文章来自http://www.brighttj.com/ios/ios-masonry-demo.html#comment-353html
若是说自动布局解救了多屏幕适配,那众多三方库的出现就解救了系统自动布局的写法。Masonry就是其中一个。
在Github上,Masonry已经获得6000+个star,用法上也比较简单灵活,很大程度上替代了传统的NSLayoutConstraint布局方式。本文将利用几个案例来说解Masonry的使用。Masonry下载地址:
https://github.com/SnapKit/Masonryios
本文Demo下载地址:
https://github.com/saitjr/MasonryDemo.gitgit
Mac OS X 10.10.3
Xcode 6.3
iOS 8.3github
1. 下载Masonry并导入到工程中; 2. 将Masonry.h导入当前控制器。
要求:
不管在什么尺寸的设备上(包括横竖屏切换),红色view都居中显示。app
实现:布局
#import "ViewController.h" #import "Masonry.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 防止block中的循环引用 __weak typeof(self) weakSelf = self; // 初始化view并设置背景 UIView *view = [UIView new]; view.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.view addSubview:view]; // 使用mas_makeConstraints添加约束 [view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // 添加大小约束(make就是要添加约束的控件view) make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100)); // 添加居中约束(居中方式与self相同) make.center.equalTo(weakSelf.view); }]; } @end
要求:动画
实现:ui
#import "ViewController2.h" #import "Masonry.h" @interface ViewController2 () @end @implementation ViewController2 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView *blackView = [UIView new]; blackView.backgroundColor = [UIColor blackColor]; [self.view addSubview:blackView]; // 给黑色view添加约束 [blackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // 添加大小约束 make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100)); // 添加左、上边距约束(左、上约束都是20) make.left.and.top.mas_equalTo(20); }]; // 初始化灰色view UIView *grayView = [UIView new]; grayView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; [self.view addSubview:grayView]; // 给灰色view添加约束 [grayView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // 大小、上边距约束与黑色view相同 make.size.and.top.equalTo(blackView); // 添加右边距约束 (这里的间距是有方向性的,左、上边距约束为正数,右、下边距约束为负数) make.right.mas_equalTo(-20); }]; } @end
在上面的案例中,涉及如下内容:code
在Masonry中,and,with都没有具体操做,仅仅是为了提升程序的可读性
make.left.and.top.mas_equalTo(20);
等价于
make.left.top.mas_equalTo(20);htm
equalTo与mas_equalTo
若是约束条件是数值或者结构体等类型,能够使用mas_equalTo进行包装。关于这个问题,我也不是很清楚,能够看看官方的解释:
Instead of using NSNumber, you can use primitives and structs to build your constraints.By default, macros which support autoboxing are prefixed with mas_. Unprefixed versions are available by defining MAS_SHORTHAND_GLOBALS before importing Masonry.
我通常将数值类型的约束用mas_equalTo,而相对于某个控件,或者某个控件的某个约束,我会使用equalTo,如:
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));make.center.equalTo(weakSelf.view);
要求:
实现:
#import "ViewController3.h" #import "Masonry.h" @interface ViewController3 () @end @implementation ViewController3 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView *blackView = [UIView new]; blackView.backgroundColor = [UIColor blackColor]; [self.view addSubview:blackView]; // 给黑色view添加约束 [blackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // 添加左、上边距约束 make.left.and.top.mas_equalTo(20); // 添加右边距约束 make.right.mas_equalTo(-20); }]; view UIView *grayView = [UIView new]; grayView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; [self.view addSubview:grayView]; // 给灰色view添加约束 [grayView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // 添加右、下边距约束 make.bottom.and.right.mas_equalTo(-20); // 添加高度约束,让高度等于blackview make.height.equalTo(blackView); // 添加上边距约束(上边距 = 黑色view的下边框 + 偏移量20) make.top.equalTo(blackView.mas_bottom).offset(20); // 添加左边距(左边距 = 父容器纵轴中心 + 偏移量0) make.left.equalTo(weakSelf.view.mas_centerX).offset(0); }]; } @end
要求
:
当键盘挡住输入框时,输入框自动向上弹到键盘上方。实现
:
这里须要使用到Masonry的另一个方法mas_updateConstraints
。这个方法用于更新控件约束。
具体的实现方式能够下载Demo来看,这里只贴出键盘弹出时的处理代码:
- (void)keyboardWillChangeFrameNotification:(NSNotification *)notification { // 获取键盘基本信息(动画时长与键盘高度) NSDictionary *userInfo = [notification userInfo]; CGRect rect = [userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue]; CGFloat keyboardHeight = CGRectGetHeight(rect); CGFloat keyboardDuration = [userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]; // 修改下边距约束 [_textField mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.bottom.mas_equalTo(-keyboardHeight); }]; // 更新约束 [UIView animateWithDuration:keyboardDuration animations:^{ [self.view layoutIfNeeded]; }]; }