均可用于申请动态内存和释放内存数组
1. 操做对象有所不一样。安全
malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数据类的对象而言,光用maloc/free 没法知足动态对象的要求。对象在建立的同时要自动执行构造函数, 对象消亡以前要自动执行析构函数。因为malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限以内,不可以把执行构造函数和析构函数的任务强加malloc/free。函数
2. 用法上也有所不一样。指针
函数malloc 的原型以下:code
void * malloc(size_t size);用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序以下:对象
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);咱们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。内存
- malloc 返回值的类型是void ,因此在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void 转换成所须要的指针类型。
- malloc 函数自己并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。
函数free 的原型以下:原型
void free( void * memblock );
为何free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?编译器
这是由于指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。若是p 是NULL 指针,那么free对p 不管操做多少次都不会出问题。若是p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操做两次就会致使程序运行错误。it
运算符new 使用起来要比函数malloc 简单得多:
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length); int *p2 = new int[length];
这是由于new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new 在建立动态对象的同时完成了初始化工做。若是对象有多个构造函数,那么new 的语句也能够有多种形式。
若是用new 建立对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如
Obj *objects = new Obj[100]; // 建立100 个动态对象
不能写成
Obj *objects = new Obj[100](1); // 建立100 个动态对象的同时赋初值1
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
delete []objects; // 正确的用法 delete objects; // 错误的用法
后者至关于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。
new是类型安全的,而malloc不是,好比:
int* p = new float[2]; // 编译时指出错误 int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时没法指出错误new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct
malloc/free要库文件支持,new/delete则不要。
本质区别
malloc/free是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。对于用户自定义的对象而言,用maloc/free没法知足动态管理对象的要求。对象在建立的同时要自动执行构造函数,对象在消亡以前要自动执行析构函数。因为malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限以内,不可以把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。所以C++须要一个能完成动态内存分配和初始化工做的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工做的运算符delete。
联系
既然new/delete的功能彻底覆盖了malloc/free,为何C++还保留malloc/free呢?由于C++程序常常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。若是用free释放“new建立的动态对象”,那么该对象因没法执行析构函数而可能致使程序出错。若是用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,可是该程序的可读性不好。因此new/delete、malloc/free必须配对使用。
class Obj { public: Obj( ) { cout << "Initialization" << endl; } ~ Obj( ) { cout << "Destroy" << endl; } void Initialize( ) { cout << "Initialization" << endl; } void Destroy( ) { cout << "Destroy" << endl; } }obj; void UseMallocFree( ) { Obj * a = (Obj *) malloc( sizeof ( obj ) ); // allocate memory a -> Initialize(); // initialization // … a -> Destroy(); // deconstruction free(a); // release memory } void UseNewDelete( void ) { Obj * a = new Obj; // … delete a; }
类Obj的函数Initialize实现了构造函数的功能,函数Destroy实现了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,因为malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成“构造”与“析构”。因此咱们不要用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。因为内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的