7月,iOS求职跳槽的相对较少,能在这个时间段求职的,不是被迫,就是对本身的技术很自信;
针对7月,特别总结了一份iOS常见大厂面试题(上);gitiOS面试题分为 上、中、下三部分,方便你们观看;github
请先本身
答一答
!面试
话很少说;直接上题
本文收录:公众号【iOS进阶宝典《iOS底层面试题(上篇)》】安全
KVC
能够经过key
直接访问对象的属性,或者给对象的属性赋值,这样能够在运行时动态的访问或修改对象的属性数据结构
可能有不少小伙伴还不太清楚,动静态库的开发,这里推荐一篇博客:iOS-制做.a静态库SDK和使用.a静态库多线程
若是咱们存在三方库冲突就会保存:duplicate symbol _OBJC_IVAR_$_xxxx in:
并发
目前见效最快的就是把**.framework**
选中,**taggert Membership**
的对勾取消掉,就编译没有问题了,可是后续的其余问题可能还会出现异步
我想说的是像这种开源的使用率很高的源代码本不该该包含在lib库中,就算是你要包含那也要改个名字是吧。不过没办法如今人家既然包含,咱们就只有想办法分离了async
mkdir armv7:建立临时文件夹
ide
lipo libALMovie.a -thin armv7 -output armv7/armv7.a:取出armv7平台的包
ar -t armv7/armv7.a:查看库中所包含的文件列表
cd armv7 && ar xv armv7.a:解压出object file(即.o后缀文件)
rm ALButton.o:找到冲突的包,删除掉(此步能够屡次操做)
cd … && ar rcs armv7.a armv7/*.o:从新打包object file
多平台的SDK的话,须要屡次操做第4步。
操做完成后,合并多个平台的文件为一个.a文件:lipo -create armv7.a arm64.a -output new.a
将修改好的文件, 拖拽到原文件夹下,替换原文件便可。
好比在内存中维护一份数据,有多处地方可能会同时操做这块数据,怎么能保证数据安全?
这道题目总结获得要知足如下三点:
- 1.读写互斥
- 2.写写互斥
- 3.读读并发
@implementation KCPerson - (instancetype)init { if (self = [super init]) { _concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.kc_person.syncQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); _dic = [NSMutableDictionary dictionary]; } return self; } - (void)kc_setSafeObject:(id)object forKey:(NSString *)key{ key = [key copy]; dispatch_barrier_async(_concurrentQueue, ^{ [_dic setObject:object key:key]; }); } - (id)kc_safeObjectForKey::(NSString *)key{ __block NSString *temp; dispatch_sync(_concurrentQueue, ^{ temp =[_dic objectForKey:key]; }); return temp; } @end
首先咱们要维系一个GCD 队列,最好不用全局队列,毕竟你们都知道全局队列遇到栅栏函数是有坑点的,这里就不分析了!
由于考虑性能 死锁 堵塞的因素不考虑串行队列,用的是自定义的并发队列!_concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.kc_person.syncQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
首先咱们来看看读操做:kc_safeObjectForKey
咱们考虑到多线程影响是不能用异步函数的!说明:
线程2 获取:name
线程3 获取 age
若是由于异步并发,致使混乱 原本读的是name
结果读到了age
咱们容许多个任务同时进去! 可是读操做须要同步返回,因此咱们选择:同步函数
(读读并发)
咱们再来看看写操做,在写操做的时候对key进行了copy, 关于此处的解释,插入一段来自参考文献的引用:
函数调用者能够自由传递一个
NSMutableString
的key
,而且可以在函数返回后修改它。所以咱们必须对传入的字符串使用copy
操做以确保函数可以正确地工做。若是传入的字符串不是可变的(也就是正常的NSString
类型),调用copy
基本上是个空操做。
这里咱们选择dispatch_barrier_async
, 为何是栅栏函数而不是异步函数或者同步函数,下面分析:
栅栏函数任务:以前全部的任务执行完毕,而且在它后面的任务开始以前,期间不会有其余的任务执行,这样比较好的促使 写操做一个接一个写 (写写互斥),不会乱!
为何不是异步函数?应该很容易分析,毕竟会产生混乱!
为何不用同步函数?若是读写都操做了,那么用同步函数,就有可能存在:我写须要等待读操做回来才能执行,显然这里是不合理!
A: atomic的实现机制
atomic
是property
的修饰词之一,表示是原子性的,使用方式为@property(atomic)int age
;此时编译器会自动生成getter/setter
方法,最终会调用objc_getProperty
和objc_setProperty
方法来进行存取属性。若此时属性用
atomic
修饰的话,在这两个方法内部使用os_unfair_lock
来进行加锁,来保证读写的原子性。锁都在PropertyLocks
中保存着(在iOS平台会初始化8个,mac平台64个),在用以前,会把锁都初始化好,在须要用到时,用对象的地址加上成员变量的偏移量为key
,去PropertyLocks
中去取。所以存取时用的是同一个锁,因此atomic能保证属性的存取时是线程安全的。注:因为锁是有限的,不用对象,不一样属性的读取用的也多是同一个锁
B: atomic为何不能保证绝对的线程安全?
atomic
在getter/setter
方法中加锁,仅保证了存取时的线程安全,假设咱们的属性是@property(atomic)NSMutableArray *array
;可变的容器时,没法保证对容器的修改是线程安全的.- 在编译器自动生产的
getter/setter
方法,最终会调用objc_getProperty
和objc_setProperty
方法存取属性,在此方法内部保证了读写时的线程安全的,当咱们重写getter/setter
方法时,就只能依靠本身在getter/setter
中保证线程安全
Autoreleasepool
是由多个AutoreleasePoolPage
以双向链表的形式链接起来的.
Autoreleasepool
的基本原理:在每一个自动释放池建立的时候,会在当前的AutoreleasePoolPage
中设置一个标记位,在此期间,当有对象调用autorelsease
时,会把对象添加 AutoreleasePoolPage
中
若当前页添加满了,会初始化一个新页,而后用双向量表连接起来,并把新初始化的这一页设置为hotPage
,当自动释放池pop时,从最下面依次往上pop,调用每一个对象的release
方法,直到遇到标志位。
AutoreleasePoolPage
结构以下
class AutoreleasePoolPage { magic_t const magic; id *next;//下一个存放autorelease对象的地址 pthread_t const thread; //AutoreleasePoolPage 所在的线程 AutoreleasePoolPage * const parent;//父节点 AutoreleasePoolPage *child;//子节点 uint32_t const depth;//深度,也能够理解为当前page在链表中的位置 uint32_t hiwat; }文末推荐:iOS热门文集
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