啥也不说了,直接进入主题吧。本篇文章主要根据实际开发中遇到的需求,讲解使用 Gradle
对应用的不一样版本进行个性化定制。html
超管服务器
专供运营人员使用,对应用内的一些内容进行监管,具备一些管理员才有的操做权限。管理员
文字,线上包则正常显示版本号。versionCode
自增,避免发版时忘记手动修改致使老版本不能覆盖安装。admin
,平常运行的 debug
包渠道名为 test
,上线的包使用加固软件进行多渠道加固。debug
包和 release
包使用一样的签名,避免直接运行的 debug
包由于签名问题不能使用须要校验签名的第三方服务,好比:QQ 登陆,微信登陆,高德地图。debug
包打印日志信息,release
包不打印日志信息以上某些场景从我工做以来就一直存在,之前用 eclipse
开发时除了每次都手动去修改一些开关变量也没啥好办法,多是由于当时菜 ╮(╯▽╰)╭(若是大家有什么好方法的话)。android
后来切换到 Android Studio
后使用 Gradle
进行依赖管理已经让人非常欣喜,既然如此能不能使用 Gradle
将以上问题通通解决,彻底自动化呢?答案是:必须的。git
先上完整的 Gradle
配置。服务器
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.3"
defaultConfig {
applicationId "com.imliujun.gradle"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 25
versionCode gitVersionCode() //获取 git 的 commit 次数
versionName rootProject.ext.versionName
manifestPlaceholders = [UMENG_APP_KEY : "填你的友盟 APP KEY",
UMENG_CHANNEL_VALUE: "默认的渠道名"]
}
signingConfigs {
//在这里配置相关的签名信息
keyStore {
storeFile file("test.jks")
storePassword "111111"
keyAlias "test"
keyPassword "111111"
}
}
buildTypes {
release {
// 不显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
signingConfig signingConfigs.keyStore //设置签名文件
}
debug {
// 显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
versionNameSuffix "-debug" //设置后缀
signingConfig signingConfigs.keyStore //设置签名文件
manifestPlaceholders.UMENG_CHANNEL_VALUE = "test" //修改渠道名
}
}
productFlavors {
offline {
buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME", "\"https://offline.domain.com/\""
versionName getTestVersionName() //修改 versionName
}
online {
buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME", "\"https://online.domain.com/\""
}
admin {
buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME", "\"https://admin.domain.com/\""
versionName rootProject.ext.versionName + "-管理员" //修改 versionName
manifestPlaceholders.UMENG_CHANNEL_VALUE = "admin" //修改渠道名
}
}
}复制代码
根目录下的 build.gradle
文件进行以下配置,主要是将版本号和测试包的序号抽取出来:微信
ext {
versionName = "2.0.2"
testNum = "0001"
}
def getTestVersionName() {
return String.format("%s.%s", rootProject.ext.versionName,
rootProject.ext.testNum)
}
static int gitVersionCode() {
def count = "git rev-list HEAD --count".execute().text.trim()
return count.isInteger() ? count.toInteger() : 0
}复制代码
下面就根据场景来依次介绍对应的配置代码。app
这里建立了三个 flavor,分别是 offline 测试服
、online 正式服
、admin 超管服
。而且经过 buildConfigField
动态配置服务器的 URL 常量值到编译后自动生成的 BuildConfig
类中。dom
图中能够看到,不止有 DOMAIN_NAME
常量值,还有一个 FLAVOR
常量。这个 FLAVOR
常量中的值是 offline
,表明当前在 offline
这个版本上面。那怎么切换到其余的服务器呢?eclipse
点开左下角的 Build Variants
, 能够自由切换当前运行的版本。须要在管理员包中开启一些高级的功能,能够判断 FLAVOR
的值是否是 admin
,若是是的话就显示管理员的操做布局。固然必不可少的要对用户权限进行校验哦。工具
versionName
你们看上图 BuildConfig
类中 VERSION_NAME
常量的值为 2.0.2.0001-debug
,当前是测试服的 debug
包,因此 versionName
应该是正常的 2.0.2 版本后面拼上当前出包的序号 0001 ,再拼上 debug
的后缀,因此完整的版本号是 2.0.2.0001-debug
。布局
看看不一样服务器版本的 VERSION_NAME
:
offlineRelease
版本为 2.0.2.0001
offlineDebug
版本为 2.0.2.0001-debug
adminRelease
版本为 2.0.2-管理员
adminDebug
版本为 2.0.2-管理员-debug
onlineRelease
版本为 2.0.2
onlineDebug
版本为 2.0.2-debug
若是咱们接口须要上传版本号给服务器呢?确定不能直接上传这些定制化后的 VERSION_NAME
,那么咱们在 Gradle
中增长一个 buildConfigField
将原始的版本号存起来就行了。
buildConfigField "String", "versionNumber", "\"${rootProject.ext.versionName}\""复制代码
versionCode
自增这里采用了主流的方式,使用 git
的 commit
次数做为 versionCode
的值。不用担忧这个值会超过 int
的上限,你得敲烂多少键盘才能提交 2147483648次 commit
。
static int gitVersionCode() {
def count = "git rev-list HEAD --count".execute().text.trim()
return count.isInteger() ? count.toInteger() : 0
}复制代码
Gradle
多渠道打包的文章太多了,相关的基础我就不讲了。简单讲下本文相关的配置吧。
经过定义 manifestPlaceholders
键值对,在 AndroidManifest.xml
文件中使用占位符的方式动态输入 UMENG_APPKEY
和 UMENG_CHANNEL
。
而后在 debug
的 buildType
中修改渠道名为 test
,在 admin
的 Flavor
中修改渠道名为 admin
。若是选择 adminDebug
版本,则渠道名为 test
,buildType
中的配置会覆盖掉 Flavor
中的配置。
因为咱们线上使用第三方加固,因此多渠道包就交给第三方加固软件来生成了。
关于多渠道打包我还有两句话要说,之前使用 Gradle
进行多渠道打包,经过代码自定义修改 apk
文件的输出路径,Android Studio
编译的时候时不时的报一些文件找不到的错误,之前都是经过在 Gradle
文件中随便修改一点东西而后刷新一下 Gradle
文件来解决。如今我打包不修改输出路径,再也没遇到之前的那些问题了。
建议你们使用 assemble
命令来进行打包,好比我要出一个测试包使用 ./gradlew assembleOfflineRelease
命令,apk
文件生成在 /build/outputs/apk/
目录下。直接执行 assemble
命令是编译 Build Variants
中的全部包,若是你要编译指定版本的包,直接在 assemble
命令后面拼上指定的 Build Variant
就行了。
debug
包使用 release
签名这个问题在 eclipse
时代,能够直接在设置里面配置 debug
签名文件为 release
的签名文件。
用 Android Studio
只须要在 Gradle
中配置就行了。
首先配置签名文件的信息:
signingConfigs {
//在这里配置相关的签名信息
keyStore {
storeFile file("test.jks")
storePassword "111111"
keyAlias "test"
keyPassword "111111"
}
}复制代码
而后在 buildTypes
中设置签名信息:
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.keyStore //设置签名文件
}
debug {
signingConfig signingConfigs.keyStore //设置签名文件
}
}复制代码
这个太简单了,不想单独列出来。不过上面场景里面提出来了,就简单一行代码展现吧。
release {
// 不显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
}
debug {
// 显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
}复制代码
在日志工具类中使用 BuildConfig
类中的 LOG_DEBUG
常量来判断当前是否应该输出日志。
固然也能够用这个开关来控制开启严格模式等其余只适合在 debug
模式下开启的设置。
唧唧歪歪说了这么多,在懂的人眼中天然很简单,在对 gradle
一点都不了解的人眼中就能够直接复制过去用了。固然我是不建议直接复制,毕竟需求稍微一改,你可能就一筹莫展了。建议你们仍是以理解为主,掌握其原理天然一通百通。
Android Studio 3.0 上 Gradle 改动