Html5新增的canvas是个强大的功能, 估计你们平时都会用到,只是频率不高,偶尔用它合成图片,可是若是不进行封装的话,代码会很乱,因此对canvas经常使用的画图、绘制文字、保存功能进行了封装,目前还比较满意,可以快速完成canvas绘图任务,从容应对需求变动,只需进行简单配置便可。javascript
对Html5的canvas功能进行了封装,方便进行单图、多图绘制、圆角图片绘制、多行文字绘制、自动换行、图片保存下载等功能.css
github地址:github.com/501351981/l…html
# npm 安装
npm install --save li-canvas
复制代码
在html中直接引入js文件.java
<script src="dist/li-canvas.js"></script>
复制代码
使用li-canvas时须要先实例化对象,new LiCanvas(canvas_id,options),传入canvas的id,options选填,能够设置canvas背景和默认文字样式等git
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180"></canvas>
<script> var canvas=new LiCanvas('test') </script>
</body>
...
复制代码
调用addDrawImageTask(image),其中参数image是一个对象,包括github
src:图片的url地址npm
x:图片在canvas画布上的左上角x坐标canvas
y:图片在canvas画布上的左上角y坐标数组
width:图片绘制宽度浏览器
height:图片绘制高度
borderRadius:图片圆角半径
调用addDrawImageTask(image)时,并无当即绘制图片,而是添加了一个绘图任务,只有调用draw(callback)时,才执行绘图任务,执行完成调用callback回调函数
为何这么作呢?由于图片绘制的时候须要先下载图片,这是个异步操做,因此先添加到任务列表,调用draw()的时候再按照任务添加顺序依次执行
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<img src="./bg.jpg" id="img" width="0" height="0">
<script> var bg={ src:document.getElementById('img').src,//或者图片的url地址 x:0,//左上角的x坐标 y:0,//左上角的y坐标 width:1563,//图片绘制宽度 height:1180,//图片绘制高度 borderRadius:0 //图片圆角半径 } var canvas=new LiCanvas('test') canvas.addDrawImageTask(bg) //添加绘图任务,并无当即进行绘图 canvas.draw(()=>{ console.log("绘制完成") }) </script>
</body>
...
复制代码
能够连续屡次调用addDrawImageTask(image),也能够传图一个数组
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script> var img1={ src:"http://*****.com/***.png", x:0, y:0, width:1563, height:1180, borderRadius:0 } var img2={ src:"http://*****.com/***.png", x:0, y:0, width:1563, height:1180, borderRadius:0 } var imgs=[ { src:"http://*****.com/***.png", x:0, y:0, width:100, height:100, borderRadius:0 }, { src:"http://*****.com/***.png", x:0, y:0, width:100, height:100, borderRadius:0 } ] var canvas=new LiCanvas('test') canvas.addDrawImageTask(img1) canvas.addDrawImageTask(img2) //屡次调用实现多图绘制 canvas.addDrawImageTask(imgs) //直接传入一个数组也能够实现多图绘制 canvas.draw(()=>{ console.log("绘制完成") }) </script>
</body>
...
复制代码
只须要设置borderRadius便可
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script> var img1={ src:"http://*****.com/***.png", x:0, y:0, width:100, height:100, borderRadius:50 //设置圆角半径,当圆角半径为正方形边长一半时,就是一个圆形了 } var canvas=new LiCanvas('test') canvas.addDrawImageTask(img1) canvas.draw(()=>{ console.log("绘制完成") }) </script>
</body>
...
复制代码
调用addDrawTextTask(text,style)
text:要绘制的文字
style:文字样式,包括
x:文字绘制起始位置左上角坐标x
y:文字绘制其实位置左上角坐标y
width:文字一行的宽度,超出会自动进行换行
fontSize:文字大小,整数,单位为px
fontWeight:文字粗细bold、bolder等或者400,500,600...同css的font-weight
fontFamily:文字字体,同css
lineHeight:行高,整数,单位px
color:颜色
marginBottom:若是有多段文字,还能够指定段落之间的距离
复制代码
文字绘制,一样是异步的,知道调用draw(callback)才真正进行绘制
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script> var canvas=new LiCanvas('test') canvas.addDrawTextTask("要绘制的文字",{ x:110, y:496, width:1340, fontSize:54, fontWeight:'bolder', fontFamily:"PingFangSC-Regular,'Microsoft YaHei',SimSun,Arial,'Helvetica Neue',sans-serif", lineHeight:70, color:'#1a1a1a', marginBottom:40 }) canvas.draw(()=>{ console.log("绘制完成") }) </script>
</body>
...
复制代码
方法1:反复调用addDrawTextTask(text,style),同上
方法2:text能够传入一个数组,能够共用style
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script> var canvas=new LiCanvas('test') canvas.addDrawTextTask(["要绘制的文字段落1","要绘制的文字段落2"],{ x:110, y:496, width:1340, fontSize:54, fontWeight:'bolder', fontFamily:"PingFangSC-Regular,'Microsoft YaHei',SimSun,Arial,'Helvetica Neue',sans-serif", lineHeight:70, color:'#1a1a1a', marginBottom:40 }) canvas.draw(()=>{ console.log("绘制完成") }) </script>
</body>
...
复制代码
其中style也能够在对象实例化的时候传入一个默认值,避免反复设置一些共用的style
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script> var canvas=new LiCanvas('test',{ fontStyle:{ fontSize:20, fontFamily:"PingFangSC-Regular,'Microsoft YaHei',SimSun,Arial,'Helvetica Neue',sans-serif", lineHeight:70, color:'#1a1a1a', marginBottom:40 } }) canvas.addDrawTextTask("要绘制的文字段落1",{ x:110, y:496, width:1340, }) canvas.addDrawTextTask("要绘制的文字段落2",{ x:110, y:696, width:1340, }) canvas.draw(()=>{ console.log("绘制完成") }) </script>
</body>
...
复制代码
若是多段文字中,有一段的文字须要设置不一样的样式,也能够单独指定样式,以下, 是否是很灵活~
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script> var canvas=new LiCanvas('test',{ fontStyle:{ fontSize:20, fontFamily:"PingFangSC-Regular,'Microsoft YaHei',SimSun,Arial,'Helvetica Neue',sans-serif", lineHeight:70, color:'#1a1a1a', marginBottom:40 } }) canvas.addDrawTextTask([{ text:"要绘制的段落文字1", fontSize:60 },"要绘制的文字段落2","要绘制的文字段落3"],{ x:110, y:496, width:1340, }) canvas.draw(()=>{ console.log("绘制完成") }) </script>
</body>
...
复制代码
下载为png图片:saveToPng("文件名")
下载为jpeg图片:saveToJpeg("文件名")
下载为gif图片:saveToGif("文件名")
注意:下载图片必须在draw()的回调函数中调用才能够生效
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<script> var bg={ src:"http://***.jpg", x:0, y:0, width:1563, height:1180, borderRadius:0 } var canvas=new LiCanvas('test') canvas.addDrawImageTask(bg) canvas.draw(()=>{ canvas.saveToPng("li-canvas") }) </script>
</body>
...
复制代码
有时候,咱们并不想下载图片,好比在微信浏览器中,咱们实际上是但愿用户长按图片保存,此时,咱们但愿canvas合成的图片数据,插入到img的src中
调用:getImageData()能够获取合成的图片数据
...
<script src="../dist/li-canvas.js"></script>
...
<body>
<canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
<img src="./bg.jpg" id="img" >
<script> var bg={ src:"http://***.jpg", x:0, y:0, width:1563, height:1180, borderRadius:0 } var canvas=new LiCanvas('test') canvas.addDrawImageTask(bg) canvas.draw(()=>{ var src=canvas.getImageData() document.getElementById('img').src=src }) </script>
</body>
...
复制代码
github地址:github.com/501351981/l…