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Unity3D 数字逐渐增加,一个数字动态变化到另一个数字(使用协程)
时间 2020-12-21
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unity3d
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目录 协程 逐渐增加的实现 首先实现上述功能,需要使用“协程”这个功能。 协程 协程:控制代码等到特定的时机后再执行后续步骤. 先看Unity3D的函数执行顺序图 官网链接:https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html 以上协程函数定义:(yield 开头的便是) yield null:协程将在下一帧所有脚本的Update执行之后,再继续执
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