golang unsafe.Pointer与uintptr

原文地址:https://blog.fanscore.cn/p/33/html

先说结论

  • uintptr 是一个地址数值,它不是指针,与地址上的对象没有引用关系,垃圾回收器不会由于有一个uintptr类型的值指向某对象而不回收该对象。
  • unsafe.Pointer是一个指针,相似于C的void *,它与地址上的对象存在引用关系,垃圾回收器由于有一个unsafe.Pointer类型的值指向某对象而不回收该对象。
  • 任何指针均可以转为unsafe.Pointer
  • unsafe.Pointer能够转为任何指针
  • uintptr能够转换为unsafe.Pointer
  • unsafe.Pointer能够转换为uintptr
  • 指针不能直接转换为uintptr

为何须要uintptr这个类型呢?

理论上说指针不过是一个数值,即一个uint,但实际上在go中unsafe.Pointer是不能经过强制类型转换为一个uint的,只能将unsafe.Pointer强制类型转换为一个uintptr。golang

var v1 float64 = 1.1
var v2 *float64 = &v1
_ = int(v2) // 这里编译报错:cannot convert unsafe.Pointer(v2) (type unsafe.Pointer) to type uint

可是能够将一个unsafe.Pointer强制类型转换为一个uintptr:多线程

var v1 float64 = 1.1
var v2 *float64 = &v1
var v3 uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(v2))
v4 := uint(v3)
fmt.Println(v3, v4) // v3和v4打印出来的值是相同的

能够理解为uintptr是专门用来指针操做的uint。
另外须要指出的是指针不能直接转为uintptr,即ui

var a float64
uintptr(&a) 这里会报错,不容许将*float64转为uintptr

一个🌰

经过上面的描述若是你仍是一头雾水的话,不妨看下下面这个实际案例:atom

package foo

type Person struct {
	Name string
	age  int
}

上面的代码中咱们在foo包中定义了一个结构体Person,只导出了Name字段,而没有导出age字段,就是说在另外的包中咱们只能直接操做Person.Name而不能直接操做Person.age,可是利用unsafe包能够绕过这个限制使咱们可以操做Person.age线程

package main

func main() {
	p := &foo.Person{
		Name: "张三",
	}

	fmt.Println(p)
	// *Person是不能直接转换为*string的,因此这里先将*Person转为unsafe.Pointer,再将unsafe.Pointer转为*string
	pName := (*string)(unsafe.Pointer(p)) 
	*pName = "李四"

	// 正常手段是不能操做Person.age的这里先经过uintptr(unsafe.Pointer(pName))获得Person.Name的地址
	// 经过unsafe.Sizeof(p.Name)获得Person.Name占用的字节数
	// Person.Name的地址 + Person.Name占用的字节数就获得了Person.age的地址,而后将地址转为int指针。
	pAge := (*int)(unsafe.Pointer((uintptr(unsafe.Pointer(pName)) + unsafe.Sizeof(p.Name))))
	// 将p的age字段修改成12
	*pAge = 12

	fmt.Println(p)
}

打印结果为:指针

$ go run main.go
&{张三 0}
&{李四 12}

须要注意的是下面这段代码比较长:code

pAge := (*int)(unsafe.Pointer((uintptr(unsafe.Pointer(pName)) + unsafe.Sizeof(p.Name))))

可是尽可能不要分红两段代码,像这样:htm

temp := uintptr(unsafe.Pointer(pName)) + unsafe.Sizeof(p.Name))
pAge := (*int)(unsafe.Pointer(temp)

缘由是在第二行语句时,已经没有指针指向p了,这时p可能会回收掉了,这时获得的地址temp就是个野指针了,不知道指向谁了,是比较危险的。对象

另一个缘由是在当前Go(golang版本:1.14)的内存管理机制中不会迁移内存,可是不保证之后的版本内存管理机制中有迁移内存的操做,一旦发生了内存迁移指针地址发生变动,上面的分段代码就有可能出现严重问题。

关于Go的内存管理能够参看这篇文章:https://draveness.me/golang/docs/part3-runtime/ch07-memory/golang-memory-allocator/,读完这篇文章相信你就能理解上面的内存迁移问题。

除了上面两点外还有一个缘由是在Go 1.3上,当栈须要增加时栈可能会发生移动,对于下面的代码:

var obj int
fmt.Println(uintptr(unsafe.Pointer(&obj)))
bigFunc() // bigFunc()增大了栈
fmt.Println(uintptr(unsafe.Pointer(&obj)))

彻底有可能打印出来两个地址。

经过上面的例子应该明白了为何这个包名为unsafe,由于使用起来确实有风险,因此尽可能不要使用这个包。

我之因此研究unsafe.Pointer彻底是由于我要在多线程的环境中采用原子操做避免竞争问题,因此我用到了atomic.LoadPointer(addr *unsafe.Pointer)。不过我后面发现了atomic包提供了一个atomic.Value结构体,这个结构体提供的方法使我避免显式使用了unsafe.Pointer。因此你也正在使用atomic.LoadPointer()不妨看看atomic.Value是否是能够解决你的问题,这是我一点提醒。

参考资料

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