程序来讲也会出现异常。咱们代码演示一下:
首先此次咱们看右边的线程A:设置了超时时间为10秒
1public class ThreadA extends Thread {
2 private Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
3 private String data = null;
4 public ThreadA(Exchanger<String> exchanger, String data) {
5 this.exchanger = exchanger;
6 this.data = data;
7 }
8 @Override
9 public void run() {
10 try {
11 TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
12 System.out.println("线程A交换前的数据是:"+data);
13 //线程A:设置超时时间为10秒,对应于右边的线程
14 data = exchanger.exchange(data,10,TimeUnit.SECONDS);
15 System.out.println("线程A交换后的数据是:"+data);
16 } catch (InterruptedException | TimeoutException e) {
17 e.printStackTrace();
18 }
19 }
20}
而后就是左边的线程B:还须要20秒才能够抵达
1public class ThreadB extends Thread {
2 private Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
3 private String data = null;
4 public ThreadB(Exchanger<String> exchanger, String data) {
5 this.exchanger = exchanger;
6 this.data = data;
7 }
8 @Override
9 public void run() {
10 try {
11 //我还有20秒才能够抵达
12 TimeUnit.SECONDS.sleep(20);
13 System.out.println("线程B交换后的数据hashcode是:"+data.hashCode());
14 data = exchanger.exchange(data);
15 System.out.println("线程B交换后的数据hashcode是:"+data.hashCode());
16 } catch (InterruptedException e) {
17 e.printStackTrace();
18 }
19 }
20}
如今咱们再去测试一下看看会出现什么结果:
咱们发现线程A等待了10秒以后,线程B尚未到达,那就宣告交易失败。程序出现超时异常。
这个注意点是什么意思呢?其实就是不能是单,就比如是找对象,最后老是成双成对的,要是5个男的4个女的,那剩下的一个男同胞怎么办,只能在那傻等了。这个咱们也能够代码测试一下,只是新增了一个线程C。测试代码变一下:
1public class ExchangerTest3 {
2 private static Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
3 private static String threadA_data = "100块";
4 private static String threadB_data = "50块";
5 private static String threadC_data = "10块";
6 public static void main(String[] args) {
7 new ThreadA(exchanger, threadA_data).start();
8 new ThreadB(exchanger, threadB_data).start();
9 new ThreadC(exchanger, threadC_data).start();
10 }
11}
此时咱们再去测试,就会发现,总有一个线程处于死循环一直等待的状态。
上面咱们提到了交换的线程配对以后不能落单,那么若是此时有多个成对的线程了,谁和谁配对呢?答案咱们先告诉你,那就是胡乱配对。
在这里咱们在注意点二的基础之上继续增长一个线程D,而后继续更改咱们的测试类运行一下:
对于Exchanger的使用基本上须要注意的就是这么多。但愿对你有帮助。