JavaShuo
栏目
标签
个人游戏学习日志38——游戏性的评估标准(2)
时间 2020-02-06
标签
个人
游戏
学习
日志
评估
标准
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
个人游戏学习日志38——游戏性的评估标准(2) 3.操做性web 主要关注于游戏者的控制体验,考察玩家基于操做的体验质量,是行为水平的乐趣,出于游戏的交互性。svg 指标:流畅性、自由度和技巧性。学习 流畅性时各类交互设计都有所关注的领域;自由度指玩家能够控制的范围和项目;技巧性则是指操做的技巧要求。设计 流畅能够在界面中提升操做的天然性、追随人类的认知习惯、创建清晰的逻辑关系均可以有效地促进交互
>>阅读原文<<
相关文章
1.
个人游戏学习日志58———类型游戏策划(2.1)—益智游戏(1)
2.
java游戏后端日志【2】
3.
炸金花游戏(2)--炸金花游戏的胜率预估
4.
python学习-游戏2
5.
Cocos 游戏引擎日志
6.
Unity3d游戏日志打印
7.
小游戏-个人
8.
React学习日志2之井字棋游戏
9.
游戏学习,游戏策划
10.
游戏云之海量游戏日志分析方案
更多相关文章...
•
Web 标准
-
网站建设指南
•
ASP.NET 控件标准属性
-
ASP.NET 教程
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
相关标签/搜索
游戏
权利的游戏
安德的游戏
哭泣的游戏
Java小游戏
游戏开发
游戏编程
游戏后端
游戏设计
游戏
PHP 7 新特性
PHP教程
Spring教程
学习路线
初学者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
css 让chrome支持小于12px的文字
2.
集合的一点小总结
3.
ejb
4.
Selenium WebDriver API
5.
人工智能基础,我的看法
6.
Non-local Neural及Self-attention
7.
Hbuilder 打开iOS真机调试操作
8.
improved open set domain adaptation with backpropagation 学习笔记
9.
Chrome插件 GitHub-Chart Commits3D直方图视图
10.
CISCO ASAv 9.15 - 体验思科上一代防火墙
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
个人游戏学习日志58———类型游戏策划(2.1)—益智游戏(1)
2.
java游戏后端日志【2】
3.
炸金花游戏(2)--炸金花游戏的胜率预估
4.
python学习-游戏2
5.
Cocos 游戏引擎日志
6.
Unity3d游戏日志打印
7.
小游戏-个人
8.
React学习日志2之井字棋游戏
9.
游戏学习,游戏策划
10.
游戏云之海量游戏日志分析方案
>>更多相关文章<<