redis学习(六)——Sorted Set数据类型

1、概述:redis

    Sorted Set(有序集合)和Set类型极为类似,它们都是字符串的集合,都不容许重复的成员出如今一个Set中。它们之间的主要差异是Sorted Set中的每个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是经过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然而须要额外指出的是,尽管Sorted Set中的成员必须是惟一的,可是分数(score)倒是能够重复的。
    在Sorted Set中添加、删除或更新一个成员都是很是快速的操做,其时间复杂度为集合中成员数量的对数。因为Sorted Set中的成员在集合中的位置是有序的,所以,即使是访问位于集合中部的成员也仍然是很是高效的。事实上,Redis所具备的这一特征在不少其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis一样的高效,在其它数据库中进行建模是很是困难的。数据库

2、相关命令工具

一、增长元素测试

命令原型:ZADD key score member [score] [member] spa

时间复杂度:O(log(N))命令行

命令描述:时间复杂度中的N表示Sorted Set中成员的数量。添加参数中指定的全部成员及其分数到指定key的Sorted Set中,在该命令中咱们能够指定多组score/member做为参数。若是在添加时参数中的某一成员已经存在,该命令将更新此成员的分数为新值,同时再将该成员基于新值从新排序。若是键不存在,该命令将为该键建立一个新的Sorted Set Value,并将score/member对插入其中。若是该键已经存在,可是与其关联的Value不是Sorted Set类型,相关的错误信息将被返回。排序

返回值:本次操做实际插入的成员数量。索引

二、得到集合中元素个数three

命令原型:ZCARD key游戏

时间复杂度:O(1)

命令描述:获取与该Key相关联的Sorted Set中包含的成员数量。

返回值:返回Sorted Set中的成员数量,若是该Key不存在,返回0。

三、得到指定分数范围内的元素个数

命令原型:ZCOUNT key min max

时间复杂度:O(log(N)+M)

命令描述:时间复杂度中的N表示Sorted-Sets中成员的数量,M则表示min和max之间元素的数量。该命令用于获取分数(score)在min和max之间的成员数量。针对min和max参数须要额外说明的是,-inf和+inf分别表示Sorted-Sets中分数的最高值和最低值。缺省状况下,min和max表示的范围是闭区间范围,即min <= score <= max内的成员将被返回。然而咱们能够经过在min和max的前面添加"("字符来表示开区间,如(min max表示min < score <= max,而(min (max表示min < score < max。

返回值:分数指定范围内成员的数量。

四、得到元素的分数

命令原型:ZSCORE key member

时间复杂度:O(1)

命令描述:获取指定Key的指定成员的分数。

返回值:若是该成员存在,以字符串的形式返回其分数,不然返回nil。

五、增长某个元素的分数

命令原型:ZINCRBY key increment member 

时间复杂度:O(log(N))

命令描述:时间复杂度中的N表示Sorted Set中成员的数量。该命令将为指定Key中的指定成员增长指定的分数。若是成员不存在,该命令将添加该成员并假设其初始分数为0,此后再将其分数加上increment。若是Key不存在,该命令将建立该Key及其关联的Sorted Set,并包含参数指定的成员,其分数为increment参数。若是与该Key关联的不是Sorted Set类型,相关的错误信息将被返回。

返回值:以字符串形式表示的新分数。

六、得到排名在某个范围的元素列表 

命令原型:ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 

时间复杂度:O(log(N)+M)

命令描述:时间复杂度中的N表示Sorted Set中成员的数量,M则表示返回的成员数量。该命令返回顺序在参数start和stop指定范围内的成员,这里start和stop参数都是0-based,即0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。若是start大于该Sorted Set中的最大索引值,或start > stop,此时一个空集合将被返回。若是stop大于最大索引值,该命令将返回从start到集合的最后一个成员。若是命令中带有可选参数WITHSCORES选项,该命令在返回的结果中将包含每一个成员的分数值,如value1,score1,value2,score2...。  

返回值:返回索引在start和stop之间的成员列表。

七、得到排名在某个范围的元素列表(元素分数从大到小排序) 

命令原型:ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]  

时间复杂度:O(log(N)+M) 

命令描述:时间复杂度中的N表示Sorted Set中成员的数量,M则表示返回的成员数量。该命令的功能和ZRANGE基本相同,惟一的差异在于该命令是经过反向排序获取指定位置的成员,即从高到低的顺序。若是成员具备相同的分数,则按降序字典顺序排序。

返回值:返回指定的成员列表。

八、得到指定分数范围的元素

命令原型:ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] 

时间复杂度:O(log(N)+M)

命令描述:时间复杂度中的N表示Sorted Set中成员的数量,M则表示返回的成员数量。该命令将返回分数在min和max之间的全部成员,即知足表达式min <= score <= max的成员,其中返回的成员是按照其分数从低到高的顺序返回,若是成员具备相同的分数,则按成员的字典顺序返回。可选参数LIMIT用于限制返回成员的数量范围。可选参数offset表示从符合条件的第offset个成员开始返回,同时返回count个成员。可选参数WITHSCORES的含义参照ZRANGE中该选项的说明。最后须要说明的是参数中min和max的规则可参照命令ZCOUNT。

返回值:返回分数在指定范围内的成员列表。

九、得到指定分数范围的元素(元素分数从大到小排序) 

命令原型:ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]  

时间复杂度:O(log(N)+M)

命令描述:时间复杂度中的N表示Sorted Set中成员的数量,M则表示返回的成员数量。该命令除了排序方式是基于从高到低的分数排序以外,其它功能和参数含义均与ZRANGEBYSCORE相同。须要注意的是该命令中的min和max参数的顺序和ZRANGEBYSCORE命令是相反的。

返回值:返回分数在指定范围内的成员列表。

十、得到元素的排名

命令原型:ZRANK key member

时间复杂度:O(log(N))

命令描述:时间复杂度中的N表示Sorted Set中成员的数量。Sorted Set中的成员都是按照分数从低到高的顺序存储,该命令将返回参数中指定成员的位置值,其中0表示第一个成员,它是Sorted Set中分数最低的成员。 

返回值:若是该成员存在,则返回它的位置索引值。不然返回nil。

十一、得到元素的排名(元素分数从大到小排序) 

命令原型:ZREVRANK key member 

时间复杂度:O(log(N))

命令描述:时间复杂度中的N表示Sorted Set中成员的数量。该命令的功能和ZRANK基本相同,惟一的差异在于该命令获取的索引是从高到低排序后的位置,一样0表示第一个元素,即分数最高的成员。  

返回值:若是该成员存在,则返回它的位置索引值。不然返回nil。

十二、删除一个或多个元素

命令原型:ZREM key member [member ...]

时间复杂度:O(M log(N))

命令描述:时间复杂度中N表示Sorted Set中成员的数量,M则表示被删除的成员数量。该命令将移除参数中指定的成员,其中不存在的成员将被忽略。若是与该Key关联的Value不是Sorted Set,相应的错误信息将被返回。 

返回值:实际被删除的成员数量。

1三、按照排名范围删除元素

命令原型:ZREMRANGEBYRANK key start stop 

时间复杂度:O(log(N)+M)

命令描述:时间复杂度中的N表示Sorted Set中成员的数量,M则表示被删除的成员数量。删除索引位置位于start和stop之间的成员,start和stop都是0-based,即0表示分数最低的成员,-1表示最后一个成员,即分数最高的成员。 

返回值:被删除的成员数量

1四、按照分数范围删除元素

命令原型:ZREMRANGEBYSCORE key start stop 

时间复杂度:O(log(N)+M)

命令描述:时间复杂度中的N表示Sorted Set中成员的数量,M则表示被删除的成员数量。删除分数在min和max之间的全部成员,即知足表达式min <= score <= max的全部成员。对于min和max参数,能够采用开区间的方式表示,具体规则参照ZCOUNT。 

返回值:被删除的成员数量。

3、命令示例

1. ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ZSCORE/ZRANGE/ZRANK:
    #在Shell的命令行下启动Redis客户端工具。
    /> redis-cli
    #添加一个分数为1的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 "one"
    (integer) 1
    #添加两个分数分别是2和3的两个成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 2 "two" 3 "three"
    (integer) 2
    #0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每一个成员及其分数,不然只返回成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
    1) "one"
    2) "1"
    3) "two"
    4) "2"
    5) "three"
    6) "3"
    #获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。
    redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset one
    (integer) 0
    #成员four并不存在,所以返回nil。
    redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four
    (nil)
    #获取myzset键中成员的数量。    
    redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
    (integer) 3
    #返回与myzset关联的Sorted-Set中,分数知足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。
    redis 127.0.0.1:6379> zcount myzset 1 2
    (integer) 2
    #删除成员one和two,返回实际删除成员的数量。
    redis 127.0.0.1:6379> zrem myzset one two
    (integer) 2
    #查看是否删除成功。
    redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
    (integer) 1
    #获取成员three的分数。返回值是字符串形式。
    redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three
    "3"
    #因为成员two已经被删除,因此该命令返回nil。
    redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two
    (nil)
    #将成员one的分数增长2,并返回该成员更新后的分数。
    redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one
    "2"
    #将成员one的分数增长-1,并返回该成员更新后的分数。
    redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one
    "1"
    #查看在更新了成员的分数后是否正确。
    redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
    1) "one"
    2) "1"
    3) "three"
    4) "3"

 2. ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE
    redis 127.0.0.1:6379> del myzset
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
    (integer) 4
    #获取分数知足表达式1 <= score <= 2的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 1 2
    1) "one"
    2) "two"
    #获取分数知足表达式1 < score <= 2的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset (1 2
    1) "two"
    #-inf表示第一个成员,+inf表示最后一个成员,limit后面的参数用于限制返回成员的本身,
    #2表示从位置索引(0-based)等于2的成员开始,取后面3个成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3
    1) "three"
    2) "four"
    #删除分数知足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。
    redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset 1 2
    (integer) 2
    #看出一下上面的删除是否成功。
    redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1
    1) "three"
    2) "four"
    #删除位置索引知足表达式0 <= rank <= 1的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset 0 1
    (integer) 2
    #查看上一条命令是否删除成功。
    redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
    (integer) 0

 3. ZREVRANGE/ZREVRANGEBYSCORE/ZREVRANK:
    #为后面的示例准备测试数据。
    redis 127.0.0.1:6379> del myzset
    (integer) 0
    redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
    (integer) 4
    #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES
    1) "four"
    2) "4"
    3) "three"
    4) "3"
    5) "two"
    6) "2"
    7) "one"
    8) "1"
    #因为是从高到低的排序,因此位置等于0的是four,1是three,并以此类推。
    redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3
    1) "three"
    2) "two"
    3) "one"
    #因为是从高到低的排序,因此one的位置是3。
    redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one
    (integer) 3
    #因为是从高到低的排序,因此four的位置是0。
    redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four
    (integer) 0
    #获取分数知足表达式3 >= score >= 0的成员,并以相反的顺序输出,即从高到底的顺序。
    redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 3 0
    1) "three"
    2) "two"
    3) "one"
    #该命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。
    redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2
    1) "three"
    2) "two"

4、应用范围

     1). 能够用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,能够执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再经过ZRANGE命令获取积分TOP TEN的用户信息。固然咱们也能够利用ZRANK命令经过username来获取玩家的排行信息。最后咱们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其余用户的信息。     2). Sorted-Sets类型还可用于构建索引数据。

相关文章
相关标签/搜索