iOS底层面试题(上篇)

7月,iOS求职跳槽的相对较少,能在这个时间段求职的,不是被迫,就是对本身的技术很自信;
针对7月,特别总结了一份iOS常见大厂面试题(上);git

iOS面试题分为 上、中、下三部分,方便你们观看;github

请先本身答一答面试

话很少说;直接上题
本文收录:公众号【iOS进阶宝典《iOS底层面试题(上篇)》】安全

1:谈谈你对KVC的理解

KVC能够经过key直接访问对象的属性,或者给对象的属性赋值,这样能够在运行时动态的访问或修改对象的属性数据结构

2:iOS项目中引用多个第三方库引起冲突的解决方法

可能有不少小伙伴还不太清楚,动静态库的开发,这里推荐一篇博客:iOS-制做.a静态库SDK和使用.a静态库多线程

若是咱们存在三方库冲突就会保存:duplicate symbol _OBJC_IVAR_$_xxxx in:并发

目前见效最快的就是把**.framework**选中,**taggert Membership**的对勾取消掉,就编译没有问题了,可是后续的其余问题可能还会出现异步

我想说的是像这种开源的使用率很高的源代码本不该该包含在lib库中,就算是你要包含那也要改个名字是吧。不过没办法如今人家既然包含,咱们就只有想办法分离了async

  • mkdir armv7:建立临时文件夹ide

  • lipo libALMovie.a -thin armv7 -output armv7/armv7.a:取出armv7平台的包

  • ar -t armv7/armv7.a:查看库中所包含的文件列表

  • cd armv7 && ar xv armv7.a:解压出object file(即.o后缀文件)

  • rm ALButton.o:找到冲突的包,删除掉(此步能够屡次操做)

  • cd … && ar rcs armv7.a armv7/*.o:从新打包object file

  • 多平台的SDK的话,须要屡次操做第4步。
    操做完成后,合并多个平台的文件为一个.a文件:
    lipo -create armv7.a arm64.a -output new.a

  • 将修改好的文件, 拖拽到原文件夹下,替换原文件便可。

3:GCD实现多读单写

好比在内存中维护一份数据,有多处地方可能会同时操做这块数据,怎么能保证数据安全?
这道题目总结获得要知足如下三点:

  • 1.读写互斥
  • 2.写写互斥
  • 3.读读并发
@implementation KCPerson
- (instancetype)init
{
    if (self = [super init]) {
       _concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.kc_person.syncQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
       _dic = [NSMutableDictionary dictionary];
    }
    return self;
}
- (void)kc_setSafeObject:(id)object forKey:(NSString *)key{
    key = [key copy];
    dispatch_barrier_async(_concurrentQueue, ^{
       [_dic setObject:object key:key];
    });
}
- (id)kc_safeObjectForKey::(NSString *)key{
    __block NSString *temp;
    dispatch_sync(_concurrentQueue, ^{
        temp =[_dic objectForKey:key];
    });
    return temp;
}
@end
  • 首先咱们要维系一个GCD 队列,最好不用全局队列,毕竟你们都知道全局队列遇到栅栏函数是有坑点的,这里就不分析了!

  • 由于考虑性能 死锁 堵塞的因素不考虑串行队列,用的是自定义的并发队列!
    _concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.kc_person.syncQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

  • 首先咱们来看看读操做:kc_safeObjectForKey咱们考虑到多线程影响是不能用异步函数的!说明:

  • 线程2 获取:
    name 线程3 获取 age

  • 若是由于异步并发,致使混乱 原本读的是name 结果读到了age

  • 咱们容许多个任务同时进去! 可是读操做须要同步返回,因此咱们选择:同步函数 (读读并发)

  • 咱们再来看看写操做,在写操做的时候对key进行了copy, 关于此处的解释,插入一段来自参考文献的引用:

函数调用者能够自由传递一个NSMutableStringkey,而且可以在函数返回后修改它。所以咱们必须对传入的字符串使用copy操做以确保函数可以正确地工做。若是传入的字符串不是可变的(也就是正常的NSString类型),调用copy基本上是个空操做。

  • 这里咱们选择dispatch_barrier_async, 为何是栅栏函数而不是异步函数或者同步函数,下面分析:

  • 栅栏函数任务:以前全部的任务执行完毕,而且在它后面的任务开始以前,期间不会有其余的任务执行,这样比较好的促使 写操做一个接一个写 (写写互斥),不会乱!

  • 为何不是异步函数?应该很容易分析,毕竟会产生混乱!

  • 为何不用同步函数?若是读写都操做了,那么用同步函数,就有可能存在:我写须要等待读操做回来才能执行,显然这里是不合理!

4:讲一下atomic的实现机制;为何不能保证绝对的线程安全(最好能够结合场景来讲)?

A: atomic的实现机制

  • atomicproperty的修饰词之一,表示是原子性的,使用方式为@property(atomic)int age;此时编译器会自动生成 getter/setter 方法,最终会调用objc_getPropertyobjc_setProperty方法来进行存取属性。

  • 若此时属性用atomic修饰的话,在这两个方法内部使用os_unfair_lock 来进行加锁,来保证读写的原子性。锁都在PropertyLocks 中保存着(在iOS平台会初始化8个,mac平台64个),在用以前,会把锁都初始化好,在须要用到时,用对象的地址加上成员变量的偏移量为key,去PropertyLocks中去取。所以存取时用的是同一个锁,因此atomic能保证属性的存取时是线程安全的。

  • 注:因为锁是有限的,不用对象,不一样属性的读取用的也多是同一个锁

B: atomic为何不能保证绝对的线程安全?

  • atomicgetter/setter方法中加锁,仅保证了存取时的线程安全,假设咱们的属性是@property(atomic)NSMutableArray *array;可变的容器时,没法保证对容器的修改是线程安全的.
  • 在编译器自动生产的getter/setter方法,最终会调用objc_getPropertyobjc_setProperty方法存取属性,在此方法内部保证了读写时的线程安全的,当咱们重写getter/setter方法时,就只能依靠本身在getter/setter中保证线程安全

5. Autoreleasepool所使用的数据结构是什么?AutoreleasePoolPage结构体了解么?

  • Autoreleasepool是由多个AutoreleasePoolPage以双向链表的形式链接起来的.

  • Autoreleasepool的基本原理:在每一个自动释放池建立的时候,会在当前的AutoreleasePoolPage中设置一个标记位,在此期间,当有对象调用autorelsease时,会把对象添加 AutoreleasePoolPage

  • 若当前页添加满了,会初始化一个新页,而后用双向量表连接起来,并把新初始化的这一页设置为hotPage,当自动释放池pop时,从最下面依次往上pop,调用每一个对象的release方法,直到遇到标志位。

AutoreleasePoolPage结构以下

class AutoreleasePoolPage {
    magic_t const magic;
    id *next;//下一个存放autorelease对象的地址
    pthread_t const thread; //AutoreleasePoolPage 所在的线程
    AutoreleasePoolPage * const parent;//父节点
    AutoreleasePoolPage *child;//子节点
    uint32_t const depth;//深度,也能够理解为当前page在链表中的位置
    uint32_t hiwat;
}
文末推荐:iOS热门文集

① Swift

② iOS底层技术

③ iOS逆向防御

④ iOS面试合集

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