个人游戏学习日志38——游戏性的评估标准(2)

个人游戏学习日志38——游戏性的评估标准(2) 3.操做性web 主要关注于游戏者的控制体验,考察玩家基于操做的体验质量,是行为水平的乐趣,出于游戏的交互性。svg 指标:流畅性、自由度和技巧性。学习 流畅性时各类交互设计都有所关注的领域;自由度指玩家能够控制的范围和项目;技巧性则是指操做的技巧要求。设计 流畅能够在界面中提升操做的天然性、追随人类的认知习惯、创建清晰的逻辑关系均可以有效地促进交互
相关文章
相关标签/搜索