使用 Gradle 对应用进行个性化定制

啥也不说了,直接进入主题吧。本篇文章主要根据实际开发中遇到的需求,讲解使用 Gradle 对应用的不一样版本进行个性化定制。html

场景介绍

  1. 通常的应用基本上都有正式服和测试服,这个就不须要多说了。可是有些应用可能还有超管服务器专供运营人员使用,对应用内的一些内容进行监管,具备一些管理员才有的操做权限。
  2. 开发过程当中发布测试服务器的安装包须要在版本号后面增长版本序号,超管服务器的包在版本号后面增长管理员文字,线上包则正常显示版本号。
  3. 每次打包 versionCode 自增,避免发版时忘记手动修改致使老版本不能覆盖安装。
  4. 超管包的渠道名为 admin,平常运行的 debug 包渠道名为 test,上线的包使用加固软件进行多渠道加固。
  5. debug 包和 release 包使用一样的签名,避免直接运行的 debug 包由于签名问题不能使用须要校验签名的第三方服务,好比:QQ 登陆,微信登陆,高德地图。
  6. debug 包打印日志信息,release 包不打印日志信息

以上某些场景从我工做以来就一直存在,之前用 eclipse 开发时除了每次都手动去修改一些开关变量也没啥好办法,多是由于当时菜 ╮(╯▽╰)╭(若是大家有什么好方法的话)。android

后来切换到 Android Studio 后使用 Gradle 进行依赖管理已经让人非常欣喜,既然如此能不能使用 Gradle 将以上问题通通解决,彻底自动化呢?答案是:必须的。git

解决问题

先上完整的 Gradle 配置。服务器

android {
    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion "25.0.3"
    defaultConfig {
        applicationId "com.imliujun.gradle"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 25
        versionCode gitVersionCode()  //获取 git 的 commit 次数
        versionName rootProject.ext.versionName

        manifestPlaceholders = [UMENG_APP_KEY      : "填你的友盟 APP KEY",
                                UMENG_CHANNEL_VALUE: "默认的渠道名"]
    }

    signingConfigs {
    //在这里配置相关的签名信息
        keyStore {
            storeFile file("test.jks")
            storePassword "111111"
            keyAlias "test"
            keyPassword "111111"
        }
    }

    buildTypes {
        release {
            // 不显示Log
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
            signingConfig signingConfigs.keyStore //设置签名文件
        }

        debug {
            // 显示Log
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
            versionNameSuffix "-debug"  //设置后缀
            signingConfig signingConfigs.keyStore  //设置签名文件
            manifestPlaceholders.UMENG_CHANNEL_VALUE = "test" //修改渠道名
        }
    }

    productFlavors {
        offline {
            buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME", "\"https://offline.domain.com/\""
            versionName getTestVersionName() //修改 versionName
        }

        online {
            buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME", "\"https://online.domain.com/\""
        }

        admin {
            buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME", "\"https://admin.domain.com/\""
            versionName rootProject.ext.versionName + "-管理员" //修改 versionName
            manifestPlaceholders.UMENG_CHANNEL_VALUE = "admin" //修改渠道名
        }
    }
}复制代码

根目录下的 build.gradle 文件进行以下配置,主要是将版本号和测试包的序号抽取出来:微信

ext {
    versionName = "2.0.2"
    testNum = "0001"
}

def getTestVersionName() {
    return String.format("%s.%s", rootProject.ext.versionName,
            rootProject.ext.testNum)
}

static int gitVersionCode() {
    def count = "git rev-list HEAD --count".execute().text.trim()
    return count.isInteger() ? count.toInteger() : 0
}复制代码

下面就根据场景来依次介绍对应的配置代码。app

1. 配置服务器版本

这里建立了三个 flavor,分别是 offline 测试服online 正式服admin 超管服。而且经过 buildConfigField 动态配置服务器的 URL 常量值到编译后自动生成的 BuildConfig 类中。dom

自动生成的 BuildConfig 类
自动生成的 BuildConfig 类

图中能够看到,不止有 DOMAIN_NAME 常量值,还有一个 FLAVOR 常量。这个 FLAVOR 常量中的值是 offline,表明当前在 offline 这个版本上面。那怎么切换到其余的服务器呢?eclipse

切换不一样的变种版本
切换不一样的变种版本

点开左下角的 Build Variants, 能够自由切换当前运行的版本。须要在管理员包中开启一些高级的功能,能够判断 FLAVOR 的值是否是 admin,若是是的话就显示管理员的操做布局。固然必不可少的要对用户权限进行校验哦。工具

2. 定制 versionName

你们看上图 BuildConfig 类中 VERSION_NAME 常量的值为 2.0.2.0001-debug,当前是测试服的 debug 包,因此 versionName 应该是正常的 2.0.2 版本后面拼上当前出包的序号 0001 ,再拼上 debug 的后缀,因此完整的版本号是 2.0.2.0001-debug布局

看看不一样服务器版本的 VERSION_NAME

  • offlineRelease 版本为 2.0.2.0001
  • offlineDebug 版本为 2.0.2.0001-debug
  • adminRelease 版本为 2.0.2-管理员
  • adminDebug 版本为 2.0.2-管理员-debug
  • onlineRelease 版本为 2.0.2
  • onlineDebug 版本为 2.0.2-debug

若是咱们接口须要上传版本号给服务器呢?确定不能直接上传这些定制化后的 VERSION_NAME,那么咱们在 Gradle 中增长一个 buildConfigField 将原始的版本号存起来就行了。

buildConfigField "String", "versionNumber", "\"${rootProject.ext.versionName}\""复制代码

3. versionCode 自增

这里采用了主流的方式,使用 gitcommit 次数做为 versionCode 的值。不用担忧这个值会超过 int 的上限,你得敲烂多少键盘才能提交 2147483648次 commit

static int gitVersionCode() {
    def count = "git rev-list HEAD --count".execute().text.trim()
    return count.isInteger() ? count.toInteger() : 0
 }复制代码

4. 个性化渠道名

Gradle 多渠道打包的文章太多了,相关的基础我就不讲了。简单讲下本文相关的配置吧。

经过定义 manifestPlaceholders 键值对,在 AndroidManifest.xml 文件中使用占位符的方式动态输入 UMENG_APPKEYUMENG_CHANNEL

而后在 debugbuildType 中修改渠道名为 test,在 adminFlavor 中修改渠道名为 admin。若是选择 adminDebug 版本,则渠道名为 testbuildType 中的配置会覆盖掉 Flavor 中的配置。

因为咱们线上使用第三方加固,因此多渠道包就交给第三方加固软件来生成了。

关于多渠道打包我还有两句话要说,之前使用 Gradle 进行多渠道打包,经过代码自定义修改 apk 文件的输出路径,Android Studio 编译的时候时不时的报一些文件找不到的错误,之前都是经过在 Gradle 文件中随便修改一点东西而后刷新一下 Gradle 文件来解决。如今我打包不修改输出路径,再也没遇到之前的那些问题了。

建议你们使用 assemble 命令来进行打包,好比我要出一个测试包使用 ./gradlew assembleOfflineRelease 命令,apk 文件生成在 /build/outputs/apk/ 目录下。直接执行 assemble 命令是编译 Build Variants 中的全部包,若是你要编译指定版本的包,直接在 assemble 命令后面拼上指定的 Build Variant 就行了。

5. debug 包使用 release 签名

这个问题在 eclipse 时代,能够直接在设置里面配置 debug 签名文件为 release 的签名文件。
Android Studio 只须要在 Gradle 中配置就行了。

首先配置签名文件的信息:

signingConfigs {
     //在这里配置相关的签名信息
     keyStore {
         storeFile file("test.jks")
         storePassword "111111"
         keyAlias "test"
         keyPassword "111111"
     }
}复制代码

而后在 buildTypes 中设置签名信息:

buildTypes {
    release {
        signingConfig signingConfigs.keyStore //设置签名文件
    }

    debug {
        signingConfig signingConfigs.keyStore  //设置签名文件
    }
}复制代码

6. 日志开关

这个太简单了,不想单独列出来。不过上面场景里面提出来了,就简单一行代码展现吧。

release {
    // 不显示Log
    buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
}

debug {
    // 显示Log
    buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
}复制代码

在日志工具类中使用 BuildConfig 类中的 LOG_DEBUG 常量来判断当前是否应该输出日志。

固然也能够用这个开关来控制开启严格模式等其余只适合在 debug 模式下开启的设置。

结语

唧唧歪歪说了这么多,在懂的人眼中天然很简单,在对 gradle 一点都不了解的人眼中就能够直接复制过去用了。固然我是不建议直接复制,毕竟需求稍微一改,你可能就一筹莫展了。建议你们仍是以理解为主,掌握其原理天然一通百通。

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