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今天咱们要研究的集合是ArrayList,在咱们学习ArrayList以前,咱们先看看面试官是如何利用ArrayList的相关知识点来吊打咱们得。java
- ArrayList的底层结构是什么?
- ArrayList的初始化容量是多少?
- ArrayList的容量会变吗?是怎么变化滴?
- ArrayList是线程安全的吗?
- ArrayList和LinkedList有什么区别?
看了这些面试题,是否是心里以为:面试
言归正传,下面咱们就经过ArrayList源码学习来解决解决上述问题。segmentfault
ArrayList是基于数组,支持自动扩容的一种数据结构。相比数组来讲,由于他支持自动扩容,而且内部实现了不少操做数组的方法,因此成为咱们平常开发中最经常使用的集合类。其内部结构以下:数组
AbstractList
抽象类,提供了List接口的相关实现和迭代逻辑的实现,不过对ArrayList意义不大,由于ArrayList大量重写了AbstractList的实现List
接口,定义了数组的增删改查迭代遍历等相关操做。Cloneable
接口,支持ArrayList克隆Serializabel
接口,支持ArrayList序列化与反序列化RandomAccess
接口,支持ArrayList快速访问先让咱们看看ArrayList的源码:安全
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { // 默认初始容量。 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 用于空实例的共享空数组(建立空实例时使用) private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 用于默认大小的空实例的共享空数组实例。 // 咱们将其与EMPTY_ELEMENTDATA区分开来,以便知道添加第一个元素时要膨胀多少。 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 存储数组列表元素的数组缓冲区。arrayList的容量就是这个数组缓冲区的长度。 // 任何空的ArrayList 将被扩展到10当(第一次添加元素时) // 注意是经过transient修饰 transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access // 数组列表的大小(它包含的元素数量) private int size; /* 要分配的数组的最大大小 * 尝试分配更大的数组可能会致使OutOfMemoryError:请求的数组大小超过VM限制*/ private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; // 该属性是经过继承 AbstractList 得来,列表修改的次数(版本号) protected transient int modCount = 0; }
经过源码咱们能够知道到:微信
DEFAULT_CAPACITY
表示ArrayList的初始容量(采用无参构造时第一次添加元素扩容的容量,后面会介绍),默认是10
。elementData
表示ArrayList实际储存数据的数组,是一个Object[]
。size
表示该ArrayList的大小(就是elementData
包含的元素个数)。MAX_ARRAY_SIZE
表示ArrayList能分配的最大容量 Integer.MAX_VALUE - 8
modCount
表示该ArrayList修改的次数,在迭代时能够判断ArrayList是否被修改。看到这里,咱们就能够很轻松回答上面的1和2两个问题。数据结构
- ArrayList的底层结构是什么?
- ArrayList的初始化容量是多少?
ArrayList底层实现就是一个数组
,其初始容量是10
。app
首先仍是让咱们看看源码,由于源码最有说服力。
dom
// 使用指定的初始容量构造一个空列表。 public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // 若是为0使用默认空数组 } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity); } } /*Constructs an empty list with an initial capacity of ten. * 构造一个初始容量为10的空列表。(在第一次扩容时容量才为10,如今仍是null)*/ public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } // 构造一个包含指定集合的元素的列表,按照集合的迭代器返回它们的顺序。 public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); // 将集合转变为数组 // 赋值 size 并判非 0 if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) 这是一个bug在java9已经被解决 if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
经过查看源码咱们能够发现:jvm
10
,是当咱们用无参构造函数后,第一次向ArrayList添加元素时扩容的默认大小。ArrayList添加元素的方法有四个:一个是在末尾添加,一个是指定索引添加,另两个是在末尾添加集合和在指导索引位置添加集合
// 将指定的元素添加到列表的末尾。 public boolean add(E e) { // 确保容量足够 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } // 在列表指定的位置插入指定的元素。 // 将当前位于该位置的元素(若是有的话)和随后的元素向右移动(下标加1)。 public void add(int index, E element) { // 确保索引合法 rangeCheckForAdd(index); // 确保容量 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! // 移动元素 (原始数组,起始位置,目标数组,起始位置,拷贝大小) System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; // 大小加 1 } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { // 判断是否是经过无参构造建立的 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { // 这才是第一次添加元素是默认扩容到10 minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); } // 预扩容 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // 修改版本号 // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } // 增长容量,以确保至少能够保存由最小容量(minCapacity)参数指定的元素数量。 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; // 1.5倍扩容 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) // 扩容后不知足指望大小则以指望大小做为容量 newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) // 分配jvm的最大容量,防溢出 newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: // 扩容 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } // 分配最大容量 private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; } // 将指定集合中的全部元素追加到此列表的末尾。按照指定集合的迭代器返回它们的顺序。 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); // 集合转数组 int numNew = a.length; // 获取要添加的长度 ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); // 经过元素拷贝来追加元素 size += numNew; return numNew != 0; } // 将指定集合中的全部元素插入到此列表中,从指定位置开始。 // 新元素将按照指定集合的迭代器返回的顺序出如今列表中。 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { rangeCheckForAdd(index); // 检查索引是否合法 Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount int numMoved = size - index; if (numMoved > 0) // 腾出空位 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,numMoved); // 将a拷贝到elementData System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); size += numNew; return numNew != 0; }
经过源码咱们知道ArrayList添加元素大体流程以下:
经过源码咱们须要注意:
1.5倍
扩容:oldCapacity + (oldCapacity >> 1)
,但最后的容量并不必定是按照这个规则计算获得的大小,由于他还有两个if
判断。Integer.MAX_VALUE
,在大就会致使OutOfMemoryError
。System.arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest, int destPos,int length)
方法,每一个参数对应为(原始数组,起始位置,目标数组,起始位置,拷贝大小)看到这里咱们能够回答第3个问题:
ArrayList的容量会变吗?是怎么变化滴?
数组容量会改变,改变的规则是按照原数组1.5倍
进行扩容,但最终容量不必定是经过该规则计算获得的值,由于后面有两个if
判断:1.是否知足指望容量;2.是否超出jvm分配的最大容量
ArrayList删除元素的方法有四个:删除指定索引位置的元素,删除指定元素,删除指定集合元素和经过过滤器删除
// 删除列表中指定位置的元素。将全部后续元素向左移动(从它们的下标减去1)。 public E remove(int index) { // 确保index合法 rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); // 获取老元素 int numMoved = size - index - 1; // 判断是否须要移动 if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; } // 从列表中删除指定元素的第一个匹配项,若是它存在的话并返回 true。 public boolean remove(Object o) { if (o == null) { // 空值单独删除,由于add时也没有对null进行效验 for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); // 移除元素 return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { // 经过equals比较,若是是自定义对象元素,必定要重写它 fastRemove(index); return true; } } return false; } // 跳过边界检查的移除方法(由于已经被验证边界合法) private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) // 经过数组拷贝覆盖来移除元素 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work } // 今后列表中删除指定集合中包含的全部元素。 // 若是此列表包含空元素,而指定的集合不容许空元素则会抛出NullPointerException public boolean removeAll(Collection<?> c) { // 判断是否为null Objects.requireNonNull(c); return batchRemove(c, false); } // 经过不一样complement来操做列表 private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) { final Object[] elementData = this.elementData; int r = 0, w = 0; boolean modified = false; try { for (; r < size; r++) // complement决定操做行为 if (c.contains(elementData[r]) == complement) elementData[w++] = elementData[r]; } finally { // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection, // even if c.contains() throws. if (r != size) { System.arraycopy(elementData, r,elementData, w,size - r); w += size - r; } if (w != size) { // 将删除的元素赋null // clear to let GC do its work for (int i = w; i < size; i++) elementData[i] = null; modCount += size - w; size = w; modified = true; } } return modified; } @Override public boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) { Objects.requireNonNull(filter); // figure out which elements are to be removed 找出要删除的元素 // any exception thrown from the filter predicate at this stage // will leave the collection unmodified int removeCount = 0; final BitSet removeSet = new BitSet(size); // 记录要删除元素的集合 final int expectedModCount = modCount; // 记录版本号 final int size = this.size; for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) { @SuppressWarnings("unchecked") final E element = (E) elementData[i]; if (filter.test(element)) { // 记录要删除的元素index removeSet.set(i); removeCount++; } } if (modCount != expectedModCount) { // 若是版本号不一致,抛出异常 throw new ConcurrentModificationException(); } // shift surviving elements left over the spaces left by removed elements final boolean anyToRemove = removeCount > 0; if (anyToRemove) { final int newSize = size - removeCount; // 遍历并剔除要删除的元素 for (int i=0, j=0; (i < size) && (j < newSize); i++, j++) { i = removeSet.nextClearBit(i); elementData[j] = elementData[i]; } for (int k=newSize; k < size; k++) { elementData[k] = null; // Let gc do its work } this.size = newSize; if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } modCount++; } return anyToRemove; }
经过源码咱们能够知道:
System.arraycopy
移动数组覆盖元素来实现的equals
判断,因此咱们在储存自定义对象是要注意对equals
进行重写经过源码咱们能够看出在使用ArrayList时咱们要尽可能避免大量的随机删除,由于删除元素会致使元素拷贝(尤为是大元素),这是很是消耗性能的一件事;就算咱们经过removeAll()
来删除也不是特别好,由于它也要经过c.contains()
去查找元素,不一样的集合有不一样的实现方式因此查找的性能也不一样。
ArrayList的修改比较简单,是经过指定索引修改
// 将列表中指定位置的元素替换为指定的元素。 public E set(int index, E element) { rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; // 返回被替换的元素 return oldValue; }
如今咱们在看看第4问
ArrayList是线程安全的吗?
经过源码的阅读,咱们能够很轻松的回答这个问题。他是不安全的,由于他既没有在属性elementData
加validate
,也没有在方法上加synchronized
。并且在ArrayList的类注释上明确指出他是线程不安全的,要使用线程安全的话可使用Collections.synchronizedList
,或者Vector
。
/* <p><strong>Note that this implementation is not synchronized.</strong> * If multiple threads access an <tt>ArrayList</tt> instance concurrently, * and at least one of the threads modifies the list structurally, it * <i>must</i> be synchronized externally. (A structural modification is * any operation that adds or deletes one or more elements, or explicitly * resizes the backing array; merely setting the value of an element is not * a structural modification.) This is typically accomplished by * synchronizing on some object that naturally encapsulates the list. *************************************************************************** * 注意,这个实现是不一样步。若是多个线程同时访问ArrayList实例,且至少有一个线程在结构上修改列表, * 它必须外部同步。(一个结构修改:添加或删除一个或多个元素的任何操做,或者是明确的改变数组大小, * 仅仅设置元素的值不是结构修改) 这一般是经过在天然封装列表的对象上同步来实现的。 * If no such object exists, the list should be "wrapped" using the * {@link Collections#synchronizedList Collections.synchronizedList} * method. This is best done at creation time, to prevent accidental * unsynchronized access to the list:<pre> * List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));</pre> *************************************************************************** * 若是不存在这样的对象,列表应该使用方法“包装”(Collections.synchronizedList)。 * 这最好在建立时进行,以防止意外对列表的非同步访问*/
至于第5个问题,咱们将在学习LinkedList时在来对比讲解。
经过上面的学习,咱们已经较为深入的理解了ArrayList的底层实现,固然若是要很是深入的理解ArrayList确定须要本身亲自调试ArrayList的源码;做为面试和日常工做,了解到这里也差很少了。
ArrayList本质就是一个能够自动扩容的数组包装类,他经过无参构造函数初始化并第一次添加元素的扩容大小默认是10,日后每次自动扩容的大小是原数组容量的1.5倍oldCapacity + (oldCapacity >> 1)
,在使用ArrayList时尽可能肯定初始化容量的大小,这样能够避免频繁扩容;也要尽可能避免随机插入和删除操做,这样会引发元素移动,消耗资源(尤为是对移动大元素来讲)。
最后咱们在看看ArrayList的一些方法,没有必要全记住由于我也记不住,只要有个大概印象就行了,在咱们要用的时候再去查找。
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