在《asp.net core 系列》之实战系列中,咱们在以前的篇幅中对项目有了一个大概的认知,也搭建了一个基础的项目骨架。那么就让咱们继续完善这个骨架,让它更加丰满。这一篇,我将带领小伙伴们一块儿实现用户管理功能。数据库
通常状况下,咱们会把用户表和登陆信息表放在两个表里。为何会这样设计呢?出于如下几种考虑:安全
使功能分割,用户信息管理是用户管理,登陆是登陆asp.net
增长安全,下降无关信息的查询,例如访问登陆接口不会连带检索用户的普通讯息,当进行用户信息管理的时候,不会把登陆信息也带过来ide
等等工具
废话很少说,直接上代码:测试
namespace Data.Enums
{
/// <summary>
/// 登陆类型
/// </summary>
public enum LoginType : byte
{
/// token登陆
Token,
/// 用户名密码
Password
}
/// <summary>
/// 性别
/// </summary>
public enum SexEnum
{
/// 男
Male,
/// 女
Female,
/// 隐私
None
}
}
SysUserAuthEntity.cs加密
using Data.Enums;
using Data.Infrastructure;
namespace Data.Models
{
public class SysUserAuthEntity : BaseEntity<int>
{
public string UserName { get; set; }
public string Password { get; set; }
public LoginType LoginType { get; set;}
}
}
SysUserInfoEntity.csspa
using System;
using Data.Enums;
using Data.Infrastructure;
namespace Data.Models
{
public class SysUserInfoEntity : BaseEntity<int>
{
public string NickName { get; set; }
public string ImageUrl { get; set; }
public SexEnum Sex { get; set; }
public DateTime? BirthDay { get; set; }
public int SysUserAuthId { get; set; }
public virtual SysUserAuthEntity SysUserAuth { get; set; }
}
}
这里并无使用数据库Sql语句做为数据库描述,而是使用了Entity类做为描述,这是由于数据库到实体类之间仍是有一层转换,对于开发而言接触更多的是实体类,而不是数据表。.net
使用工具代码的方式有不少,我在这里推荐一种, Test项目中,添加一个测试类,具体代码以下:命令行
using NUnit.Framework;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Utils.Develop;
namespace Test
{
public class DevelopTest
{
[Test]
public void TetDevelop()
{
var d = Develop.CurrentDirect;
Console.WriteLine(d);
Assert.IsTrue(d.Contains("template"));
var entities = Develop.LoadEntities();
foreach (var item in entities)
{
Console.WriteLine(item.FullName);
}
}
[Test]
public void TestCreateDevelop()
{
var entities = Develop.LoadEntities();
foreach (var item in entities)
{
Develop.CreateRepositoryInterface(item);
Develop.CreateRepositoryImplement(item);
Develop.CreateEntityTypeConfig(item);
}
Assert.Pass();
}
}
}
具体的命令行执行比较麻烦,会执行全部的测试单元:
cd Test/
dotnet test
固然了,IDE支持单个测试单元的执行,具体操做这里就不作过多的介绍了。
一般Service接口会提供一个简单Crud的Service接口,而后其余业务接口继承该接口。这样能够减小代码的重复,由于重复的代码在开发过程当中是很是讨厌的一种状况,由于一旦一处发生变动,其余的也有可能发生变动。因此遇到重复代码通常都会进行必定程度的封装:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq.Expressions;
using Data.Infrastructure;
namespace Service.Insfrastructure
{
public interface BaseService<T>
{
T Get(object key);
T Get(Expression<Func<T, bool>> predicate);
PageModel<T> SearchPage(PageCondition<T> condition);
void Delete(Expression<Func<T, bool>> predicate);
void Update(T entity);
List<T> Search(Expression<Func<T, bool>> predicate);
}
}
暂时就提供了这些最多见的请求方法。
在Service.Implements项目中:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq.Expressions;
using Data.Infrastructure;
using Domain.Insfrastructure;
using Service.Insfrastructure;
namespace Service.Implements.Insfrastructure
{
public abstract class BaseServiceImpl<T> : BaseService<T>
{
private IRepository<T> LocalRepository { get; }
protected BaseServiceImpl(IRepository<T> repository)
{
LocalRepository = repository;
}
public T Get(object key)
{
return LocalRepository.Get(key);
}
public T Get(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
return LocalRepository.Get(predicate);
}
public PageModel<T> SearchPage(PageCondition<T> condition)
{
return LocalRepository.Search(condition);
}
public void Delete(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
LocalRepository.Delete(predicate);
}
public void Update(T entity)
{
LocalRepository.Update(entity);
}
public List<T> Search(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
return LocalRepository.Search(predicate);
}
}
}
这个类设置为抽象类。
先建立了两个简单的示范接口:
using Data.Models;
using Service.Insfrastructure;
namespace Service
{
public interface ISysUserService : BaseService<SysUserInfoEntity>
{
void Register(SysUserAuthEntity auth, SysUserInfoEntity info);
void ChangePassword(int userId, string oldPwd, string newPwd);
}
}
实现类:
using System;
using Data.Models;
using Domain.Repository;
using Service.Implements.Insfrastructure;
namespace Service.Implements
{
public class SysUserServiceImpl : BaseServiceImpl<SysUserInfoEntity>, ISysUserService
{
protected ISysUserAuthRepository AuthRepository { get; }
protected ISysUserInfoRepository InfoRepository { get; }
public SysUserServiceImpl(ISysUserAuthRepository authRepository, ISysUserInfoRepository infoRepository) : base(
infoRepository)
{
AuthRepository = authRepository;
InfoRepository = infoRepository;
}
public void Register(SysUserAuthEntity auth, SysUserInfoEntity info)
{
var authItem = AuthRepository.Get(p => p.LoginType == auth.LoginType && p.UserName == auth.UserName);
if (authItem != null)
{
throw new Exception("用户信息已经存在");
}
info.SysUserAuth = auth;
InfoRepository.Insert(info);
}
public void ChangePassword(int userId, string oldPwd, string newPwd)
{
var info = InfoRepository.Get(userId);
var auth = AuthRepository.Get(info.SysUserAuthId);
if (oldPwd == null || oldPwd != auth?.Password)
{
throw new Exception("原密码错误");
}
auth.Password = newPwd;
}
}
}
这里没对密码进行加密处理,直接使用明文。这在正式开发中是不容许的,密码不能使用明文保存。固然,这也不是最终代码,下一篇咱们将介绍一下.net core中常见的加密实现。
这一篇经过几个简单的示例为你们介绍了一下Service层的开发逻辑以及理念。下一篇将为你们介绍一下.net core中几种简单的加密实现。