你们都知道,如今安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者我的不可能购买全部设备逐个调试,因此在程序发布出去以后,若是出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上致使崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,因此今天就来介绍一下如何在程序崩溃的状况下收集相关的设备参数信息和具体的异常信息,并发送这些信息到服务器供开发者分析和调试程序。html
咱们先创建一个crash项目,项目结构如图:java
在MainActivity.java代码中,代码是这样写的:android
咱们在这里故意制造了一个潜在的运行期异常,当咱们运行程序时就会出现如下界面:服务器
遇到软件没有捕获的异常以后,系统会弹出这个默认的强制关闭对话框。网络
咱们固然不但愿用户看到这种现象,简直是对用户心灵上的打击,并且对咱们的bug的修复也是毫无帮助的。咱们须要的是软件有一个全局的异常捕获器,当出现一个咱们没有发现的异常时,捕获这个异常,而且将异常信息记录下来,上传到服务器公开发这分析出现异常的具体缘由。并发
接下来咱们就来实现这一机制,不过首先咱们仍是来了解如下两个类:android.app.Application和java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler。app
Application:用来管理应用程序的全局状态。在应用程序启动时Application会首先建立,而后才会根据状况(Intent)来启动相应的Activity和Service。本示例中将在自定义增强版的Application中注册未捕获异常处理器。编辑器
Thread.UncaughtExceptionHandler:线程未捕获异常处理器,用来处理未捕获异常。若是程序出现了未捕获异常,默认会弹出系统中强制关闭对话框。咱们须要实现此接口,并注册为程序中默认未捕获异常处理。这样当未捕获异常发生时,就能够作一些个性化的异常处理操做。ide
你们刚才在项目的结构图中看到的CrashHandler.java实现了Thread.UncaughtExceptionHandler,使咱们用来处理未捕获异常的主要成员,代码以下:函数
在收集异常信息时,朋友们也可使用Properties,由于Properties有一个很便捷的方法properties.store(OutputStream out, String comments),用来将Properties实例中的键值对外输到输出流中,可是在使用的过程当中发现生成的文件中异常信息打印在同一行,看起来极为费劲,因此换成Map来存放这些信息,而后生成文件时稍加了些操做。
完成这个CrashHandler后,咱们须要在一个Application环境中让其运行,为此,咱们继承android.app.Application,添加本身的代码,CrashApplication.java代码以下:
最后,为了让咱们的CrashApplication取代android.app.Application的地位,在咱们的代码中生效,咱们须要修改AndroidManifest.xml:
由于咱们上面的CrashHandler中,遇到异常后要保存设备参数和具体异常信息到SDCARD,因此咱们须要在AndroidManifest.xml中加入读写SDCARD权限:
搞定了上边的步骤以后,咱们来运行一下这个项目:
看以看到,并不会有强制关闭的对话框出现了,取而代之的是咱们比较有好的提示信息。
而后看一下SDCARD生成的文件:
用文本编辑器打开日志文件,看一段日志信息:
这些信息对于开发者来讲帮助极大,因此咱们须要将此日志文件上传到服务器,有关文件上传的技术,请参照Android中使用HTTP服务相关介绍。
不过在使用HTTP服务以前,须要肯定网络畅通,咱们可使用下面的方式判断网络是否可用: