1、概述android
UIWindow是一种特殊的UIView,一般在一个app中只会有一个UIWindow。windows
iOS程序启动完毕后,建立的第一个视图控件就是UIWindow,接着建立控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,因而控制器的view就显示在屏幕上了。app
一个iOS程序之因此能显示到屏幕上,彻底是由于它有UIWindow。也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面。atom
2、添加UIView到UIWindow中两种常见方式对象
方式一:生命周期
- (void)addSubview:(UIView *)view;事件
直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController开发
例如:get
MjOneViewController *one = [[MjOneViewController alloc] init];it
[self.window addSubview:one.view];
方式二(开发中实际使用的方法,首选):
@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;
自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期
例如:
MjOneViewController *one = [[MjOneViewController alloc] init];
self.window.rootViewController = one;
经常使用方法:
- (void)makeKeyWindow;
让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)。
- (void)makeKeyAndVisible;
让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来。
3、得到UIWindow
[UIApplication sharedApplication].windows
在本应用中打开的UIWindow列表,这样就能够接触应用中的任何一个UIView对象。
(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)
[UIApplication sharedApplication].keyWindow
用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,并且程序中每一个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。若是某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,多是由于这个UIWindow不是keyWindow。
view.window
得到某个UIView所在的UIWindow。
【备注】一个空项目中,AppDelegate类遵照了UIApplicationDelegate协议,以后在相应事件发生时候UIApplication会通知它的delegate对象,好比,当应用启动完毕会UIApplication会通知AppDelegate,以后会自动调用AppDelegate中的didFinishLaunchingWithOptions,这时直接启动之时一个黑的界面,没有任何东西。要想显示东西,首先要用set方法往里面添加一个UIWindow:
self.window =
[[UIWindow alloc]initwithframe[UIScreen mainScreen].bounds];
添加过还不能显示,由于可能存在多个UIWindow,咱们要调用get方法获取刚才设置的UIWindow把它设置为主窗口而且显示出来:
[self.window makeKeyAndVisible];
以后显示的就是这个UIWindow了,咱们以后就能够往这个UIWindow中添加控制器(至关于android中的Activity),添加时要添加为根控制器这个控制器才能显示出来:
self.window.rootViewController =
myViewController;