Java 基础(九)字符流

终于结束了集合的学习,今天咱们就开始学习 I/O的操做了。 I/O 系列的内容分为 I/O概述、字符流、字节流。今天要学的是 I/O和字符流的操做设计模式

因为概述篇幅较短,因此就把概述压缩到这里来了。bash

I/O 概述

I/O:即 Input Output,输入输出的意思。app

  • IO 流用来处理设备之间的数据传输。
  • JAVA 对数据的操做都是经过流的方式
  • JAVA 用于操做流的对象都在 IO 包里面
  • 流的操做分两种:字符流、字节流
  • 流的流向分两种:输入流、输出流

对数据的操做,其实就是对 File 文件。我偷了一张祖师爷传下来的图来描述 IO 流类结构关系。函数

从图中能够看出,都是从这如下四个类中派生出来的子类,子类的类型也好区分,后缀都是抽象基类名。性能

  • 字节流抽象基类
    • InputStream
    • OutputStream
  • 字符流抽象基类
    • Reader
    • Writer

IOException

IO 异常大体分为三种,一是 IO 异常、二是找不到文件异常、三是没有对象异常。学习

所以,咱们在异常处理的时候,比较严峻的写法应该这样ui

FileWriter fileWriter = null;
try {
    fileWriter = new FileWriter("demo.txt");
} catch (IOException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
} finally {
    try {
        if (fileWriter != null) {
            fileWriter.close();
            }
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
}复制代码

字符流-Reader/Writer

Reader 和 Writer的定义

Reader: 用于读取字符流的抽象类。子类必须实现的方法只有 read(char[], int, int) 和 close()。可是,多数子类将重写此处定义的一些方法,以提供更高的效率和/或其余功能。this

Writer: 写入字符流的抽象类。子类必须实现的方法仅有 write(char[], int, int)、flush() 和 close()。可是,多数子类将重写此处定义的一些方法,以提供更高的效率和/或其余功能。编码

字符流的读写FileReader 和 FileWriter。

先看看基本运用吧~spa

try {
        // 建立读取流和写入流
        FileReader fileReader = new FileReader("raw.txt");
        FileWriter fileWriter = new FileWriter("target.txt");
        // 读取单个字符,自动往下读
        int ch;
        while ((ch = fileReader.read()) != -1) {
            fileWriter.write(ch);
        }
            fileReader.close();
            fileWriter.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }复制代码

每次读取一个字符再执行写入操做,效率比较慢,咱们能够尝试一次读取更多的数据再一次性写入。

try {
        // 建立读取流和写入流
        FileReader fileReader = new FileReader("raw.txt");
        FileWriter fileWriter = new FileWriter("target.txt");
        // 读取1024个字符,自动往下读
        char[] buf = new char[1024];
        while (fileReader.read(buf) != -1) {
            fileWriter.write(buf);
        }
        fileReader.close();
        fileWriter.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }复制代码

以上两种方法实现了文件的读写操做,将 raw.txt 读取写入 targer.txt 文件里面。

同时,这步操做也能够当成是文件的拷贝

须要注意的是:

  • 读取文件时,若是路径对应的文件不存在会报 IOException
  • 写入文件时,若是路径对应的文件不存在会自动在该目录下建立文件

若是要实现追加写入文件的操做,好比将 raw1.txt 和 raw2.txt 共同写入 target.txt 里面,只须要在建立 FileWriter 的时候使用两个参数的构造方法便可,如:FileWriter fileWriter = new FileWriter("target.txt",true);

至于源码读写的实现,我简单说一下吧。其实 FileReader/FileWriter 的构造方法里面都有 new FileInputStream/FileOutputStream 的对象,而后继承的是InputStreamReader/OutputStreamWriter.这说明啥,我想你们内心应该有数了吧,其实仍是调用了字节流的读取,而后使用StreamEncoder/StreamDecoder进行编码解码操做。

具体流程是这样的,这里每次读/写太长了,我只说读取操做了,反正都是相对的。

  1. 首先建立 FileReader 对象,FileReader对象构造方法里面建立了FileInputStream。而后再使用 FileInputStream 做为参数,建立 StreamDecoder对象。
  2. 调用FileReader.read()读取一个字符,实际上就是调用了 StreamDecoder 同时读取两个字节,再使用这两个字节组成一个字符返回。

字符流的缓冲区

字符流的缓冲区,提升了对数据的读写效率,他有两个子类

  • BufferedWriter
  • BufferedReader

缓冲区要结合流才可使用
在流的基础上对流的功能进行了加强

源码就不带着你们一块儿读了,我给你们分析一下 BufferedWriter 的思想。如下内容划重点,期末考试要考!

要想理解 BufferReader,就要先理解它的思想。BufferReader 的做用是为其它Reader 提供缓冲功能。建立BufferReader 时,咱们会经过它的构造函数指定某个Reader 为参数。BufferReader 会将该Reader 中的数据分批读取,每次读取一部分到缓冲中;操做完缓冲中的这部分数据以后,再从Reader 中读取下一部分的数据。
为何须要缓冲呢?缘由很简单,效率问题!缓冲中的数据其实是保存在内存中,而原始数据多是保存在硬盘中;而咱们知道,从内存中读取数据的速度比从硬盘读取数据的速度至少快10倍以上。
那干吗不干脆一次性将所有数据都读取到缓冲中呢?第一,读取所有的数据所须要的时间可能会很长。第二,内存价格很贵,容量不想硬盘那么大。

经过字符流缓冲区来复制文件操做

还用上面那个案例

BufferedReader bufferedReader;
BufferedWriter bufferedWriter;
try {
    // 建立读取流和写入流
    bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader("raw.txt"));
    bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter("target.txt", true));
    // 读取一行字符串
    String line;
    while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
        bufferedWriter.write(line);
    }
    bufferedReader.close();
    bufferedWriter.close();
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}复制代码

没什么特别的,很简单

仿写一个 readLine

上文中,出现了一个 readLine 方法,能够一次读取一行字符串。
其实这个一次读取一行字符串仍是蛮有用的,好比说读取一些Key-value 形式的配置文件。

咱们来看看 JDK 中关于 readLine 的描述

读取一个文本行。经过下列字符之一便可认为某行已终止:换行 ('\n')、回车 ('\r') 或回车后直接跟着换行。
返回:包含该行内容的字符串,不包含任何行终止符,若是已到达流末尾,则返回 null
抛出:IOException - 若是发生 I/O 错误

因此,咱们本身要封装一个 readLine,只须要判断读取到的字符是否为'\n'、'\r',再一次性返回就好了。

class MyBufferReaderLine {

    private Reader fr;

    public MyBufferReaderLine(Reader fr) {
        this.fr = fr;
    }

    // 一次读取一行的方法
    public String readLine() throws IOException {

        // 定义临时容器
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        int ch = 0;
        while ((ch = fr.read()) != -1) {

            if (ch == '\r' || ch == '\n') {
                return sb.toString();
            } else {
                sb.append((char) ch);
            }
        }
        if(sb.length() != 0){
            return sb.toString();
        }
        return null;
    }

    public void close() throws IOException {
        fr.close();
    }
}复制代码

代码实现很简单,就是参考 BufferedReader 写的一个包装类。

LineNumberReader

大家先感觉一下这个类的用法

FileReader fr;
try {
    fr = new FileReader("test.txt");
    LineNumberReader lnr = new LineNumberReader(fr);
    String line;
    while ((line = lnr.readLine()) != null) {
        System.out.println(lnr.getLineNumber() + ":" + line);
    }
    lnr.close();
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}复制代码

这货和咱们刚刚手写的MyBufferReaderLine 基本没啥区别,继承自BufferedReader ,而后多了一个lineNumber 属性,lineNumber用来记录当前行数。
实现没有什么意义,咱们在MyBufferReaderLine 上添加一个字段lineNumber,每次 readLine 成功以后 lineNumber++ 便可。

可是,为何要讲他呢,由于他和 BufferedReader 同样,也是一个包装类啊。

包装类就是装饰设计模式啊~

好了,大家都知道了,就是提一下装饰模式。

装饰模式

当想要对已有的对象进行功能加强时,能够定义一个类,将已有对象传入,而且提供增强功能,那么自定义的该类就称为装饰类。
装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。

可能有的同窗会问,那么为何不用继承呢?我写一个新的类,继承、再添加扩展方法或者重写方法也能够实现呀。

假如咖啡厅卖咖啡,运营可一段时间,发现客户对咖啡的甜度有不一样的需求,有以下三种需求加少许糖、通常糖、多糖。代码实现能够给 Coffee 添加一个糖量的属性,可是一开始设计 Coffee 这个类的时候没有加这个属性,根据开发守则,咱们是不该该去修改原 Coffee 类,此时能够选择新增三个子类,LowSurgeCoffee、MidSurgeCoffee、HightSurgeCoffee,或者使用装饰模式,添加3个不一样糖量的 SurgeDecorator。此时,使用装饰模式和继承没什么区别。可是运行了一段时间以后,需求又加了,咖啡须要新增口味卡布奇诺和摩卡。此时再组合以前的三种糖量,一共须要9个咖啡类。可是若是使用装饰模式,只须要新增摩卡和卡布奇诺装饰器就好了。一共6个装饰类。以后再扩展新的口味须要的子类是乘算,可是若是是装饰类,就只是加算。

以上这个例子没有代码实现,由于我懒。。。。。。

针对的问题:

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增长功能来讲,Decorator模式相比生成子类更为灵活。不改变接口的前提下,加强所考虑的类的性能。

什么时候使用
  • 须要扩展一个类的功能,或给一个类增长附加责任。
  • 须要动态的给一个对象增长功能,这些功能能够再动态地撤销。
  • 须要增长一些基本功能的排列组合而产生的很是大量的功能,从而使继承变得不现实。
优缺点
  • 装饰者模式比继承要灵活,避免了继承体系的臃肿,并且下降了类与类之间的关系
  • 装饰类由于加强已有对象,具有功能和已有的想相同,只不过提供了更强的功能,因此装饰类和被装饰类一般属于一个体系中的
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