Android AudioManager处理两个播放器同时有声音,中止其中一个播放的问题

     尽管某个时刻只有一个activity能够运行,Android倒是一个多任务环境.这对使用音频的应用带来了特殊的挑战,由于只有一个音频输出而可能多个媒体都想用它.在Android2.2以前,没有内建的机制来处理这个问题,因此可能在某些状况下致使坏的用户体验.例如,当一个用户正在听音乐而另外一个应用须要通知用户一些重要的事情时,用户可能因为音乐声音大而不能听的通知.从Android2.2开始
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