关于Java基础你不得不会的34个问题

参考:https://mp.weixin.qq.com/s/eFUEw21qNIwHlyUJd7pSkwjava



目录
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1. 面向对象和面向过程的区别程序员

2. Java 语言有哪些特色github

3. 关于 JVM JDK 和 JRE 最详细通俗的解答面试

4. Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比编程

5. Java和C++的区别小程序

6. 什么是 Java 程序的主类 应用程序和小程序的主类有何不一样数组

7. Java 应用程序与小程序之间有那些差异浏览器

8. 字符型常量和字符串常量的区别安全

9. 构造器 Constructor 是否可被 override

10. 重载和重写的区别

11. Java 面向对象编程三大特性: 封装 继承 多态

12. String StringBuffer 和 StringBuilder 的区别是什么 String 为何是不可变的

13. 自动装箱与拆箱

14. 在一个静态方法内调用一个非静态成员为何是非法的

15. 在 Java 中定义一个不作事且没有参数的构造方法的做用

16. import java和javax有什么区别

17. 接口和抽象类的区别是什么

18. 成员变量与局部变量的区别有那些

19. 建立一个对象用什么运算符?对象实体与对象引用有何不一样?

20. 什么是方法的返回值?返回值在类的方法里的做用是什么?

21. 一个类的构造方法的做用是什么 若一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗 ?为何?

22. 构造方法有哪些特性

23. 静态方法和实例方法有何不一样

24. 对象的相等与指向他们的引用相等,二者有什么不一样?

25. 在调用子类构造方法以前会先调用父类没有参数的构造方法,其目的是?

26. == 与 equals(重要)

27. hashCode 与 equals (重要)

28. 为何Java中只有值传递

29. 简述线程,程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么

30. 线程有哪些基本状态?

31 关于 final 关键字的一些总结

32 Java 中的异常处理

33 Java序列化中若是有些字段不想进行序列化 怎么办

34 获取用键盘输入经常使用的的两种方法

参考

1. 面向对象和面向过程的区别

面向过程

优势: 性能比面向对象高,由于类调用时须要实例化,开销比较大,比较消耗资源;好比单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等通常采用面向过程开发,性能是最重要的因素。

缺点: 没有面向对象易维护、易复用、易扩展

面向对象

优势: 易维护、易复用、易扩展,因为面向对象有封装、继承、多态性的特性,能够设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护

缺点: 性能比面向过程低

2. Java 语言有哪些特色

  1. 简单易学;

  2. 面向对象(封装,继承,多态);

  3. 平台无关性( Java 虚拟机实现平台无关性);

  4. 可靠性;

  5. 安全性;

  6. 支持多线程( C++ 语言没有内置的多线程机制,所以必须调用操做系统的多线程功能来进行多线程程序设计,而 Java 语言却提供了多线程支持);

  7. 支持网络编程而且很方便( Java 语言诞生自己就是为简化网络编程设计的,所以 Java 语言不只支持网络编程并且很方便);

  8. 编译与解释并存;

3. 关于 JVM JDK 和 JRE 最详细通俗的解答

JVM

Java虚拟机(JVM)是运行 Java 字节码的虚拟机。JVM有针对不一样系统的特定实现(Windows,Linux,macOS),目的是使用相同的字节码,它们都会给出相同的结果。

什么是字节码?采用字节码的好处是什么?

在 Java 中,JVM能够理解的代码就叫作 字节码(即扩展名为 .class 的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。Java 语言经过字节码的方式,在必定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释型语言可移植的特色。因此 Java 程序运行时比较高效,并且,因为字节码并不专对一种特定的机器,所以,Java程序无须从新编译即可在多种不一样的计算机上运行。

Java 程序从源代码到运行通常有下面3步:

咱们须要格外注意的是 .class->机器码 这一步。在这一步 jvm 类加载器首先加载字节码文件,而后经过解释器逐行解释执行,这种方式的执行速度会相对比较慢。并且,有些方法和代码块是常常须要被调用的,也就是所谓的热点代码,因此后面引进了 JIT 编译器,JIT 属于运行时编译。当 JIT 编译器完成第一次编译后,其会将字节码对应的机器码保存下来,下次能够直接使用。而咱们知道,机器码的运行效率确定是高于 Java 解释器的。这也解释了咱们为何常常会说 Java 是编译与解释共存的语言。

HotSpot采用了惰性评估(Lazy Evaluation)的作法,根据二八定律,消耗大部分系统资源的只有那一小部分的代码(热点代码),而这也就是JIT所须要编译的部分。JVM会根据代码每次被执行的状况收集信息并相应地作出一些优化,所以执行的次数越多,它的速度就越快。JDK 9引入了一种新的编译模式AOT(Ahead of Time Compilation),它是直接将字节码编译成机器码,这样就避免了JIT预热等各方面的开销。JDK支持分层编译和AOT协做使用。可是 ,AOT 编译器的编译质量是确定比不上 JIT 编译器的。

总结:Java虚拟机(JVM)是运行 Java 字节码的虚拟机。JVM有针对不一样系统的特定实现(Windows,Linux,macOS),目的是使用相同的字节码,它们都会给出相同的结果。字节码和不一样系统的 JVM 实现是 Java 语言“一次编译,随处能够运行”的关键所在。

JDK 和 JRE

JDK是Java Development Kit,它是功能齐全的Java SDK。它拥有JRE所拥有的一切,还有编译器(javac)和工具(如javadoc和jdb)。它可以建立和编译程序。

JRE 是 Java运行时环境。它是运行已编译 Java 程序所需的全部内容的集合,包括 Java虚拟机(JVM),Java类库,java命令和其余的一些基础构件。可是,它不能用于建立新程序。

若是你只是为了运行一下 Java 程序的话,那么你只须要安装 JRE 就能够了。若是你须要进行一些 Java 编程方面的工做,那么你就须要安装JDK了。可是,这不是绝对的。有时,即便您不打算在计算机上进行任何Java开发,仍然须要安装JDK。例如,若是要使用JSP部署Web应用程序,那么从技术上讲,您只是在应用程序服务器中运行Java程序。那你为何须要JDK呢?由于应用程序服务器会将 JSP 转换为 Java servlet,而且须要使用 JDK 来编译 servlet。

4. Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比

可能在看这个问题以前不少人和我同样并无接触和使用过 OpenJDK 。那么Oracle和OpenJDK之间是否存在重大差别?下面经过我经过我收集到一些资料对你解答这个被不少人忽视的问题。

对于Java 7,没什么关键的地方。OpenJDK项目主要基于Sun捐赠的HotSpot源代码。此外,OpenJDK被选为Java 7的参考实现,由Oracle工程师维护。关于JVM,JDK,JRE和OpenJDK之间的区别,Oracle博客帖子在2012年有一个更详细的答案:

问:OpenJDK存储库中的源代码与用于构建Oracle JDK的代码之间有什么区别?

答:很是接近 - 咱们的Oracle JDK版本构建过程基于OpenJDK 7构建,只添加了几个部分,例如部署代码,其中包括Oracle的Java插件和Java WebStart的实现,以及一些封闭的源代码派对组件,如图形光栅化器,一些开源的第三方组件,如Rhino,以及一些零碎的东西,如附加文档或第三方字体。展望将来,咱们的目的是开源Oracle JDK的全部部分,除了咱们考虑商业功能的部分。

总结:

  1. Oracle JDK版本将每三年发布一次,而OpenJDK版本每三个月发布一次;

  2. OpenJDK 是一个参考模型而且是彻底开源的,而Oracle JDK是OpenJDK的一个实现,并非彻底开源的;

  3. Oracle JDK 比 OpenJDK 更稳定。OpenJDK和Oracle JDK的代码几乎相同,但Oracle JDK有更多的类和一些错误修复。所以,若是您想开发企业/商业软件,我建议您选择Oracle JDK,由于它通过了完全的测试和稳定。某些状况下,有些人提到在使用OpenJDK 可能会遇到了许多应用程序崩溃的问题,可是,只需切换到Oracle JDK就能够解决问题;

  4. 在响应性和JVM性能方面,Oracle JDK与OpenJDK相比提供了更好的性能;

  5. Oracle JDK不会为即将发布的版本提供长期支持,用户每次都必须经过更新到最新版本得到支持来获取最新版本;

  6. Oracle JDK根据二进制代码许可协议得到许可,而OpenJDK根据GPL v2许可得到许可。

5. Java和C++的区别

我知道不少人没学过 C++,可是面试官就是没事喜欢拿我们 Java 和 C++ 比呀!没办法!!!就算没学过C++,也要记下来!

  • 都是面向对象的语言,都支持封装、继承和多态

  • Java 不提供指针来直接访问内存,程序内存更加安全

  • Java 的类是单继承的,C++ 支持多重继承;虽然 Java 的类不能够多继承,可是接口能够多继承。

  • Java 有自动内存管理机制,不须要程序员手动释放无用内存

6. 什么是 Java 程序的主类 应用程序和小程序的主类有何不一样

一个程序中能够有多个类,但只能有一个类是主类。在 Java 应用程序中,这个主类是指包含 main()方法的类。而在 Java 小程序中,这个主类是一个继承自系统类 JApplet 或 Applet 的子类。应用程序的主类不必定要求是 public 类,但小程序的主类要求必须是 public 类。主类是 Java 程序执行的入口点。

7. Java 应用程序与小程序之间有那些差异

简单说应用程序是从主线程启动(也就是 main() 方法)。applet 小程序没有main方法,主要是嵌在浏览器页面上运行(调用init()线程或者run()来启动),嵌入浏览器这点跟 flash 的小游戏相似。

8. 字符型常量和字符串常量的区别

  1. 形式上: 字符常量是单引号引发的一个字符 字符串常量是双引号引发的若干个字符

  2. 含义上: 字符常量至关于一个整形值( ASCII 值),能够参加表达式运算 字符串常量表明一个地址值(该字符串在内存中存放位置)

  3. 占内存大小 字符常量只占2个字节 字符串常量占若干个字节(至少一个字符结束标志) (注意: char在Java中占两个字节)

java编程思想第四版:2.2.2节

9. 构造器 Constructor 是否可被 override

在讲继承的时候咱们就知道父类的私有属性和构造方法并不能被继承,因此 Constructor 也就不能被 override(重写),可是能够 overload(重载),因此你能够看到一个类中有多个构造函数的状况。

10. 重载和重写的区别

重载: 发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不一样、个数不一样、顺序不一样,方法返回值和访问修饰符能够不一样,发生在编译时。   

重写: 发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值范围小于等于父类,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类;若是父类方法访问修饰符为 private 则子类就不能重写该方法。

11. Java 面向对象编程三大特性: 封装 继承 多态

封装

封装把一个对象的属性私有化,同时提供一些能够被外界访问的属性的方法,若是属性不想被外界访问,咱们大可没必要提供方法给外界访问。可是若是一个类没有提供给外界访问的方法,那么这个类也没有什么意义了。

继承

继承是使用已存在的类的定义做为基础创建新类的技术,新类的定义能够增长新的数据或新的功能,也能够用父类的功能,但不能选择性地继承父类。经过使用继承咱们可以很是方便地复用之前的代码。

关于继承以下 3 点请记住:

  1. 子类拥有父类非 private 的属性和方法。

  2. 子类能够拥有本身属性和方法,即子类能够对父类进行扩展。

  3. 子类能够用本身的方式实现父类的方法。(之后介绍)。

多态

所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和经过该引用变量发出的方法调用在编程时并不肯定,而是在程序运行期间才肯定,即一个引用变量到底会指向哪一个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用究竟是哪一个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。

在Java中有两种形式能够实现多态:继承(多个子类对同一方法的重写)和接口(实现接口并覆盖接口中同一方法)。

12. String StringBuffer 和 StringBuilder 的区别是什么 String 为何是不可变的

可变性 

简单的来讲:String 类中使用 final 关键字字符数组保存字符串, private final char value[],因此 String 对象是不可变的。而StringBuilder 与 StringBuffer 都继承自 AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder 中也是使用字符数组保存字符串 char[]value 可是没有用 final 关键字修饰,因此这两种对象都是可变的。

StringBuilder 与 StringBuffer 的构造方法都是调用父类构造方法也就是 AbstractStringBuilder 实现的,你们能够自行查阅源码。

AbstractStringBuilder.java

abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
    char[] value;
    int count;
    AbstractStringBuilder() {
    }
    AbstractStringBuilder(int capacity) {
        value = new char[capacity];
    }
复制代码

线程安全性

String 中的对象是不可变的,也就能够理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder 是 StringBuilder 与 StringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操做,如 expandCapacity、append、insert、indexOf 等公共方法。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,因此是线程安全的。StringBuilder 并无对方法进行加同步锁,因此是非线程安全的。   

性能

每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象自己进行操做,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同状况下使用 StringBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能得到 10%~15% 左右的性能提高,但却要冒多线程不安全的风险。

对于三者使用的总结:

  1. 操做少许的数据 = String

  2. 单线程操做字符串缓冲区下操做大量数据 = StringBuilder

  3. 多线程操做字符串缓冲区下操做大量数据 = StringBuffer

13. 自动装箱与拆箱

装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;

拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;

14. 在一个静态方法内调用一个非静态成员为何是非法的

因为静态方法能够不经过对象进行调用,所以在静态方法里,不能调用其余非静态变量,也不能够访问非静态变量成员。

15. 在 Java 中定义一个不作事且没有参数的构造方法的做用

 Java 程序在执行子类的构造方法以前,若是没有用 super() 来调用父类特定的构造方法,则会调用父类中“没有参数的构造方法”。所以,若是父类中只定义了有参数的构造方法,而在子类的构造方法中又没有用 super() 来调用父类中特定的构造方法,则编译时将发生错误,由于 Java 程序在父类中找不到没有参数的构造方法可供执行。解决办法是在父类里加上一个不作事且没有参数的构造方法。  

16. import java和javax有什么区别

刚开始的时候 JavaAPI 所必需的包是 java 开头的包,javax 当时只是扩展 API 包来讲使用。然而随着时间的推移,javax 逐渐的扩展成为 Java API 的组成部分。可是,将扩展从 javax 包移动到 java 包将是太麻烦了,最终会破坏一堆现有的代码。所以,最终决定 javax 包将成为标准API的一部分。

因此,实际上java和javax没有区别。这都是一个名字。

17. 接口和抽象类的区别是什么

  1. 接口的方法默认是 public,全部方法在接口中不能有实现(Java 8 开始接口方法能够有默认实现),抽象类能够有非抽象的方法

  2. 接口中的实例变量默认是 final 类型的,而抽象类中则不必定

  3. 一个类能够实现多个接口,但最多只能实现一个抽象类

  4. 一个类实现接口的话要实现接口的全部方法,而抽象类不必定

  5. 接口不能用 new 实例化,但能够声明,可是必须引用一个实现该接口的对象 从设计层面来讲,抽象是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象,是一种行为的规范。

备注:在JDK8中,接口也能够定义静态方法,能够直接用接口名调用。实现类和实现是不能够调用的。若是同时实现两个接口,接口中定义了同样的默认方法,必须重写,否则会报错。(详见issue:https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/146)

18. 成员变量与局部变量的区别有那些

  1. 从语法形式上,当作员变量是属于类的,而局部变量是在方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量能够被 public,private,static 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;可是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰;

  2. 从变量在内存中的存储方式来看:若是成员变量是使用 static修饰的,那么这个成员变量是属于类的,若是没有使用使用 static修饰,这个成员变量是属于实例的。而对象存在于堆内存,局部变量存在于栈内存

  3. 从变量在内存中的生存时间上看:成员变量是对象的一部分,它随着对象的建立而存在,而局部变量随着方法的调用而自动消失。

  4. 成员变量若是没有被赋初值:则会自动以类型的默认值而赋值(一种状况例外被 final 修饰的成员变量也必须显示地赋值);而局部变量则不会自动赋值。

19. 建立一个对象用什么运算符?对象实体与对象引用有何不一样?

new运算符,new建立对象实例(对象实例在堆内存中),对象引用指向对象实例(对象引用存放在栈内存中)。一个对象引用能够指向0个或1个对象(一根绳子能够不系气球,也能够系一个气球);一个对象能够有n个引用指向它(能够用n条绳子系住一个气球)。

20. 什么是方法的返回值?返回值在类的方法里的做用是什么?

方法的返回值是指咱们获取到的某个方法体中的代码执行后产生的结果!(前提是该方法可能产生结果)。返回值的做用:接收出结果,使得它能够用于其余的操做!

21. 一个类的构造方法的做用是什么 若一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗 ?为何?

主要做用是完成对类对象的初始化工做。能够执行。由于一个类即便没有声明构造方法也会有默认的不带参数的构造方法。

22. 构造方法有哪些特性

  1. 名字与类名相同;

  2. 没有返回值,但不能用void声明构造函数;

  3. 生成类的对象时自动执行,无需调用。

23. 静态方法和实例方法有何不一样

  1. 在外部调用静态方法时,可使用"类名.方法名"的方式,也可使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法能够无需建立对象。

  2. 静态方法在访问本类的成员时,只容许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不容许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制.

24. 对象的相等与指向他们的引用相等,二者有什么不一样?

对象的相等,比的是内存中存放的内容是否相等。而引用相等,比较的是他们指向的内存地址是否相等。

25. 在调用子类构造方法以前会先调用父类没有参数的构造方法,其目的是?

帮助子类作初始化工做。

26. == 与 equals(重要)

== : 它的做用是判断两个对象的地址是否是相等。即,判断两个对象是否是同一个对象。(基本数据类型==比较的是值,引用数据类型==比较的是内存地址)

equals() : 它的做用也是判断两个对象是否相等。但它通常有两种使用状况:

  • 状况1:类没有覆盖 equals() 方法。则经过 equals() 比较该类的两个对象时,等价于经过“==”比较这两个对象。

  • 状况2:类覆盖了 equals() 方法。通常,咱们都覆盖 equals() 方法来两个对象的内容相等;若它们的内容相等,则返回 true (即,认为这两个对象相等)。

举个例子:

public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        String a = new String("ab"); // a 为一个引用
        String b = new String("ab"); // b为另外一个引用,对象的内容同样
        String aa = "ab"; // 放在常量池中
        String bb = "ab"; // 从常量池中查找
        if (aa == bb) // true
            System.out.println("aa==bb");
        if (a == b) // false,非同一对象
            System.out.println("a==b");
        if (a.equals(b)) // true
            System.out.println("aEQb");
        if (42 == 42.0) { // true
            System.out.println("true");
        }
    }
}
复制代码

说明:

  • String 中的 equals 方法是被重写过的,由于 object 的 equals 方法是比较的对象的内存地址,而 String 的 equals 方法比较的是对象的值。

  • 当建立 String 类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要建立的值相同的对象,若是有就把它赋给当前引用。若是没有就在常量池中从新建立一个 String 对象。

27. hashCode 与 equals (重要)

面试官可能会问你:“你重写过 hashcode 和 equals 么,为何重写equals时必须重写hashCode方法?”

hashCode()介绍

hashCode() 的做用是获取哈希码,也称为散列码;它其实是返回一个int整数。这个哈希码的做用是肯定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode() 定义在JDK的Object.java中,这就意味着Java中的任何类都包含有hashCode() 函数。

散列表存储的是键值对(key-value),它的特色是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码!(能够快速找到所须要的对象)

为何要有 hashCode

咱们以“HashSet 如何检查重复”为例子来讲明为何要有 hashCode:

当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其余已经加入的对象的 hashcode 值做比较,若是没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。可是若是发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。若是二者相同,HashSet 就不会让其加入操做成功。若是不一样的话,就会从新散列到其余位置。(摘自个人Java启蒙书《Head first java》第二版)。这样咱们就大大减小了 equals 的次数,相应就大大提升了执行速度。

hashCode()与equals()的相关规定

  1. 若是两个对象相等,则hashcode必定也是相同的

  2. 两个对象相等,对两个对象分别调用equals方法都返回true

  3. 两个对象有相同的hashcode值,它们也不必定是相等的

  4. 所以,equals 方法被覆盖过,则 hashCode 方法也必须被覆盖

  5. hashCode() 的默认行为是对堆上的对象产生独特值。若是没有重写 hashCode(),则该 class 的两个对象不管如何都不会相等(即便这两个对象指向相同的数据)

28. 为何Java中只有值传递

https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/EssentialContentForInterview/MostCommonJavaInterviewQuestions/第一周(2018-8-7).md

29. 简述线程,程序,进程的基本概念.以及他们之间关系是什么?

线程与进程类似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程当中能够产生多个线程。与进程不一样的是同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,因此系统在产生一个线程,或是在各个线程之间做切换工做时,负担要比进程小得多,也正由于如此,线程也被称为轻量级进程。

程序是含有指令和数据的文件,被存储在磁盘或其余的数据存储设备中,也就是说程序是静态的代码。

进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,所以进程是动态的。系统运行一个程序便是一个进程从建立,运行到消亡的过程。简单来讲,一个进程就是一个执行中的程序,它在计算机中一个指令接着一个指令地执行着,同时,每一个进程还占有某些系统资源如CPU时间,内存空间,文件,文件,输入输出设备的使用权等等。换句话说,当程序在执行时,将会被操做系统载入内存中。 线程是进程划分红的更小的运行单位。线程和进程最大的不一样在于基本上各进程是独立的,而各线程则不必定,由于同一进程中的线程极有可能会相互影响。从另外一角度来讲,进程属于操做系统的范畴,主要是同一段时间内,能够同时执行一个以上的程序,而线程则是在同一程序内几乎同时执行一个以上的程序段。

30. 线程有哪些基本状态?

Java 线程在运行的生命周期中的指定时刻只可能处于下面6种不一样状态的其中一个状态(图源《Java 并发编程艺术》4.1.4节)。

线程在生命周期中并非固定处于某一个状态而是随着代码的执行在不一样状态之间切换。Java 线程状态变迁以下图所示(图源《Java 并发编程艺术》4.1.4节):

由上图能够看出:

线程建立以后它将处于 NEW(新建) 状态,调用 start() 方法后开始运行,线程这时候处于 READY(可运行) 状态。可运行状态的线程得到了 cpu 时间片(timeslice)后就处于 RUNNING(运行) 状态。

操做系统隐藏 Java虚拟机(JVM)中的 RUNNABLE 和 RUNNING 状态,它只能看到 RUNNABLE 状态(图源:HowToDoInJava:Java Thread Life Cycle and Thread States),因此 Java 系统通常将这两个状态统称为 RUNNABLE(运行中) 状态 。

当线程执行 wait()方法以后,线程进入 WAITING(等待)状态。进入等待状态的线程须要依靠其余线程的通知才可以返回到运行状态,而 TIME_WAITING(超时等待) 状态至关于在等待状态的基础上增长了超时限制,好比经过 sleep(longmillis)方法或 wait(longmillis)方法能够将 Java 线程置于 TIMED WAITING 状态。当超时时间到达后 Java 线程将会返回到 RUNNABLE 状态。当线程调用同步方法时,在没有获取到锁的状况下,线程将会进入到 BLOCKED(阻塞)状态。线程在执行 Runnable 的 run()方法以后将会进入到 TERMINATED(终止) 状态。

31 关于 final 关键字的一些总结

final关键字主要用在三个地方:变量、方法、类。

  1. 对于一个final变量,若是是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化以后便不能更改;若是是引用类型的变量,则在对其初始化以后便不能再让其指向另外一个对象。

  2. 当用final修饰一个类时,代表这个类不能被继承。final类中的全部成员方法都会被隐式地指定为final方法。

  3. 使用final方法的缘由有两个。第一个缘由是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个缘由是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。可是若是方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提高(如今的Java版本已经不须要使用final方法进行这些优化了)。类中全部的private方法都隐式地指定为final。

32 Java 中的异常处理

Java异常类层次结构图

在 Java 中,全部的异常都有一个共同的祖先java.lang包中的 Throwable类。Throwable: 有两个重要的子类:Exception(异常)Error(错误) ,两者都是 Java 异常处理的重要子类,各自都包含大量子类。

Error(错误):是程序没法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题。大多数错误与代码编写者执行的操做无关,而表示代码运行时 JVM(Java 虚拟机)出现的问题。例如,Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当 JVM 再也不有继续执行操做所需的内存资源时,将出现 OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)通常会选择线程终止。

这些错误表示故障发生于虚拟机自身、或者发生在虚拟机试图执行应用时,如Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError)、类定义错误(NoClassDefFoundError)等。这些错误是不可查的,由于它们在应用程序的控制和处理能力之 外,并且绝大多数是程序运行时不容许出现的情况。对于设计合理的应用程序来讲,即便确实发生了错误,本质上也不该该试图去处理它所引发的异常情况。在 Java中,错误经过Error的子类描述。

Exception(异常):是程序自己能够处理的异常。Exception 类有一个重要的子类RuntimeException。RuntimeException 异常由Java虚拟机抛出。NullPointerException(要访问的变量没有引用任何对象时,抛出该异常)、ArithmeticException(算术运算异常,一个整数除以0时,抛出该异常)和 ArrayIndexOutOfBoundsException (下标越界异常)。

注意:异常和错误的区别:异常能被程序自己能够处理,错误是没法处理。

Throwable类经常使用方法

  • public string getMessage():返回异常发生时的详细信息

  • public string toString():返回异常发生时的简要描述

  • public string getLocalizedMessage():返回异常对象的本地化信息。使用Throwable的子类覆盖这个方法,能够声称本地化信息。若是子类没有覆盖该方法,则该方法返回的信息与getMessage()返回的结果相同

  • public void printStackTrace():在控制台上打印Throwable对象封装的异常信息

异常处理总结

  • try 块:用于捕获异常。其后可接零个或多个catch块,若是没有catch块,则必须跟一个finally块。

  • catch 块:用于处理try捕获到的异常。

  • finally 块:不管是否捕获或处理异常,finally块里的语句都会被执行。当在try块或catch块中遇到return语句时,finally语句块将在方法返回以前被执行。

在如下4种特殊状况下,finally块不会被执行:

  1. 在finally语句块第一行发生了异常。 由于在其余行,finally块仍是会获得执行

  2. 在前面的代码中用了System.exit(int)已退出程序。 exit是带参函数 ;若该语句在异常语句以后,finally会执行

  3. 程序所在的线程死亡。

  4. 关闭CPU。

下面这部份内容来自issue:https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/190。

关于返回值:

若是try语句里有return,返回的是try语句块中变量值。 详细执行过程以下:

  1. 若是有返回值,就把返回值保存到局部变量中;

  2. 执行jsr指令跳到finally语句里执行;

  3. 执行完finally语句后,返回以前保存在局部变量表里的值。

  4. 若是try,finally语句里均有return,忽略try的return,而使用finally的return.

33 Java序列化中若是有些字段不想进行序列化 怎么办

对于不想进行序列化的变量,使用transient关键字修饰。

transient关键字的做用是:阻止实例中那些用此关键字修饰的的变量序列化;当对象被反序列化时,被transient修饰的变量值不会被持久化和恢复。transient只能修饰变量,不能修饰类和方法。

34 获取用键盘输入经常使用的的两种方法

方法1:经过 Scanner

Scanner input = new Scanner(System.in);
String s  = input.nextLine();
input.close();
复制代码

方法2:经过 BufferedReader

BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 
String s = input.readLine(); 
复制代码

参考

  • https://stackoverflow.com/questions/1906445/what-is-the-difference-between-jdk-and-jre

  • https://www.educba.com/oracle-vs-openjdk/

  • https://stackoverflow.com/questions/22358071/differences-between-oracle-jdk-and-openjdk?answertab=active#tab-top

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