《JS异步编程之 callback》一文咱们了解了“JS 是基于单线程事件循环”的概念构建的,回调函数不会当即执行,由事件轮询去检测事件是否执行完毕,当执行完有结果后,将结果放入回调函数的参数中,而后将回调函数添加到事件队列中等待被执行。javascript
同时也讲了回调函数的问题:java
一是“回调地狱”,由于异步回调函数的特色:回调函数是做为异步函数的参数,一层一层嵌套,当嵌套过多,将使代码逻辑变得混乱,也没法作好错误捕捉和处理(只能在回调函数内部 try catch)。node
二是回调的执行方式不符合天然语言的线性思惟方式,不容易被理解。ajax
三是控制反转(控制权在其余人的代码上),假如异步函数是别人提供的库,咱们把回调函数传进去,咱们并不能知道异步函数在调用回调函数以外作了什么事情。编程
func1(() => {
func2(() => {
func3(() => {
func4(() => {
try {
...
} catch (err){
...
}
})
});
});
});
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首先,Promise 中文翻译为“承诺”, 是 JavaScript 的一种对象,表示承诺终将返回一个结果,不管成功仍是失败。json
Promise 有三个状态:等待中(pending),完成(fullfilled),失败(rejected), Promise 的设计具备原子性,状态一旦从 pending 状态转换为 fullfilled 状态或者 rejected 状态后,将不能被改变。promise
var promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
console.log("Promise 构造器会当即执行");
setTimeout(function (){
if(true) {
resolve("完成");
} else {
reject("失败");
}
}, 1000);
})
promise1
.then((result) => {
// do something
console.log(result);
return 1
// return Promise.resolve(1); // 返回一个决议为成功的 promise 实例
// return Promise.reject("error"); // 返回一个决议为拒绝的 Promise 实例
})
.then((result) => {
// .then() 方法会返回一个 promise, 完成调用的参数为前一个 promise 的返回值或者决议值。
// do other things
console.log(result);
throw new Error("错误") // 抛出错误是隐式拒绝
})
.catch((error) => {
// 捕捉错误
console.log(error)
})
.then(() => {
// 还能继续执行!
})
.finally(() => {
// always do somethings
console.log("finally!")
})
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链式调用
Promise 使用 then 方法后还会返回一个新的 Promise 对象,便于咱们传递状态数据,同时链式写法接近于同步写法,更符合线性思惟。闭包
错误捕捉
相比回调函数的错误没法在外部捕捉的问题,Promise 可以为一连串的异步调用提供错误处理。异步
控制反转再反转
因为第三方提供的异步函数,没法保证回调函数如何被执行,可是 Promise 的特色,可以保证异步函数只能被 resolve 一次,以及始终以异步的形式执行代码。异步编程
能够利用 Promise.all 和 Promise.race 来解决 Promise 始终未决议和并行 Promise 嵌套的问题
每一个 .then() 都是一个独立的做用域
加入有不少个 .then() 方法,就会建立不少个独立的做用域,那么将只能经过外面包裹一层函数做用域的闭包来共享状态数据
没法取消单个 .then()
当 Promise 链中任意一个 .then() 方法中有语句执行错误后,尽管通过 catch 方法的错误处理,仍是并不会中断整个 Promise 链的执行。
没法得知进度
因为 Promise 只能从 pending 到 fullfilled 或 rejected 状态,没法得知 pending 阶段的进度。
// Promise 封装 ajax
function fetch(method, url, data){
return new Promise((resolve, reject) => {
var xhr = new XMLHttpRequest();
var method = method || "GET";
var data = data || null;
xhr.open(method, url, true);
xhr.onreadystatechange = function() {
if(xhr.status === 200 && xhr.readyState === 4){
resolve(xhr.responseText);
} else {
reject(xhr.responseText);
}
}
xhr.send(data);
})
}
// 使用
fetch("GET", "/some/url.json", null)
.then(result => {
console.log(result);
})
// 封装 nodejs error first 风格回调
function readFile(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile(url,'utf8', (err, data) => {
if(err) {
reject(err);
return;
}
resolve(data)
})
})
}
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Promise 是 ES6 提出的简化异步流程控制新规范,强调异步任务的完成状态且具备原子性,这使得咱们的代码更容易追踪和维护。Promise 在事件轮询中属于异步事件队列中的微任务,而微任务老是一次性所有执行,而宏任务是每轮轮询执行一个,此节内容参考我以前的文章《JS专题之事件循环》。
2019/02/24 @Manncoffee