malloc/free与new/delete的区别

malloc/free与new/delete的区别

相同点:

均可用于申请动态内存和释放内存数组

不一样点:

1. 操做对象有所不一样。安全

malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数据类的对象而言,光用maloc/free 没法知足动态对象的要求。对象在建立的同时要自动执行构造函数, 对象消亡以前要自动执行析构函数。因为malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限以内,不可以把执行构造函数和析构函数的任务强加malloc/free。函数

2. 用法上也有所不一样。指针

函数malloc 的原型以下:code

void * malloc(size_t size);

用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序以下:对象

int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);

咱们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。内存

  1. malloc 返回值的类型是void ,因此在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void 转换成所须要的指针类型。
  2. malloc 函数自己并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。

函数free 的原型以下:原型

void free( void * memblock );

为何free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?编译器

这是由于指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。若是p 是NULL 指针,那么free对p 不管操做多少次都不会出问题。若是p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操做两次就会致使程序运行错误。it

new/delete 的使用要点:

运算符new 使用起来要比函数malloc 简单得多:

int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
   int *p2 = new int[length];

这是由于new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new 在建立动态对象的同时完成了初始化工做。若是对象有多个构造函数,那么new 的语句也能够有多种形式。

若是用new 建立对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如

Obj *objects = new Obj[100];       // 建立100 个动态对象

不能写成

Obj *objects = new Obj[100](1);        // 建立100 个动态对象的同时赋初值1

在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如

delete []objects; // 正确的用法
    delete objects; // 错误的用法

后者至关于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。


  1. new自动计算须要分配的空间,而malloc须要手工计算字节数
  2. new是类型安全的,而malloc不是,好比:

    int* p = new float[2]; // 编译时指出错误
    int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时没法指出错误
    new operator 由两步构成,分别是 operator newconstruct
  3. operator new对应于malloc,但operator new能够重载,能够自定义内存分配策略,甚至不作内存分配,甚至分配到非内存设备上。而malloc无能为力
  4. new将调用constructor,而malloc不能;delete将调用destructor,而free不能。
  5. malloc/free要库文件支持,new/delete则不要。


  1. 本质区别

    malloc/free是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。对于用户自定义的对象而言,用maloc/free没法知足动态管理对象的要求。对象在建立的同时要自动执行构造函数,对象在消亡以前要自动执行析构函数。因为malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限以内,不可以把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。所以C++须要一个能完成动态内存分配和初始化工做的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工做的运算符delete。

  2. 联系

    既然new/delete的功能彻底覆盖了malloc/free,为何C++还保留malloc/free呢?由于C++程序常常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。若是用free释放“new建立的动态对象”,那么该对象因没法执行析构函数而可能致使程序出错。若是用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,可是该程序的可读性不好。因此new/delete、malloc/free必须配对使用。


实例代码

class Obj
{
public:
    Obj( ) 
    { cout  <<  "Initialization"  <<  endl; }
    ~ Obj( )
    { cout  <<  "Destroy" <<  endl; }
    void Initialize( )
    { cout  <<  "Initialization"  <<  endl; }
    void  Destroy( )
    { cout  <<  "Destroy"  <<  endl; }
}obj;

void  UseMallocFree( )
{
    Obj   * a  =  (Obj  *) malloc( sizeof ( obj ) );      //  allocate memory 
    a -> Initialize();                                    //  initialization
    // … 
    a -> Destroy();                                        // deconstruction 
    free(a);                                               // release memory
}

void  UseNewDelete( void )
{
    Obj   * a  =   new  Obj;                                           
    // … 
    delete a; 
}
类Obj的函数Initialize实现了构造函数的功能,函数Destroy实现了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,因为malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成“构造”与“析构”。因此咱们不要用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。因为内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的
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