Android开发人员的10大抱怨

Android受到追捧,但也有人抱怨,正所谓“萝卜白菜,各有所爱”,本文就Android开发人员常挂在嘴边的抱怨作了一下总结,若是你也是一名Android开发人员,说不定会有同感哦!

一、开源
Google将其手机平台的代码所有开源,但这并不意味着任何人均可如下载和编译一个新版本的手机固件,但确实意味着任何手机制造商均可以推出本身的 Android设备,我也很是期待当即出现Android烤箱。但更糟糕的是Google知道如何保护有价值的代码,它的Map,Gmail和Store 应用程序就不是开源的,当你在你的应用程序中使用这些应用时就会遇到法律问题,这只是抱怨的开始,由于如今不少人都打算购买Android驱动的设备,用 的人越多,暴露的问题将会愈来愈多。
Pediatrics程序员


二、苛刻的Activity
经过Activity(行为),Android强制开发人员以更小的块构建应用程序,例如,在他们的示例文本编辑器代码中,他们有一个Activity 负责从一个可编辑文件列表中进行挑选,另外一个Activity负责真正编辑文件的内容,Android也鼓励开发人员使用Intents在他们的 Activity之间通讯。
这种设计对手机软件是件好事,但有一个 号外:彻底没有人以这种方式工做。J2ME,iPhone,BREW和Blackberry都使用的是集中式应用程序对象概念 (Blackberry/J2ME Midlet或Brew的IApplet),相比之下,Android逼你设计小型的,自给自足的mimi应用程序,这一决定致使了一些很是有趣的行为, 例如,默认状况下,当用户旋转屏幕或推出键盘时,Android会结束当前的Activity而后又重建它。
最后,专业的移动开发人员只剩下两个选择:
第1、他们在其它平台上使用Activity/Intent模型设计他们的软件,以便轻松迁移到Android;
第2、实行黑客行为,将Android的行为改成其它平台那样。
架构


三、设备调试
两年前,要在手机设备上进行调试是很是艰难的,那时我不得不本身动手编写J2ME日志系统,经过提示声音和日志进行跟踪和监控。Google如今提供了 更好的工具来帮助咱们,简单到只须要按一下F11就能够了,不只简单易用,并且仍是跨平台的,在Mac,PC和Linux上都支持。
那为何我要恨这个优秀的工具呢?我恨它是由于它让我40%的调试技能几乎无用武之地了,接下来你就知道,Google将让任何人均可以设计出移动应用程序的UI,不用别的,仅XML而已。
iphone

 


四、应用程序永远不会退出
一旦一个应用程序在Android上启动后,它就永远不会退出,应用程序能够暂时退到后台,但图标永远在正在运行的任务列表中,这个由核心架构引发的问题带来了一些有趣的软件bug,须要使用一些奇特的应用程序设计方法才能回避这些问题。
编辑器

 


五、开发人员协同
在Android中,内存,处理器和电池都是公共资源,不幸的是,任何应用程序,即便是处于后台的应用程序,均可以使用无限量地使用这些资源,这就是为何Android手机的性能和电池寿命如此不稳定的缘由。
Google但愿开发人员明智地使用前台和后台循环,但只要一个开发人员不当心,就可能会形成本可支持一周时间的电池在不到一个小时就消耗完了,开发人员之间的协同工做历来未象如今这样变得如此紧密。
工具

 
六、Java — 成也萧何,败也萧何
不得不认可,Java语言确实很是强大,之因此将其列在这里有两个缘由:第一它太大了,其次它很难优化。做为一个程序员,它让我感受到好像在进行一场漫 长的手术同样,尽管它能够加速产品上市,能够将咱们从内存泄露和堆栈损坏中解脱出来,但它几乎不能编写一个反锯齿字体库,在合理的时间内渲染出来,虽然开 发人员能够在C下使用其NDK开发自定义的库,不过真要这么作,咱们就不得不一样时调试两种语言了,真麻烦。
性能


七、Intents(目的、意图)
这是一个开发人员的第三大严重的语法噩梦,Android中的一个Intent是用于两个Activities、服务或内容提供者之间通讯的 类,Intent是一个名词,但也一般用做形容词,但在任什么时候候都不要看成复数使用(对于全部Intent和目的都不能计数),在过去两年中,我在使用拷 贝编辑时很难交互,我每次使用Intent时,都感受好像是小学时的语法老师,每当我滥用一个逗号时,她都会耐心地纠正。
字体

 
八、平台分化
这不只仅是一个流行词语,它确实是一个真正存在的问题,极可能这个问题会致使整个Android平台衰退,虽然Android的设计着眼于开发爱好者, 若是须要购买50部手机逐一验证应用程序是否可以正常运行,那将是一件很是痛苦的事情,随着愈来愈多的大屏幕设备投入市场,维护一个应用程序将是一个越来 越消耗体力的过程,这个过程估计不会有什么改善,由于Google已经将平台放得很宽松了。
更糟的是Google针对这个问题真的没什么解决办法,随着Android变得愈来愈受欢迎,每一个OEM制造商的设备都将有缺陷,错误和奇怪的问题出现,要想Android平台支持一切是不可能的。
优化


九、虚拟机
虚拟机老是会出现各类问题,尤为是大分辨率的虚拟机,常常莫名奇妙地崩掉,可谓恼火。在开发大分辨率的应用的时候,你会有一种想shi~的感受。
spa


十、硬件、硬件、硬件
Android硬件厂商从G1开始就走上了一条漫漫长路,但一直赶不上iPhone,OEM厂商也发现他们成了iPhone的追逐者,他们不能作出本身 的决策,不过摩托罗拉的Droid走出了正确的一步,Google本身的Nexus One再朝前迈进了一步。可是始终以为仍是iphone好看。。
设计

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